Search results

  1. Xhakhal

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v17

    Buhu ;__; misandryyyy
  2. Xhakhal

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v17

    MUNDO. Jag drack vatten medan jag scrollade. Jag vill hobbymoderera mot att få forumiter att sätta vatten i näsan ovanför sina tangentbord.
  3. Xhakhal

    Nekromanti Irriterar ni er inte på Wil Wheaton?

    Mr Rogers or nothing.
  4. Xhakhal

    Nekromanti Irriterar ni er inte på Wil Wheaton?

    Eh, hans blogg är okej. Hans twitter är okej. Båda innehåller rätt mycket fördömande av orättvisor och förtryck, även om han inte är bäst på det och även om han får litet onödigt mycket cred ibland. En av det här forumets regler ("Var inte en penis") är döpt efter ett av hans initiativ. Hans...
  5. Xhakhal

    Nekromanti [promotion] Tronspelet – en podd om Game of Thrones säsong 6

    Er tro på kranks förmåga att hantera telefoner så snart efter traumat GoT är imponerande. Jag tror ni får fixa en spökringare hörni.
  6. Xhakhal

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v17

    Jag spoilertaggar inte Megamind nu eftersom det är på nivån 'de slåss i actionfilmen'.
  7. Xhakhal

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v17

    Jag gillar att filmens 'nya' skurk verkligen är en person som finns på riktigt också. En Nice Guy (tm) som känns igen från verkliga livet. Även om han har den goda egenskapen att faktiskt komma över sin obsession med henne. Men ja, han är jättetråkig på alla sätt och vis. Att Damsel inte har en...
  8. Xhakhal

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v17

    Jag har sett Megamind, en superhjälteparodi som handlar om när Lex Luthor/Alice Cooper vinner över Stålmannen/Elvis/Brad Pitt. Den var mycket bra. Den är också den sortens film som inte riktigt går att spoila, eftersom den är ganska tropeig, och så fort man vet att det är en komedi/parodi så kan...
  9. Xhakhal

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v17

    Men krank, Eyes on the prize!
  10. Xhakhal

    Nekromanti "Långsamma" rollspel?

    En annan upplevelse av långsam skräck var i Werewolf: the Apocalypse, som annars inte lånar sig så väl till långsam skräck. Min rollpersons confidante genom hela livet visade sig ha svikit honom något så fruktansvärt, men när hon försökte rätta till det blev hon väldigt illa skadad och...
  11. Xhakhal

    Nekromanti "Långsamma" rollspel?

    Ganska nyligen var jag med och spelade ett parti Okult, där den intressanta situationen utvecklade sig att jag och en annan spelare var helt överens om att vi skulle spela med ett långsamt berättartempo. Vi var däremot helt och hållet oense om vad ett långsamt berättartempo faktiskt betyder...
  12. Xhakhal

    Nekromanti Jag vill köpa en platta och har ingen aning om vad fan jag vill ha!

    Det är inte iOS10, det är lugnt!
  13. Xhakhal

    Nekromanti [Kutulu] Vansinne - hur mycket vägledning behövs?

    Äh, jag vet inte. "Skriv en lista eller nåt" är väl vad som kommer hända i samtliga fall. Egentligen vill jag väl att det är tydligt i texten vilken slags roll vansinnet har. Det är tydligt i punktlistan du skrev här ovanför, så om det följer med till slutversionen av spelet blir det nog bra.
  14. Xhakhal

    Nekromanti [Kutulu] Vansinne - hur mycket vägledning behövs?

    I c i c! Jag frågade för att såg alternativet som att hallucinationerna inte alls hämmar problemlösningen utan snarare används för att skifta fokus på den. Att när rollpersonerna blivit väldigt osäkra på verkligheten/när verkligheten visat sig vara helt annorlunda mot vad de trodde så förändras...
  15. Xhakhal

    Nekromanti Speltimmen v16

    Jag tänkte recensera det fina spelet Sputnik Eyes till iOS, men Two Dots släppte just 25 nya levlar så jag återkommer nästa vecka.
  16. Xhakhal

    Nekromanti [Kutulu] Vansinne - hur mycket vägledning behövs?

    Nevermind, jag såg inte det här inlägget eftersom jag började skriva mitt första innan du postade detta, och slutade skriva efteråt. Så går det när man hälsar på tjocka släkten. Här besvarar du faktiskt de flesta av mina frågor :)
  17. Xhakhal

    Nekromanti [Kutulu] Vansinne - hur mycket vägledning behövs?

    Ja, som spelare föredrar jag oftast äventyr där det inte bestäms i efterhand så jag märker det, men jag tänkte också så - att det kanske för spelets räkning inte är så uppenbart vilket, om något, som är mekaniskt överlägset. Den sortens detektiväventyr man spelar i Kutulu, kommer vansinnet...
  18. Xhakhal

    Nekromanti [Kutulu] Vansinne - hur mycket vägledning behövs?

    Min fråga är: Hur viktig är skillnaden på verkligheten och galenskapen? Hur mycket gör det skillnad för problemlösningen och de problem som ska uppstå i Kutulu? Vad jag far efter är att det jag tycker är knepigast med sådana här saker är att väldigt länge komma ihåg vad som var sant på riktigt...
  19. Xhakhal

    Nekromanti Diskussion om Feminism: en grundkurs

    Håller med!
Back
Top