Jag känner igen mig massor!
För mig brukar jag tänka att det stora skiftet i fantisera-mängd kom 2007 när jag gick från "evigt singel" till "stabil medelsvensson-partner".
Mindre tid över samt att tankekraft plötsligt krävdes till nya saker.
Jag fantiserar fortfarande, men inte frekvent och...
Version 0.3
Fixad hjälptext för Credit Rating och Fleeing när man shoppar för sina poäng, samt att man får extra poäng i Fleeing om man har dubbla sitt Athletics-värde där.
Hoppas jag är färdig nu.
Jag tänker mig nog inte att det är kritisk information som kommer den här vägen utan mer nåt för att skapa aha-känsla hos spelarna.
Och nöjet på min sida ska då vara att få plantera det tidigare och se ledtråden blomma ut.
Ja det är kanske bra med lite utbroderad text istället för en hård oneliner. Tanken är att spelarna ska få sin drive/karaktärskoncept och bygga rollen utifrån det.
"Du är en rik investerare från en annan stad som kommer hit för att lära dig allt du kan om X. Är det värt att investera i eller...
I det äventyr jag skissar på till Trail of Cthulhu så tänker jag att de fyra rollpersonerna (eftersom jag har fyra spelare i min grupp) ska starta äventyret med tre (alla kanske inte har lika många, men typ) hemligheter. Hemligheter är kanske fel ord, men det är information som bara en spelare...
Ja (jag skriver för tramsiga exempel, måste sluta med det), att bestämma vad man tycker innan låter sämre än att bestämma en relation. Sedan får relationen i spel avgöra vad man tycker.
Klart det är svårt Måns, annats hade jag ju inte frågat här. 🙂
Att prata gruppkoncept låter bra, och att se till att relationer blir dubbelriktade likaså.
Tack för svar, och tack för insikten att startinlägget hade behövt vara bättre. Jag ska spana in Vindsjäl ordentligt och jag tackar även Genesis för relationstips, för det är lite det här jag är ute efter.
"Vi jobbar ihop" ger en bra grund men inte så mycket att per definition agera på. Det...
I vissa rollspel knyts rollpersonerna ihop när man skapar dem. I t.ex. SCUP så har ditt karaktärsark plats för Relationsships där du direkt skapar en relation till övriga rollpersoner. Spelar du t.ex. The Adept så finns det preppat ett "You think of me wise and sagely" att tilldela någon annan...
Jag känner för varje inlägg i tråden att jag nog snarare spelar friform med gumshoe-stöd än gumshoe. Det här med point spend har jag i princip inte använt alls t.ex.
Spännande. La på en (eller okej, två) parseInt och nu funkar det. Var helt säker på att jag testade det här tidigare men sak samma. Funkar inte för er dock utan bara på localhost ön så länge.
Mjaha... final Athletics rating. Hur ska jag koda det här då...
Jag tolkar "Left over halfpoints are...
Det visar sig att jag inte kan regelboken så mycket som jag trodde. :D
Oavsett så var det knöligare hantering av undantag vid karaktärsskapandet än jag mindes från sist det skapades karaktärer.
Finns det nån regel för maxvärden? Tror inte det, och sen tar ju dina poäng slut också...
För mig släcks minusknappen när du backar en skill till noll. Så låter som en bugg jag inte kan återskapa eller så missförstår jag.
Det borde jag orka fixa till nästa version.
Det orkar jag nog inte fixa...
Jämför jag din länk med säsong 6 på Disney+ verkar det vara samma. Så det verkar som att jag har sett filmerna utan att fatta att jag sett filmerna. :)
För typ 20 år sedan kollade jag på en tv-serie som hette (och heter fortfarande för den delen) Futurama. Det var tre fantastiska säsongen med Fry som trillar ner i en kryopod och blir nerfryst i 1000 år, och får spendera år 3000 med en blandad grupp mer eller mindre onormala typer på en...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.