Search results

  1. Xhakhal

    Nekromanti Fundering om 3d på bio

    För ett par år sedan hamnade min familj i Boden i samtal med Folkets Hus/Sagabiografen i stan angående bristen på 2D-visningar av filmer. Biografen har bara en salong och visar då den som drar folk och pengar, vilket i de flesta fall var 3D-versionen om det fanns någon. Efter ett par...
  2. Xhakhal

    Nekromanti Att gestalta mental ohälsa i rollspel

    Jämförde du just riktiga människors riktiga problem som kan påverka människorna du spelar med (och förmodligen har gjort det vare sig du vet det eller ej), med vapenregler? Vidare så diskar du tanken på att det kan vara intressant att spela fysiskt sjuk, vilket är något jag aldrig lyckats hitta...
  3. Xhakhal

    Nekromanti Att gestalta mental ohälsa i rollspel

    Mental ohälsa stigmatiseras, exotifieras och trivialiseras (ofta samtidigt!) konsekvent i rollspelssammanhang, samt i kultur och populärkultur i övrigt. Är det konstigt att debattinlägget är vasst, efter så lång tid av att leva med den behandlingen i sin hobby? Är det 'för mycket känsla' att slå...
  4. Xhakhal

    Nekromanti Minnen?

    Minns du vilken typ av forskning? Exempelvis Loftus har ju forskat en del via implantering av falska minnen sedan någon gång på nittiotalet, men inte på ett sätt som är så science fiction utan närmre besläktat med de principer som används inom gaslighting.
  5. Xhakhal

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v17

    Jag har sett In Time, och ger den trea på kranks betygskala. In Time är en av de mest rättframma (läs: onyanserade) analogier jag sett på film som inte haft ett horribelt budskap, vilket både är en för- och en nackdel. Ingen kan se den och missa poängen men å andra sidan finns ingen möjlighet...
  6. Xhakhal

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v17

    Jag har sett Pacific Rim, och ger den en fyra på kranks betygskala, trots att den inte klarade Bechdel (det finns bara en och en halv kvinnlig namngiven karaktär i filmen). Förutom att vara väldigt bra i sin klass har den fantastiskt hanterande av filmens soundtrack, och även om en del...
  7. Xhakhal

    Nekromanti Dagen statetsikfråga..

    Det statistiska urvalet här känns något skevt - bara folk som faktiskt är inne och skriver på forumet kan ju rapportera om sin aktivitet... Det sagt var jag väl senast riktigt aktiv här omkring 2006 eller nåt, så jag har inget sätt att bedöma den upplevda aktiviteten. Det här forumet är mer...
  8. Xhakhal

    Nekromanti Minnen?

    Läste en YA-bok med liknande tema för ett tag sedan. Idlewild, av Nick Sagan. Jag tyckte den hanterade paranoian när verkligheten bryts ned ganska bra, och läses på ca 2,5h om du vill hitta något exempel på hur en annan författare hanterat litet samma grej?
  9. Xhakhal

    Nekromanti Lär mig Mundana

    Jag vet att all is opinion i den här tråden, men vill bara säga - läs inte Legender och Hemligheter som en tidig modul. Även om man tycker sakerna i den är coola (jag själv har svårt att komma på någon modul jag tycker sämre om) tror jag att den ger mer om man läser den efter att ha läst en...
  10. Xhakhal

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v17

    Jag har sett Ender's Game, och jag rekommenderar den inte. Den får en tvåa på kranks betygskala. Den här filmen gav mig en känsla av att om jag hade läst boken först hade jag varit på väldigt dåligt humör nu. Den har fina (men plottriga) miljöer, men vill man se en film om en grabb som bara...
  11. Xhakhal

    Nekromanti Lär mig Mundana

    Jag tänkte säga saker om gamla alvboken, magiboken och rekommendera att hitta valfri landsmodul men se, det har ju Ymir redan gjort... Nya alvboken har jag inte läst mycket i, men den gamla höll hög klass och är dessutom ganska snygg också.
  12. Xhakhal

    Nekromanti Stämningstexter

    Jag tycker om stämningstexter när de används för att beskriva hur reglerna fungerar i världen snarare än när de används för att faktiskt förmedla stämning. White Wolfs är ju exempelvis hemskt överflödiga ibland men ibland är de användbara för att visa proportioner och svårigheter när man har att...
  13. Xhakhal

    Nekromanti Kolonialsyn, kapitalism och feodalism i rollspel

    Men nu blandar du ihop avsikt med resultat. Att vilja undvika att använda andra människor som skurkar är berömvärt, men om resultatet blir att de använder exakt samma tropes för exotifierande som används om rasifierade och/eller marginaliserade människor i verkliga världen? Badwrong.
  14. Xhakhal

    Nekromanti Kolonialsyn, kapitalism och feodalism i rollspel

    Det är litet min poäng. De skapas för en funktion, och hur den funktionen läggs fram sker inte i ett vakuum, utan speglar kulturen de skrivs från - och dess syn på vad som är skräckigt eller 'det andra'. Vad rollpersoner brukar skita i och inte är inte nödvändigtvis samma sak som hur materialet...
  15. Xhakhal

    Nekromanti Beskriv dina äventyr i en (animerad) bild

    Tätt följt av:
  16. Xhakhal

    Nekromanti Kolonialsyn, kapitalism och feodalism i rollspel

    Nu tänker jag låtsas att du inte trollar och säga: Du har rätt! Tolkien hade oroväckande idéer om andra människor, liksom till och med sockervadd som MLP: Friendship is Magic också uppvisar i sin uppdelning av vad som får vara bufflar och gripar och vad som får vara ponnyhästar. Detta fenomen är...
  17. Xhakhal

    Nekromanti Nya stretch goals till Eon IV

    Vadfalls, ingen skärm? SL-skärm är ju stämningsbilder på ständig display. Liggande skärm!
  18. Xhakhal

    Nekromanti Kolonialsyn, kapitalism och feodalism i rollspel

    "Vad gör man i ert rollspel?" är en ganska bra fråga att ställa, men bör både ställas spelkonstruktörer och riktas till den mekanik som faktiskt presenteras i spelet också. Aviskt och slutprodukt är ju inte alltid direkt överensstämmande, tyvärr.
  19. Xhakhal

    Nekromanti Kolonialsyn, kapitalism och feodalism i rollspel

    Det är å andra sidan ett mycket vanligt sätt för spel, speciellt de litet äldre spel folk gärna introducerar sina nya vänner till, att presentera rollspel, och det är väl främst där det sänds signaler. Men yes, sådana spel har sällan känts särskilt lockande, just eftersom de presenterar en värld...
  20. Xhakhal

    Nekromanti Nya stretch goals till Eon IV

    Utskrivna kartor i spelpaketet!
Back
Top