Search results

  1. S

    Nekromanti Vilket är det bästa formatet för rollspelsböcker?

    Mitt favoritformat är HTML som anpassar sig till fönstret i vilket jag läser materialet, antingen på min dator, mobil, eller surfplatta.
  2. S

    Nekromanti [Kopparhavet] Vilka moduler vill ni se?

    En sak jag tyckte var snygg med mötestabellerna i Monsterboxen var att det i bebodda trakter var mycket större chans till ett möte, men man slog ett lägre resultat på tabellen (har för mig att det var uppdelat i fyra kategorier, där civiliserade trakter hade 40% chans till ett 1T100-slag, medan...
  3. S

    Nekromanti Besättningsproblemet

    Jag har spelat Space Alert och Captain Sonar, och de är båda väldigt roliga spel. Mitt problem är att jag vill ha ett spel som inte BARA handlar om rymdskepp, men där rymdskepp är en väsentlig del, och rollpersoner ska helst kunna vara kompetenta både på och av skeppet.
  4. S

    Nekromanti Besättningsproblemet

    FFG-Star Wars funkar så där. Det som är bra är att man helst ska ha tre personer som gör saker i rymdstrid: pilot, skytt, och mekaniker. Eventuellt kan man ha flera skyttar om skeppet har flera vapen. Har man fler så finns det småsaker för dem att göra som förvisso hjälper till men som inte är...
  5. S

    Nekromanti Besättningsproblemet

    Jag satt och funderade lite på spel där rollpersonerna där rymdresor är en stor del av vad man förutsätts göra, och hur dessa orsakar problem gentemot den gängse rollspelsparadigmen. Problemet är att göra rollpersoner som är relevanta både på och utanför skeppet. I en TV-serie som Firefly är...
  6. S

    Nekromanti Vad är dina förväntningar på Kopparhavets Hjältar?

    Om jag minns rätt så är magin i Hjältarnas Tid mer på anti-personnivå än anti-skeppsnivå. Du kan eventuellt ställa till problem för besättningen, eller sätta eld på saker ombord, men skeppet i sig klarar sig förmodligen rätt oskatt ur den mesta magin. Om man nu inte har ett krutlager som en...
  7. S

    Nekromanti Vad är dina förväntningar på Kopparhavets Hjältar?

    En intressant variant hade varit att gudarnas makt växelverkar med hur prominenta deras "ansvarsområde" är, snarare än direkt dyrkan. Alltså att jordbruksgudens framgångar på jaktgudens bekostnad korrelerar med övergång från jakt till jordbruk som primär matförsörjning. Det innebär att de gudar...
  8. S

    Nekromanti DnD5 förflyttning

    DMG:n har regler för jakter som nog passar in här. Under en jakt kan man använda handlingen Dash 3+Conbonus gånger utan problem. Varje extra gång man Dashar måste man slå ett Con-slag mot DC 10 i slutet av sin runda eller få en nivå utmattning - och får man väl utmattning så går det snabbt sedan...
  9. S

    Nekromanti Vad spelade vi 2018?

    SL: D&D5 Pathfinder 2 speltest Starfinder Hjältarnas tid Spelare: Eon 3 Eon 4 Ur Varselklotet Star Wars Edge of the Empire Hjältarnas Tid Mutant år noll Neotech Edge (demo på Gothcon) Warhammer FRP 1e
  10. S

    Nekromanti Detaljerade eller öppna pregens?

    På ett konvent vill jag ha en komplett rollperson, men det betyder inte att jag vill ha en hel novell med bakgrundsmaterial. Absolut inte mer än en A4-sida, luftigt skriven, inklusive en kort beskrivning av förhållande till de andra rollpersonerna. Idealet ser jag som: 1-2 stycken med bakgrund...
  11. S

    Nekromanti DnD5-frågor

    Korrekt. Korrekt. Jag tolkar det även så att den passiva bara känner om det finns eller inte, sedan kan man använda en action för att se eventuellt synliga auror. Så du vet alltså inte att det du känner är från något osynligt förrän du försöker lokalisera auran. Sedan är det väl ganska...
  12. S

    Nekromanti DnD5-frågor

    Att skapa en golem är absolut en magisk process. Men resultatet har sedan inte någon aktiv magi i sig. Man kan jämföra det med att baka bröd - brödet ska in i ugnen och utsättas för hetta, men det betyder inte att brödet alltid är varmt. Även efter att hettan försvunnit så är det fortfarande...
  13. S

    Nekromanti DnD5-frågor

    En spellbook är inte magisk i sig. Det är dock vanligt med skyddsmagi på den. En construct är en varelse, inte ett magiskt föremål, med undantag för några som är ett resultat av direkt magi (t ex animerade föremål eller figurines of wondrous power). Hallucinatory terrain för naturlig terräng...
  14. S

    Nekromanti John Wick som rollspel

    Pröva 7th Sea, som är skrivet av John Wick. Det måste väl vara nästan samma sak? ;)
  15. S

    Nekromanti Så vilka podcasts lyssnar du på - och varför?

    Lyssnar inte på några rollspelspoddar numera, även om jag lyssnade på Glass Cannon Podcast och deras Starfinderspinoff Aliens & Artifacts ett tag. Men här har jag fått många intressanta tips. Den enda podden jag lyssnar på annars är Jay & Miles X-Plain the X-Men, för att det är roligt att höra...
  16. S

    Nekromanti Rasism i fantasyvärldar

    Jag vill minnas att Eon plankade Babylon 5s första kontakt-situation mellan människor och Minbari rätt rejält som upprinnelse till fiendskapen mellan alver och dvärgar. I alvisk kultur är det ett tecken på respekt att visa en dragen klinga ("Jag respekterar dig, här är mitt vapen så du vet vad...
  17. S

    Nekromanti Rasism i fantasyvärldar

    Asplundekräken vet vad de gjorde! Hos Tolkien har det väl med någon historisk oförrätt att göra, och eftersom båda folkslagen är långlivade så lever det kvar. Men de har ingen naturlig fiendskap - grejen med Moria och dess portar var ju att det var en kvarleva från tiden dvärgar och alver var...
  18. S

    Nekromanti Bäst multiclass i DnD5

    Fyra år, inte fem. Min fix på Sharpshooter är att man kan använda en av bonusarna åt gången. Antingen ignorera cover eller ignorera avstånd eller -5/+10.
  19. S

    Nekromanti Vilka kommande rollspelsprodukter ser du fram emot mest just nu?

    Hmm. Det enda jag egentligen ser fram emot just nu i rollspelsväg är Nile Empire. Förmodligen kommer det coola grejer från Wizards nästa år, men eftersom de inte offentliggör sina planer förrän några månader i förväg så har jag inget att faktiskt se fram emot där.
  20. S

    Nekromanti 5E: barbarian/monk AC

    Tekniskt sett är det mer restriktivt än så. Låt oss säga att du är en barbar med Dex 12, Con 14, och Wis 16 (kanske inte helt typiska barbar-stats, men de får exemplet att fungera). Din obepansrade AC är då 13: 10 +1 för Dex +2 för Con. Sedan multiclassar du till munk. Din obepansrade AC är då...
Back
Top