Search results

  1. Fiktionslek

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Detta är som sagt inte en tråd om 2097s recension. Det här är en fråga om hur recensioner bör skrivas. Och det är en angelägenhet för rollspelskulturen som helhet, tycker jag. Och eftersom jag är del av den tar jag mig friheten att ha en åsikt :). Om man bara tänker som en del skribenter i...
  2. Fiktionslek

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Det är faktiskt precis tvärtom. Om jag är recensent och ska skriva om ett spel som utger sig -- explicit eller implicit -- för att vara ett traditionellt svenskt rollspel och som vill förbättra eller göra något originellt inom ramarna för den idén, då granskar jag naturligtvis om spelet uppnår...
  3. Fiktionslek

    Nekromanti trasig dator

    När jag jobbar med Suldokar's Wake har jag en enorm org-fil som jag konverterar till latex. Det går rätt fort. Men sen har jag en mklatex som bevakar förändringar av resultatet av den konverteringen, och sen kör ett par tre vändor för att få en pdf med fungerande referenser. Lägg till detta att...
  4. Fiktionslek

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Jag menade inte att min 12-åring var smartare, utan att jag var förvånad över att hon fattade samt att hon hade ett väldigt konkret och bra sätt att uttrycka det -- bättre än mitt! När jag läste din post uppfattade jag dessutom att du redan förstod vad jag menade, men inte höll med. Vilka "vi"...
  5. Fiktionslek

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Om du är som jag känner dig från dina forumposter tror jag detta är en punkt där du skulle kunna ändra dig. Ett spel har en intention och en riktning, uttalat eller implicit. Men det är inte den intentionen och riktningen som ska recenseras och graderas utifrån recensentens idé om vilken...
  6. Fiktionslek

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Får jag bara stillsamt påminna om att tråden varken handlar om 2097 eller om hennes begrepp, utan om hur recensioner kan fungera som kritik. Att jag valde att ta med Måns citat, där 2097 omnämns, är för att det ändå vore omöjligt att inte i nuläget läsa den här posten mot bakgrund av andra...
  7. Fiktionslek

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Rubriken är en grundläggande fråga för recensioner, och även om det berörts tidigare tycker jag det kan vara bra med en ny sån diskussion nu. Jag utgår från Måns utsaga i en annan tråd. Måns är en forumit jag uppskattar jättemycket. Jag hoppas du inte misstycker! En recension utgår ifrån vad...
  8. Fiktionslek

    Nekromanti trasig dator

    Jag brukar tycka det är otroligt segt med en alltför långsam processor när jag skriver i LaTeX, org-mode och särskilt Tikz, vilket du väl också gör ibland, så det kan vara värt att kolla upp hastigheten för single thread speed eller vad det heter, innan du köper. Sist jag köpte en dator snokade...
  9. Fiktionslek

    Nekromanti [Nyhet] Cubicle 7 avvecklar One Ring

    Det är svårt att föreställa sig att det kan vara på det vis som det beskrivs, tycker jag. Givet det de säger -- de har en ny utgåva som är på väg och en massa saker som är helt färdiga -- så kan jag inte föreställa mig vad som kan få *dem* att avbryta samarbetet. Det ska ju vara då om det ändå...
  10. Fiktionslek

    Nekromanti Tips på "mellanspel"

    Shit vad smart! Go Rickard! Hälsar Christian
  11. Fiktionslek

    Nekromanti Tips på "mellanspel"

    Jag har från flera håll hört talas om grupper som kört Star Wars med Whitehack, och jag tror faktiskt det skulle kunna vara ett bra alternativ i din situation. Det har en del mjuka delar men samtidigt en hel del crunch. 64 sidor långt. Jag kan inte komma på något i SW som Whitehack inte kan...
  12. Fiktionslek

    Nekromanti [Promotion] Suldokar's Wake – det nya omslaget

    Nu tror jag det är klart, åtminstone tills jag sett provtrycken. Stort tack för all input till alla! Så här blev det: https://imgur.com/wgvXqAY Allt gott, Christian
  13. Fiktionslek

    Nekromanti [Promotion] Suldokar's Wake – det nya omslaget

    Inte så dumt! Kolla in nedan. Den får jag suga lite på! Tack! C
  14. Fiktionslek

    Nekromanti [Promotion] Suldokar's Wake – det nya omslaget

    Just felläsningsspåret är jag inte så orolig för och känner inte att jag behöver testa (mer än på min totalt ointresserade fru :) ). Själva konceptet och kompositionen tror jag sitter nu som jag vill ha det. Det är mest småpill kvar, tänker jag. Man kan fixa i evighet med ett omslag, men där...
  15. Fiktionslek

    Nekromanti [Promotion] Suldokar's Wake – det nya omslaget

    Här är en variant med ett annat L och lite fix. Bättre upplösning: https://imgur.com/9sZHDr7
  16. Fiktionslek

    Nekromanti [Promotion] Suldokar's Wake – det nya omslaget

    Jag håller med dig. Jag tror det största förbättringsutrymmet här (jämte lite slip som många påpekat) ligger på just L:et. Bra förslag! C
  17. Fiktionslek

    Nekromanti [Promotion] Suldokar's Wake – det nya omslaget

    När det gäller detta tror jag dock att jag är villig att ta den risken. Jag ska trixa lite med L:et, vilket möjligen också kan hjälpa den som inte avkodar direkt, men i övrigt tycker jag det håller n.d.g. numrets titel och den (som jag ser det) mycket milda trixningen. Tack för input och...
  18. Fiktionslek

    Nekromanti [Promotion] Suldokar's Wake – det nya omslaget

    Typsnitten är Minion Pro och Myriad Pro — de är i vart fall konstruerade för att passa ihop. Jag tror jag ska jobba lite på L och O. Färgerna får vi se när provtryck kommer. Tack för input! C
  19. Fiktionslek

    Nekromanti [Promotion] Suldokar's Wake – det nya omslaget

    Tack! Det betyder att spelet släpps lite som en serietidning där man börjar läsa nummer ett och så avslutas en "story arc" några nummer senare. Här är tanken att 1. Handlar mest om settingen, men också har en introduktion till spelet och grundläggande principer för regler, kartor m.m. 2...
Back
Top