Search results

  1. S

    Nekromanti Light-cantrippen och Goodberry

    Druider och rangers är de enda som har goodberry i "normalfallet" i D&D5 - och jag ser inget fel i att just de klasserna har en spell som trivialiserar överlevnadsaspekten av vildmarksäventyr. Det är inga under-klasser i PHB som har den - jag vet inte om det är några i Unearthed Arcana, men det...
  2. S

    Nekromanti Light-cantrippen och Goodberry

    Du har en liten felräkning: d8+3 har ett snitt på 7,5. Men det missar poängen, som är handlingsekonomi. Goodberry må läka 10 hp, men den kräver 11 handlingar för att göra det (en för att lägga spellen, och en per bär). Cure wounds läker 7,5 hp på en enda handling. Healing word är ännu bättre...
  3. S

    Nekromanti Light-cantrippen och Goodberry

    Goodberry har funnits sedan Unearthed Arcana. Den började som en level 2-spell som skapade 2d4 bär (eller snarare, gjorde dem magiskt mättande och helande), och fick fortsätta likadant till 2e. I 3e flyttade den ner till level 1, och i 5e har den ordnat 10 bär i stället för 2d4 - förmodligen för...
  4. S

    Nekromanti Dokumentskrivande

    Min önskan är att presentera ett läsbart dokument i en webbläsare som vid första anblicken är ganska kort, men som man kan expandera i ett par nivåer på de ämnen man vill gå ner mer på djupet i. Lite grann som en wiki, fast allt komprimerat i ett dokument. Tanken är att presentera en värld för...
  5. S

    Nekromanti Hur snabbt dog din rollperson?

    Det var iofs inte mina rollpersoner som dog (i alla fall inte till att börja med), men en kväll när vi spelade ett one-shot till Call of Cthulhu så gjorde en av spelarna av med kanske fem rollpersoner - till slut fick vi slut på rollformulär. Har för mig att en av figurerna dog på runt fem minuter.
  6. S

    Nekromanti 80-tals musik(hjälp att bygga spellista)

    Spellista med musik från radioprogrammet 8 timmar 80-tal, som sändes 30 dec 1989 och summerade 80-talet rätt bra.
  7. S

    Nekromanti Dokumentskrivande

    Jag söker ett sätt jag lätt kan göra ett dokument i form av en websida med "nästlad" information. Målet är att göra en kort presentation av en setting vi eventuellt ska spela i, där man kan grotta ner sig på de bitar man är intresserad i och hoppa över de man finner mindre intressanta. Jag...
  8. S

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Pfft. Hade du haft en alchemy jug hade du kunnat få sju och en halv liter majonnäs. Per dag!
  9. S

    Nekromanti Regelmissar for the lolz

    Vi hade missuppfattat en sak om vapenskada till gamla Drakar och Demoner. Precis som en dvärg har 4T6 i Styrka som man slår när man skapar sin rollperson så har hans tvåhandsyxa 2T10+2 i skada som man slår när man köper den.
  10. S

    Nekromanti Var köper man plastbrickor som brukar finnas i brädspel - jag behöver många.

    Om du vill ha mer lättstaplade brickor finns de här: https://www.thediceshoponline.com/dice-sets/888/Casino-Chips
  11. S

    Nekromanti Diagonalförflyttning i spel med strid på rutnät

    Om man anser att den ökade realismen är värd det ökade mecket, kör med regeln från D&D3: varannan diagonal kostar 1, varannan kostar 2. Alternativt: kör med hexar i stället.
  12. S

    Nekromanti Eon på GothCon 2017!

    Som spelare i scenariot: jag var inte så imponerad. Det kan ha berott på att vår spelledare inte hade någon direkt koll på Eon 4 utan mest Eon 3 så han missade möjligheterna till finesser i systemet - vi hade t ex inte en enda utmaning. Det vet jag inte om SL eller scenariot ska skyllas för. Men...
  13. S

    Nekromanti [Hjältarnas tid] Konventsäventyr från GothCon XLI

    Ser vid första anblicken ut som ett bra konventsäventyr, men det är en sak jag måste protestera mot:
  14. S

    Nekromanti DnD5 list of advantages / disadvantages

    Om ni har en druid i partyt är faerie fire ett rätt bra sätt att ge advantage.
  15. S

    Krank kollar på Buffy the Vampire Slayer

    Det här avsnittet har ju också en riktigt bra epilog. Lite kass kvalisort på videon, men det var den enda jag kunde hitta:
  16. S

    Nekromanti Vad är egentligen grejen med yrken/arke­typer/klasser?

    Där tror jag vi har en av de stora skillnader mellan de som föredrar klasser/arketyper och de som vill ha ett friare skapande. Fritt skapande är bra om du har funderat ut en rollperson redan, och bara ska översätta den till spelmekanik. Men om du kanske spelar ett spel för första gången, eller...
  17. S

    Nekromanti Till slumpmötenas lov!

    Jag har för mig att slumptabellerna i Monsterboxen till Drakar och Demoner fungerade lite på det sättet. Om du var i civiliserade trakter så var det mycket större chans att du fick ett slumpmöte, men du slog bara en tärning på mötestabellen och de låga resultaten var typ "bonde", "räv"...
  18. S

    Nekromanti Vad är egentligen grejen med yrken/arke­typer/klasser?

    Fördelen med klasser á la D&D är att de ger ett hanterbart antal val att göra, och att de idealiskt sett ser till att alla valen är någorlunda kompetenta. Sedan ser jag gärna att det finns ett visst manöverutrymme inom klassen, och möjligheter att röra sig utanför strukturen, men med klassen som...
  19. S

    Nekromanti Klockan går fel?

    Ditt morgonpigga monster. Det är på morgonen man behöver solljus för att orka gå upp och släpa sig iväg till jobbet. På kvällen sitter man ändå inomhus som en civiliserad person, inte utomhus som någon vilde.
  20. S

    Nekromanti Klockan går fel?

    Jag tror du menar att klockan gick rätt, till skillnad från de flesta andra klockor som av någon anledning ställs om till att gå en timme fel under ett antal månader. ;)
Back
Top