Search results

  1. Selly

    Nekromanti Dragonlance-filmen?

    Den var verkligen helt fantastiskt usel. • Fruktansvärd FPS. Man har sett hemgjorda Flash-filmer som hållit högre klass än såhär. • Obeskrivligt fult 3D-animerade drakar och drakmän. Vi snackar en nivå som kan jämställas med datorspel från 90-talet. • Obeskrivligt ful 3D-animerad eld! Ännu...
  2. Selly

    Nekromanti De där vampyrrollspelen, va?

    På A svarar vi B, och på C vet vi inte. ”Jag håller som sagt till viss del med dig. Humanity, degenerations, frenzy m.m. finns. Men förmedlar de ett spel som kretsar kring svåra moraliska val kring vampyrers dilemma?” Jag skulle svara ”ja, men detaljarbetet lämnar en del att önska”. Exempelvis...
  3. Selly

    Nekromanti De där vampyrrollspelen, va?

    Om fånigheter och sånt. [Edit] ”Utan någon form av simulationistisk inriktning faller den immersionistiska agendan - den värld rollpersonen bebor och agerar i måste bete sig logiskt, konsekvent och vettigt - inte enligt några "genreregler" utan enligt världens naturlagar.” Men så är det ju i...
  4. Selly

    Nekromanti De där vampyrrollspelen, va?

    ”Genom att inte ha en setting som främjar det[…]” D&D har massor av olika settings. Jag är helt övertygad om att det finns minst en där ute som är bra på att främja ångest och mörker. Har du ärligt talat kollat igenom allihop? Jag har då inte det. ”[…] och genom att ha urlöjliga...
  5. Selly

    Nekromanti De där vampyrrollspelen, va?

    Re: Ny rubrik, ba’f’att. ”Men hur ser då den senaste utgåvan ut? Vad har förändrats och var ligger fokus?” Uj, det får nog någon annan svara på, är jag rädd. Jag har inte de facto spelat den senaste utgåvan, men utifrån vad jag har läst så tycker jag överlag inte om den; dels går reglerna i en...
  6. Selly

    Nekromanti De där vampyrrollspelen, va?

    Frenzy. [NT] NT = No Text (Ingen text)
  7. Selly

    Nekromanti De där vampyrrollspelen, va?

    Ny rubrik, ba’f’att. ”Sedan framställs väl inte spöken som lika ’sexiga’ i populärkulturen som vampyrer gör?” Äh, Patrick Swayze rockar din båt, och det vet du om. :gremgrin: ”Jag upplever spelet som ’föråldrat’[…]” Tja … den tredje utgåvan var ju egentligen bara en reviderad version av...
  8. Selly

    Nekromanti De där vampyrrollspelen, va?

    Eller… [ANT] … som att spela Vampire utan Humanity. Det vore ju då int’ Vampire längre. Juh. <font size="1">^__^</font size>
  9. Selly

    Nekromanti De där vampyrrollspelen, va?

    ”Jag har svårt att känna genuin ångest, som rollperson eller spelare, över att gestalta en vandöd mafioso med superkrafter. En mycket simpel lösning på det problemet torde ju vara att helt enkelt låta bli att göra en sådan rollperson, förutsatt att det är ångest du är ute efter – det är liksom...
  10. Selly

    Nekromanti De där vampyrrollspelen, va?

