Search results

  1. EvilSpook

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    Jag tänker att det har med spelstil att göra. Kör man t.ex. Play-to-lose så blir ju berättelsen mer intressant med rejäla konsekvenser. I en mer traditionell spelstil så kanske man vill stimulera att berättelsen kan ta olika riktning utifrån vad man är bra på eller själva tärningsutfallen? Då...
  2. EvilSpook

    Vad heter monstret Cockatris på svenska?

    Tramp-höna. :t6b: :t6b-2: //EvilSpook
  3. EvilSpook

    Låtar som ger fredagsfeeling

    :t6b-2: :t6b: //EvilSpook
  4. EvilSpook

    Låtar som ger fredagsfeeling

    :t6b-2: :t6b: //EvilSpook
  5. EvilSpook

    BRP. Fantasy or guns?

    Det var lösningen på problemet som det tog trettio år att laga... :gremgrin: //EvilSpook Samtidigt så kanske det säger en del, att man måste ha hjälteförmågor, perfekta slag, eller andra specialregler för att striden ska funka? Vet inte hur de löst det i andra BRP-versioner men har aldrig hört...
  6. EvilSpook

    BRP. Fantasy or guns?

    Fast det låter som att man är ännu mer nödgad att parera och att det faktum att man bara har en handling/rond gör det ännu svårare att samtidigt anfalla och avgöra striden? Eller missar jag nåt? :t6r-5: :t6b-2: //EvilSpook
  7. EvilSpook

    BRP. Fantasy or guns?

    Ett problem med de svenska implementationerna av BRP var att defensiven blev oproportionerligt stark. Om du som försvarare har en bra rustning och parerar är det svårt att bryta igenom och ge skada. Det ledde till de ökända "ping-pong-krigen" som utspelade sig under hela 80-talet och början på...
  8. EvilSpook

    VARNING! Kopior säljs som original på Tradera, Facebook och Blocket

    Om Dilandau har några hållhakar kanske vi kan förvänta oss ett helt uppslag i Aftonbladet eller ETC? :gremsuck: //EvilSpook
  9. EvilSpook

    Hur ska man (eller ska man inte) inleda ett äventyr

    Yes. Vilket också innebär att jag personligen inte är så investerad i dem (Biggles/Scooby Doo då, jag har ingen erfarenhet av My Little Pony). Skulle Shaggy säga "Jag gillar inte faster Agda, kom så går vi och tar en Scooby Snack istället!" så är det rimligt och inget som varken jag eller Shaggy...
  10. EvilSpook

    Hur ska man (eller ska man inte) inleda ett äventyr

    Fast det här är ju vanliga berättartekniker, samma som för litteratur och film t.ex. Man etablerar om möjligt personerna och relationerna tidigare, för att skapa ett starkare band som man sen vilar sin berättelse på. På samma sätt som "play it out, don't tell", också ger en mycket starkare...
  11. EvilSpook

    VARNING! Kopior säljs som original på Tradera, Facebook och Blocket

    Av ren nyfikenhet. Till de som har namnen på säljarna: Är personerna också skrivna i Kallinge eller är det Karlskrona-adresser? :t6r-5: :t6b-2: //EvilSpook
  12. EvilSpook

    VARNING! Kopior säljs som original på Tradera, Facebook och Blocket

    Verkar vara ganska mycket jobb för lite pengar. De flesta verkar gå för 200-400:-. Ska man räkna bort kanske 50% i material, toner och emballage så är det ju inte kvar så många kronor i timmen för printning, retuschering, häftning, kantskärning, fotografering, annonsering m.m. Förfalskningen...
  13. EvilSpook

    Drakar och Demoner i vår värld

    Verkar som Slussen är en vanlig dunge. Borde passa ypperligt för DoD. :t6r-5: :t6b-2: //EvilSpook
  14. EvilSpook

    Drakar och Demoner i vår värld

    De hamnar såklart i DoD/Dragonbane's utvecklingsteam. Vem skulle kunna vara mer lämpad? Men Tomas har gjort en felkalkylering och rollpersonerna är oförmögna att göra någon produktutveckling eftersom de själva är direkta produkter av den tidigare regelversionen och helt begränsade till den...
  15. EvilSpook

    Frånhålla spelarna vilket spel som spelas?

    Jag minns att jag satt i biosalongen och förväntade mig det sistnämnda, och undrade varför de istället visade (en hel timme) "familjedrama". Visst var det värt väntan i slutänden, men jag tyckte då att filmen förlorade en del på att man satt och oroade sig för att man gått in i fel salong...
  16. EvilSpook

    Beslutsarkitektur

    Ok, då förstår jag lite bättre. Jag tycker själv inte att reglerna är till för att styra åt endera hållet och kan inte ge exempel på det. För mig är reglerna till för att ge en metod för att hantera sånt som inte ger ett helt uppenbart utfall, t.ex. Magi. Det kan också vara till för att ge mer...
  17. EvilSpook

    Beslutsarkitektur

    Ledsen att jag är trög. Tycker du att det här alltid är fallet? Eller ska vi ponera att det är så för diskussionens skull? Eller har du hört att det är så men är osäker själv? Kan du ge nåt exempel på en sån regel och vilka beteenden som regeln vill stimulera eller förhindra? :t6r-5: :t6b-2...
  18. EvilSpook

    Hur ska man (eller ska man inte) inleda ett äventyr

    ”Du står på en brygga någonstans i Småland. Bakom din solvärmda rygg åker man vattenskidor. En kyrkklocka (som du inte ser) slår tolv. Du ser ett hus rakt fram”. :t6b: :t6b-2: //EvilSpook
  19. EvilSpook

    Hur ska man (eller ska man inte) inleda ett äventyr

    Jag tycker inte det spelar nån roll för min egen del, minsta möjliga för att komma igång. Ogillar t.ex. längre texter som man läser upp för spelarna. I övrigt får man väl anpassa till grupp och situation. Unga spelare vill alltid skaffa utrustning och husdjur innan de påbörjar äventyret...
Back
Top