Varelser kan använda samtliga anfalls- och försvarstaktiker där det inte står uttryckligen att så inte är fallet (exempelvis för Zombiens egenskap Enkelspårig). De betalar även Utmattning som vanligt för dessa taktikval. ("Fungerar som Kontring" kostar dock ingen Utmattning då det får varelsens...
Vändningarna är kumulativa där detta är möjligt - vilket det är i detta fall. Regeltexten har missat att hantera när vändningar uppstår i olika faser under samma runda så jag skulle säga att bonusen kan inträffa i samma runda. Det skulle då innebär att vändningen från avståndsattacken ger bonus...
Även på försvarskontringen.
Det om kontringen ovan handlade alltså om hur varelsen försvarade sig precis innan den fick skada och en Vändning slogs fram (se Exempel 2 nedan).
Exempel 1: Runda 1. Varelsen blir anfallen i närstrid och försvarar sig med Standardförsvar eller Defensivt försvar...
Inspirerande tråd! Vi har tänkt på mycket av detta men jag hinner bara ge ett kortare svar just nu. Får återkomma med mer.
Avvisning gäller per religion och inte per gud.
Vi har gjort religioner ganska breda där exempelvis alla versioner av Daakkyrkan är en religion. Jordmodern och Dibuk ingår...
Det är en intressant poäng och vi ska se över hur Förvränga och Harmonisera används tillsammans. Efter speltest har vi konstaterat att det nog är ett slag för mycket där vilket i så fall skulle underlätta för tempelriddare och inkvisitorer.
I grundboken anges det att man kan ha flera mirakel...
Det är en felskrivning som smugit sig in i tabellen "Allmänna vändningar för varelser" och för resultat 1-3 får varelsen alltså +1T6 bonus på sin nästa stridshandling. Det är ju endast när varelsen kontrade som försvar som det faktiskt blir en +1T6 bonus på attack nästa runda (och då vissa...
Många bra idéer på hur man kan minska dödligheten i denna tråd.
Motståndare och varelser är i allmänhet designade för att rollpersonerna ska använda Fokus mot dem i strid och kan därmed bli oväntat svåra om rollpersonerna inte använder sina Fokus.
Litet kuriosum är formeln för Grundskada, dvs...
Snyggt! Kul att läsa!
Måste säga att det var pedagogiskt upplagt - sitter på lite rostiga kunskaper i kombinatorik men detta var inga problem att förstå.
Det är för övrigt jag som kört igenom simuleringarna och jag vill minnas att det tog minst en timme för de högsta tärningspotterna. Tur att...
Vi kommer nog kunna fokusera på att få ut dessa efter att Damarien har släppts (då en stor del av alla skribenter jobbar eller hjälper till med olika delar av den modulen).
Mycket kul att skumma igenom. Du har genomfört ett rejält jobb! :grin:
Gillar speciellt dina omgivningsmodifikationer för Psykotropi. De topotropiska besvärjelserna kändes särskilt uppfinningsrika!
En sak som man kanske vill tänka på kring balans är ju de besvärjelser som har med Fokus att...
Här finns två liknande diskussioner
http://www.rollspel.nu/forum/specifi...askningsanfall
http://www.rollspel.nu/forum/specifi...agi-b%C3%B6ner
Förtydligande:
I exempel 1 har striden egentligen börjat mellan Karin och Stina. Då Karin inte lyckades med sitt försvar (dvs kunde inte) så är Stina...
Än så länge har vi inte skrivit någon fältstörning som faktiskt ger åldring, istället har vi skrivit kanske 70 andra fältstörningar. Om vi gör åldringsregler i likhet med tidigare Eon släpper vi nog det separat från magiboken (då det är lite mer allmänt än magi).
Om detta kommer från magianvändning så kan det att motsvaras av 2 poäng Borttoning som i sin tur kan ha orsakat en lindrig form av fältstörning. Att åldras med några år är exempel på en sådan fältstörning.
Konverteringsreglerna är inte så detaljerade att de kan ta hänsyn till detta samt att just fallet med att konvertera nyskapade rollpersoner inte är så intressant (då hade man lika gärna kunnat skapa dem nya i Eon IV).
Det är lite av en bedömningssport i om och i så fall hur mycket bättre en...
Jag skulle säga att det helt beror på grupp och hur viktigt silver är som motivation för att bege sig ut på äventyr. Om kampanjen flyter på bra ändå utan silvermotivation så kanske man inte behöver göra så mycket.
Förutom vapen så vill jag minnas att den genomsnittliga prisförändringen är att...
Det är ungefär den här diskussionen som vi har haft internt. :grin:
Vi har stött och blött detta ett tag och är medvetna om att det regelmässigt är inkonsekvent men att det går att förklara med spelvärldens mekanik (med att man måste hantera fler filament etc). Man rekommenderas att ha...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.