Search results

  1. olaberg

    Nekromanti Att hålla spelarna fokuserade

    Strider kan vara tråkiga. Men det som gör strider bra för spelmötet tycker jag är nerven i dem och att de aktiverar alla på flera plan. "Något stort händer! Vi går genast in i en tidsskala där varje handling och varje sekund räknas (man måste inte bokstavligen räkna sekunder men nerven)! Vad gör...
  2. olaberg

    Nekromanti Partners sökes till nytt programmeringsprojekt - "semantisk" webbläsare

    Java, XML, SGML (skrev min första SGML-parser i C 1996) ...
  3. olaberg

    Nekromanti Hur länge varar saker i post-apokalypsen?

    Jag ser framför mig framförallt naturgummi. Gummiträdsplantage. I ruinerna efter Botaniska trädgården i Göteborg kanske detta uppstår.
  4. olaberg

    Nekromanti Partners sökes till nytt programmeringsprojekt - "semantisk" webbläsare

    Detta har jag både pysslat med och har en del kännedom om. Jag är på!
  5. olaberg

    Svensk översättning av AD&D (gratis! wee!)

    Ungefär så som jag själv landade. DMG 61 är grunden, sedan kan man laborera med specialregler, framförallt från PHB (dels under Initiative och dels under vapenlängderna).
  6. olaberg

    Svensk översättning av AD&D (gratis! wee!)

    För att det är Det Rätta Sättet! I alla fall enligt de som gjorde layouten för AD&D, så det är en väldigt klassisk markör. Själv tycker jag att det gör tabellerna lättlästa, men så var också AD&D det som fick mig att börja med rollspel så jag är biased. Vilket jag antar att Cyberhest också är.
  7. olaberg

    Svensk översättning av AD&D (gratis! wee!)

    Annars brukar utslagsfrågan när det gäller AD&D alltid vara: Men hur gör du med turordningsreglerna (initiativ)?
  8. olaberg

    Nekromanti Jag ska spelleda The Lost City (B4), vad ska jag tänka på?

    Fin tråd: https://www.dragonsfoot.org/forums/viewtopic.php?f=42&t=82576&sid=5e38249f7a89277747a2568dbb0e138d
  9. olaberg

    Nekromanti Skapa rollpersoner under spel

    Det går alldeles utmärkt att göra detta med klassiskt D&D. När vi kom på det blev det så vi började spela, och nu är det en integrerad del av System-16 och Edda. Ett namn och ett karaktärskoncept (bakgrund och syfte och lite om hur man ser ut) på en eller två meningar. Sedan kör man. Man kan...
  10. olaberg

    Nekromanti [Gudasaga] ära-pluppar

    Rekommenderar stormarknader för trädgårdspynt. Där finns färgade stenar och glasbitar för äropluppar och annat.
  11. olaberg

    Nekromanti Reality is just a point of view

    Verkligheten kan verkligen upplevas som rälsad av Den Stora Himmelska Spelledaren ibland, och upplevas som godtycklig och framslumpad ibland. För en verklig känsla behöver man som spelledare kanske göra lite bägge? Och det har säkert att göra med ens förförståelse och förväntan på världen. En...
  12. olaberg

    Nekromanti Reality is just a point of view

    Saker och ting blir logiska i efterhand. Bland annat på grund av hjärnans bias för logiska narrativ. När Douglas Adams skrev Liftarens guide till galaxen (radioserien) panikrafsade han ofta ihop lite lösa tanketrådar för att inte missa deadline för manus. Först senare kom han på hur han skulle...
  13. olaberg

    Nekromanti Generera fraktionsnät

    Rent allmänt är det ofta en bra grej med en tredje faktion som utmanar. Det skapar obalans och konflikt.
  14. olaberg

    Nekromanti Vad tusan finns i den onda demonkonungens fästning?

    Ett luffarschack där det krävs en lyckad strid med någon liten småjävel för att få inta en ruta. Att labyrintens själ finns i en stor svart pärla i mitten. Man kan prata med pärlan och försöka slå sönder den. Då rämnar allt.
  15. olaberg

    Nekromanti Jag ska spelleda The Lost City (B4), vad ska jag tänka på?

    Med tiden kan man göra dessa modifieringar och kompletteringar. Och iom andra människor behöver man inte göra det själv utan kan låna av dem.
  16. olaberg

    Nekromanti Blorb och längd på kampanj

    Hemmafest, lång eller kort? Beror inte det på deltagarna och humöret? Spontant tänker jag att det blorbiga svaret är att det blir som det blir. Gillar folk att köra länge kör man länge. Annars inte. Det är ett utforskande som sker.
  17. olaberg

    Nekromanti Några av mina rollspelspreferenser

    Ja, vi pratar om samma. Grejen är att i en sandlåda fylld av äventyrliga krokar kommer figurerna att själva generera sin plan! Och se planen smulas sönder och bygga en ny plan på den gamla som sjunker i träsket så de kommer upp med en ny plan osv. Ofta på ett sätt som till spelledarens och...
  18. olaberg

    Nekromanti Jag ska spelleda The Lost City (B4), vad ska jag tänka på?

    Klassisk grej är att ragga hyrlingar och hejdukar bland de som bor där.
  19. olaberg

    Nekromanti Jag ska spelleda The Lost City (B4), vad ska jag tänka på?

    Det är en fisktank. Kanske D&Ds första riktiga (även om Judges Guildmodulerna om stadstaterna innehöll en del faktionsspelande). Som SL första gången drabbades jag av obehaget att jag inte förstått de olika faktionernas bakgrund och motiv. Det gjorde det svårt att spelleda. Det är en väldigt...
Back
Top