    Det borde väl vara förhållandevis enkelt… ”Försök spela The shadow of yesterday utan att det kretsar kring utveckling/förändring[…]” Det borde rimligen inte vara svårare att ignorera Keys än vad det verkar ha varit för dig att ignorera Humanity.
  11. Selly

    Nekromanti WIKTORIAKROENIKAN (långt)

    Det går ändå. ”Anledningen till att färdigheter adderar ett värde (+1, +2 el. +3) till egenskapsslaget (istället för att sänka tröskeln) är att en färdighet kan kräva olika egenskapsslag.” Jojo, men det är inga problem även om man gör som jag föreslog. Jag menade inte att man nödvändigtvis...
  12. Selly

    Nekromanti WIKTORIAKROENIKAN (långt)

    Re: Precis vad jag eftersökte ”Jag skulle gärna vilja ha liknande tabeller för 1T, 2T, 3T, 4T (5T redan gjord), 6T, 7T, 8T, 9T och 10T. Samt korskört med trösklar från 10+ ner till 5+. Någon?” Det är lite för jobbigt för att jag skall orka peta ihop manuellt just för stunden i vart fall, men...
  13. Selly

    Nekromanti WIKTORIAKROENIKAN (långt)

    En dålig förklaring. ”Exempel: 5T10 / 8+. Vad är då chansen att man ska lyckas med 1, 2, 3, 4 eller alla 5 tärningarna?” Nånting väldigt jobbigt händer, och jag suger på att förklara sånt här. Men OK. Vi har alltså fem tärningar där varje tärning har 30% chans att lyckas. Säg att vi vill veta...
  14. Selly

    Nekromanti Blizzard hedrar avliden spelare [WoW]

    ”Det är ju helt meningslöst med en etik som säger att man inte kan fördöma någon utan att samtidigt göra sig skyldig till samma brott.” Det håller jag med om. Men det är inte en etik jag argumenterat för. ”Inget ont om dig, men jag måste tyvärr meddela att jag anser att Blizzard är en större...
  15. Selly

    Nekromanti Blizzard hedrar avliden spelare [WoW]

    Not touching, can't get mad. ”Av erfarna WoWspelare kan man alltså kräva att de skall förstå att ’blir man dödad av en annan spelare - så är det inte nödvändigtvis något personligt, utan bara så att denna spelare tycker detta är roligt med spelet’.” Ja, under normala omständigheter så stämmer...
  16. Selly

    Nekromanti Blizzard hedrar avliden spelare [WoW]

    ”Yes, det finns ingen skillnad mellan de tu. Det här argumentet är så löjligt att jag helt enkelt låter bli att svara på det.” Nu börjar det här bli lite segt. Såhär ligger det till: I början av den här deltråden så stövlade du in som en elefant i en porslinsbutik och brölade om att det är helt...
  17. Selly

    Nekromanti Blizzard hedrar avliden spelare [WoW]

    ”Att bryta mot vanliga lagar och ordningsregler anser jag dock vara ett rimligt skäl till ett fördömande.” Så det är alltså bara Sveriges rikes lag som gör det förkastligt att slå ihjäl andra människor. Om vi isåfall antar att jag och mitt potentiella offer befunnit oss på internationell mark...
  18. Selly

    Nekromanti Blizzard hedrar avliden spelare [WoW]

    ”Vad jag menade var: ’Rädarna har inte trängt sig på sörjande i något sammanhang där regler eller konventioner säger att man behöver vara försiktig med vad man säger eller hur man agerar eftersom känsliga personer kan vara närvarande.’” En begravning är ett sammanhang där sociala regler och...
  19. Selly

    Nekromanti Blizzard hedrar avliden spelare [WoW]

    ”Rädarna spelade spelet såväl enligt reglerna som enligt avsikten med dessa regler. (De utnyttjade ju inte någon bugg i spelet för att kunna döda de närvarande i andakten, utan spelet är tvärtom designat för att man skall kunna döda varandra i sådana här områden)” Nej, spelet är verkligen inte...
  20. Selly

    Nekromanti Blizzard hedrar avliden spelare [WoW]

    ”Rädarna har inte provocerat de direkta anhöriga till den bortgångne[…]” Är det bara blodsband och äktenskap som räknas? Annars låter det här som en ytterst godtycklig regel. Hittade du på den nyss? ”Eftersom vi kan ställa krav på spelande medelklasskids att de skall kunna förstå rädarnas...
Back
Top