Mitt spelgäng blev igår klara med Bothilds Bryte. De dräpte svartalferna, även om jag missat att det skulle röra sig om två grupper med svartalfer: en grupp i den stora salen och en grupp i vaktrummet ovanför ingången. I mitt äventyr blev det således bara ett gäng, uppe i vaktrummet. Efter det...
Ja, eller det är ju inget konstigt att det finns en annan ingång iofs, men det gör ändå vakterna vid "huvudentrén" lite onödiga. Vad vaktar de över egentligen? Ulvarna? Det känns som att de kan vakta sig själva rätt bra, och som sagt Vita Döden vaktar ju den vägen in till orchernas...
Det låter bra. Men Maladuk befinner sig ju längst in i gruvan. Det verkar svårt för RP att komma dit utan att först möta vita döden. Om de inte lyckas övertyga svartalferna i vaktrummet då, och jag antar att dessa i så fall för dem till Maladuk över berget snarare än genom det. Här kunde...
Jag spelledde Ridders Rös som första äventyr i mellandagarna. En spelgrupp på två magiker och en tjuv. Det gick bra, och var kul. De klarade det nätt och jämt(!) på grund av att jag:
1) Lät gasten ha bara en handling per runda.
2) Spelarna inte tog den magiska stridshammaren och slapp möta...
Nej, det är för att två timmar räcker för att uppnå samma effekt som av sex timmars sömn. Vill rollpersonen fortsätta vara en "sitting duck" så får de naturligtvis göra det. Inre Frid blir på det här sättet lite bättre, men jag har svårt att se alver i vildmarken som inte kan sova för att de...
Jag har husreglat att Inre Frid även går att använda som lång vila (alltså sömn), om man mediterar i två timmar. Det känns overkligt att man bara kan hamna i djup trans i en kvart. Självklart är man lika okontaktbar då som vid en kortare meditation.
Bra input, då jag ska leda detta till helgen. Kanske ändrar på spöke/gast så att de tar normal skada även av vanliga vapen då, för jag hinner inte läsa så mycket fler äventyr innan. Vilket hade du börjat med?
Om spelarna är snälla mot stackars Maske, så kan han hjälpa dem i Bothilds bryte. Om de är elaka mot honom, så kan han vara där och inte tala till deras fördel. Så att spelarna lär sig att man ska vara snäll även mot svartalfer, om de inte försöker döda en.
Tanken har slagit mig att om rollpersonerna beger sig dit så kanske de kan få en bit viktig information om hur hela storyn hänger ihop? Men i så fall får man ju vara lite restriktiv med att ge ut den informationen tidigare. Det skulle ge kampanjen lite mer djup om RPerna inte bara jagade...
Jag tycker att det är ologiskt att orcherna dragit sig tillbaka från dalen pga av demoniskt inflytande, men människorna har samtidigt flyttat in och verkar inte ha märkt av något särskilt. Samtidigt ligger diset så tjockt att orcher och svartalfer kan röra sig i fullt dagsljus, men det på verkar...
Jag hade hellre bytt ut Finna dolda mot uppmärksamhet, som ju är lite mer generell. Och haft kvar Upptäcka Fara. För mig överlappar uppmärksamhet mycket mer med FDT. Kan dock tänka mig att de ville ha kvar denna färdighet av nostalgiskäl, eller legacy som nån nämnde @Professor T
Men bra å veta...
Kanske fyller SL i själv lite när en träff går in, i det gamla? Något som nu försvinner när man läser från en tabell. Jag håller med om att monsterattack-tabellerna är för korta. T10 hade varit lagom.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.