Vilket yrke som är bäst beror ju på genre! Spelade en lång kampanj hård SF med en fysiker som spelledare en gång. Perfekt kombination! Här kommer en lista som ni kan fortsätta fylla i:
Hård SF: fysiker
Cyberpunk: datavetare utbildad på 80-talet
Skitig low fantasy: historiker
High fantasy...
Jag har nog haft samma problem när jag (visserligen för rätt länge sedan) försökt spelleda färdigskrivna kampanjer. Kampanjen utgår från att spelarna går från A till B till C till D, men så fort de kommer till B drar mina spelare iväg till Q istället. Jag undrar om det kanske mer handlar om vår...
Det här upplever jag som det enda (för mig) fungerande sättet att starta en längre kampanj. Men det kanske delvis beror på att jag inte förstår hur man skulle kunna skriva/preppa handlingen en längre kampanj i förväg. Spelarna kommer ändå att dra iväg i nåt helt annat håll än vad jag planerat...
En grej jag verkligen uppskattar med Chronopia när jag bläddrar i böckerna idag är hur mycket stilen bryter med Ereb Altor-böckerna. Istället för långa historiebeskrivningar om vem som var borgmästare i Cerevallis och schematiska skisser över Feliciens militära struktur så är Chronopiaböckerna...
Jag har läst att den där förkortningen är en efterkonstruktion. Ursprungligen stod förkortningen för vilka spel skaparna stulit idéer från: Fiasco Neotech Utpost Runequest Kult. Tycker det riktiga namnet förklarar varför FNURK blev en sådan soppa.
Men ento! Så sent som 2019 hyllade du ju Chronopia som den bästa versionen av DoD. Du behöver inte låtsas ogilla Chronopia bara på grund av alla hatare i den här tråden!
Det här är ju lite extra roligt/sorgligt eftersom att en förklaring i boken till att Chronopia "inte blev bra" var att King "gift sig och slutat dricka absint" och därför inte längre hade samma kreativa förmåga.
Fredrik Malmbergs ord om Chronopia i Äventyrsspelsboken sätter tonen för hela det avsnittet tycker jag. "Ingen av oss gillade Chronopia [...] Jag kan inte tänka mig att någon är stolt över det idag. Ingen kommer någonsin att bli nostalgisk över de här produkterna." Lite trist att läsa för mig...
Det här är bra! Figuren i skuggorna kan se och uppleva scenen annorlunda än de som är mitt i den. Se något som händer bakom de andras rygg, upptäcka ett hot de inte sett, osv.
Chronopia behandlas väldigt styvmoderligt i boken. Är rätt tydligt att både författarna och de som de intervjuat inte gillar Chronopiaeran tyvärr. Förhoppningsvis gör de en ordentlig djupdykning i Fandrakes kommande DoD-bok istället!
Håller med, och därför tycker jag att långa kampanjer fungerar bäst om man spelar friform. Alternativt så struntar man i att ändra rollpersonernas stats eller gör det väldigt väldigt långsamt.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.