Search results

  1. CapnZapp

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Vill man ha väldigt regellätta system och är okej med att det är spelarens förmåga improvisera som är avgörande, fine. Bara man är med på att det är förmågan få med sig spelledaren som blir avgörande. Inte din taktiska förmåga eller din tärningstur. Det jag vänder mig mot i "old school" etoset...
  2. CapnZapp

    Fria Ligan och fantasy

    Så är det. Men har dessa medarbetare verkställande makt? :)
  3. CapnZapp

    Fria Ligan och fantasy

    Definitivt är det så. Som att spela Mutant Undergångens Arvtagare utan att uppleva kampanjen Undergångens Arvtagare. Eller att spela Warhammer FRP utan att uppleva Enemy Within. Att spela Call of Cthulhu utan att uppleva åtminstone en av de magnifika kampanjerna*. *) specifikt vilken kan vi...
  4. CapnZapp

    Fria Ligan och fantasy

    Symbaroum är ju en uppköpt produkt; inget som Fria Ligan skapat själva in-house. Eftersom jag råkar tycka Symbaroum är en lika intressant värld som reglerna är obalanserade, har jag svårt bli ledsen om spelet sjunker in i glömskans dimmor. Jag kan inte tänka mig spela Symbaroum igen utan en...
  5. CapnZapp

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    Fantasy Flight Games trodde på allvar att deras koncept ("gör om rollspel till en dyr pluppsamlarhobby") skulle uppskattas. Så j-ä värdelöst från början till slut.
  6. CapnZapp

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    WFRP3 försökte sig på ett system med specialtärningar. Idén var att alla slag inte bara berättade om du lyckades, utan även om du lyckades extra bra, om det hände något kaotiskt eller oförutsett. (Det var löjligt invecklat - se bifogad "översikt". Ska man skratta eller gråta?) Problemen med...
  7. CapnZapp

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    Jag tror allt som behöver sägas härmed är sagt. Anledningen du fick ett flertal svar i andra tråden var nog att du förespeglade att D&Ds typ av konfliktresolution var objektivt dålig eller för enkel. Hade vi förstått att du bara uttryckte din personliga preferens för andra system hade...
  8. CapnZapp

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Fråga dig: varför behöver du någonsin granulansen(?) av DC 17 vs 18? DC är ju representationer/nerkokningar av alla de tusen och en variabler som utgör verkligheten (eller fantasyversionen av verkligheten iallafall). Det är nästan alltid ett misstag att söka "millimeterrättvisa" här i form av...
  9. CapnZapp

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Det som behövs är en 5E kompatibel OSR regelbok. Tyvärr tappar författarna lätt fokus och offrar 5E-kompatibiliteten på OSRs altare.
  10. CapnZapp

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Nu blir jag intresserad av vad du menar. Vad är "alldeles för simplifierat" med att en linjär sannolikhet i 5% steg? Den stora fördelen är ju att det blir ovanligt (för att vara rollspel) enkelt att förstå hur stor chans du egentligen har att lyckas eller misslyckas. Vad gäller den...
  11. CapnZapp

    NYHET Vinnare i Fenix Awards 2023

    Fråga: kommunicerades vinnarna på något annat vis? (Typ en notis på en officiell hemsida eller som ett pressmeddelande?) Eller är detta enda platsen på nätet där man kan se vem som vann?
  12. CapnZapp

    Dödlighet i strid

    Nope
  13. CapnZapp

    Dödlighet i strid

    I D&D förväntar sig en spelare att få spela samma karaktär från level 1 till level 20. Även om man bara har fem strider per level kan inte dödligheten vara så hög som 1 på 100, såsom jag just förevisat.
  14. CapnZapp

    D&D Will it D&D?!

    Den storyn är guld. Vill du trolla God45 ska du uppenbarligen föreslå något med stor humor i, för det var ju friggin' awesome att någon gjorde en hel dokumentär om den där "nyheten" :)
  15. CapnZapp

    Dödlighet i strid

    Det är antal strider i kampanjen som spelar roll. Att du hade 45 spelmöten är inte det relevanta. Att du hade, vad, 7? 10? 12? strider är. I D&D kan du ha haft tio strider på två levlar och du har fortfarande arton framför dig. Det är det som avgör hur matematiskt signifikant spelets...
  16. CapnZapp

    D&D Will it D&D?!

    Liten aside: jag har funderat på just en "the wire" kampanj, eller kanske mer precist, en "the shield" kampanj. Äventyren handlar först om gatupatruller och slumpmässiga möten. Det finns färdigheter för de vanligare kategorierna av brott, som "vice", "homicide", "armed robbery" osv. Där gäng i...
  17. CapnZapp

    Dödlighet i strid

    Ni blandar samman två saker: Hög dödlighet - funkar ju bara i kortare episodiska sammanhang. Du kan inte spela en kampanj med 60 strider om det är "hög dödlighet" - den matematiska sannolikheten du överlever till målet blir försvinnande liten. Att spelet däremot KAN leda till permanent död...
  18. CapnZapp

    D&D Will it D&D?!

    (Obs - det är två poster av samma forumist) lol Om det funnits ett spel "Gissa om God45 är intresserad" hade det nog varit jättesvårt!
  19. CapnZapp

    D&D D&D kasst för Combat as War?

    Nja, jag kan bara pratar för mig själv, men det är skillnad på att påstå vad du skriver, och att påstå att D&D uppmuntrar och är byggt för combat as sport. Det är nog ingen som säger att "D&D endast funkar när man kör Combat as Sport" i betydelsen "provar du köra D&D som combat as war går...
  20. CapnZapp

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Och ändå är D&D (samtliga upplagor när du väl lämnat de lägsta levlarna) en av de sämsta representanterna för combat-as-war. Nyckeln till att särskilja olika spel åt? Se förbi de koola offensiva förmågorna hjältarna får med erfarenhet (fire bolt > fire ball > meteor storm). Fråga dig istället...
Back
Top