Search results

  1. kloptok

    Nekromanti Tidernas störste och viktigaste är borta, dags att hylla!

    Bowie – en av mina absoluta favoriter! Jag kan inte påstå att jag lyssnar så mycket på precis alla delar av hans karriär men tidiga skivor som Hunky Dory, Ziggy Stardust och The Man Who Sold the World har jag totalt lyssnat sönder. Några favoriter är till exempel låten Quicksand från Hunky...
  2. kloptok

    Nekromanti Tips på hur man kan lägga in krutvapen i OSR

    Skjutvapensreglerna kom först med den regelversionen som kallas Rules & Magic, så det stämmer att det inte finns i Grindhouse-versionen. Och du har rätt i att längden på en runda spelar roll, i LotFP är det sexsekundersrundor så det går ju som du påpekar inte att översätta rakt av till AD&D...
  3. kloptok

    Nekromanti Tips på hur man kan lägga in krutvapen i OSR

    Det uppenbara tipset är spelet Lamentations of the Flame Princess. Det har en tänkt setting som är ett alternativhistoriskt europeiskt 1600-tal-ish. Finns regler för krutvapen (luntlås, flintlås och allt vad du vill ha) i appendixet till grundreglerna, som finns gratis (utan bilder) till exempel...
  4. kloptok

    Nekromanti Really alien fiction

    Sedan började jag en gång läsa Iain M. Banks The Hydrogen Sonata som om jag minns rätt handlar om en aliencivilisation, där protagonisten var någon sorts utomjording med massor med armar och grejer. Så den kan nog vara intressant att kika på, dock är det egentligen en del som kommer väldigt sent...
  5. kloptok

    Nekromanti Really alien fiction

    The Left Hand of Darkness av Ursula Le Guin kanske? Den handlar om en sorts människor som inte har något kön utom några dagar varje månad (de är människor men ändå inte, så om de är "alien" nog är lite av en smaksak). Boken är mycket en utforskning av vad detta betyder för hur samhället och...
  6. kloptok

    Nekromanti (Rost) - bilder? ja detta har säkert frågats

    Kan vara värt att känna till att även om det kommer från Wikimedia Commons så finns vissa regler för hur man kan använda bilderna, det beror på vilken licens som gäller för den specifika bilden.
  7. kloptok

    Nekromanti [OSR] Varför gå i i grottan när man med 90% säkerhet kommer att dö?

    "Säker död? Det drabbar ju bara de som inte är smarta nog. Klart jag kommer överleva – jag var ju klyftigast av alla bondbarn hemma i byn!" Så varför går du in? Du lider av... (1d6) 1. En oerhörd girighet 2. En vilja att bli rikare än den där fule grannen hemma i byn 3. Ett sug efter äventyr...
  8. kloptok

    Nekromanti (Rost) - bilder? ja detta har säkert frågats

    Ska det vara öppet för alla kan du inte tillgängliggöra upphovsrättsskyddat material utan tillåtelse från upphovsrättsinnehavaren. Du kan alltid använda material från Wikimedia Commons, här är till exempel en bild på en astrolog:
  9. kloptok

    Nekromanti KARTELLJAMMER

    Man kan tro att du satt med i rummet och lyssnade. Ronald Ray-gun var ju var någon skulle döpa sin nästa rollperson till. Till mitt försvar kan jag ju för övrigt säga att det här med laserpistolen är ett missförstånd – jag visste bara inte om den av vår spelledare kallades "laserpistol" på ett...
  10. kloptok

    Nekromanti Matematiskt problem med 3T6 plus bonus/penalty die

    Jag tror att Genesis menar att man mappar ett värde på 3T6 till flera värden på 1T20 för att emulera klockkurvan. Det är nog för grovkornigt för att få en bra överensstämmelse på just 1T20 (eftersom vi bara har 5%-steg att jobba med) men med T100 borde det gå rätt bra. Då skulle 1 på 1T100...
  11. kloptok

    Nekromanti KARTELLJAMMER

    Så Sir Tingletong är nu en halvling med en sådan där överdel och ett par alldeles för stora adidasbyxor. Och ett nitläderharnesk.
  12. kloptok

    Nekromanti "Avprenumerera" på en tråd?

    Menar du någon sorts personlig "feed" i form av aviseringar (som ger den här lilla siffran med röd bakgrund i övre högra hörnet) eller menar du den "allmänna" feeden i högermarginalen? För den personliga borde det gå, men det är mycket möjligt att forumets mjukvara är trasig på något sätt så...
  13. kloptok

    Nekromanti Fredrik Malmkvist

    Välkommen hit och lycka till med nya kampanjen – hoppas på att Frederick Frank får till något i hästväg! Hoppas även på att tabellerna i nya Western inte ger dig mardrömmar!
  14. kloptok

    Nekromanti Rymdresor

    Jo, den vanligaste varianten kallas för Modified Newtonian Dynamics (MOND) och går ut på att modifiera Newtons lagar vid låga accelerationer. Den fungerar bra för en del observabler men har problem som gjort att de flesta forskare övergett denna förklaringsmodell, som till exempel svårigheten...
  15. kloptok

    Nekromanti Rymdresor

    Nu är det väl rätt OT men läser jag något om CERN kan jag inte låta bli... Det som presenterades när resultaten från 2015 lades fram i december var i bästa fall en hint av något nytt (vilket vore fantastiskt roligt!) men tyvärr än så länge ganska troligt en rent statistisk avvikelse...
  16. kloptok

    Nekromanti Rymdresor

    Sören är en riktig stjärna! Kul att de lägger upp de här föreläsningarna, det visste jag inte.
  17. kloptok

    Nekromanti Hjälp med karaktärsutvecklande origins-äventyr

    Kanske bifigurer eller biroller? Kontra rollpersonerna, som då är huvudfigurer, eller huvudroller.
  18. kloptok

    Nekromanti Rymdresor

    Det Genesis påpekar är att "ytan" egentligen är hela rumtiden, så det går liksom inte att välja bort att röra sig längs den. Det är möjligen något missvisande att tala om en "yta", i och med att en sådan där bild bara är en projektion av vår rumtid på en tvådimensionell yta för att åskådliggöra...
  19. kloptok

    Nekromanti Rymdresor

    Jo precis, det var bränslet jag tänkte på. Krävs ju mycket mer bränsle att accelerera konstant en sådan lång sträcka. Och bränsle är tungt och trögt och tar plats. Men visst, en överdriven bränsleanvändning är ju klart mycket mindre magi än maskhål och warp drive. Det är väl kanske inte det...
  20. kloptok

    Nekromanti Apocalypse World – hur bra fungerar regelmotorn egentligen?

    Det är väl ungefär det som jag ser som den stora grejen med AW. Det är ett spel som på ett väldigt tydligt sätt beskriver vem som ska göra vad och när. Egentligen tycker jag inte det är innehållet i själva spelett i AW som är revolutionerande (det finns vissa saker som dock är ganska unika och...
Back
Top