Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    BRP. Fantasy or guns?

    DoD23 löser väl det genom att ha skyhöga skadevärden på typ alla vapen, där ett slag som träffar utan rustning oftast gör rejält ont. Att ingen tänkte på det på två decennier ;)
  2. adrian_of_arcane_lore

    BRP. Fantasy or guns?

    BRP är ju i grund och botten inte mycket mer än en resolutionsmekanik baserad kring att din rollperson definieras utifrån sina färdigheter. Hur bra/dåligt och lämpligt/olämpligt det är har ju att göra med hur man implementerar det, och också väldigt mycket en fråga om smak. Kör du närstrider...
  3. adrian_of_arcane_lore

    RECENSION Cyberpunk RED

    Ja, det finns en förklaring i världen varför Night City heter som det gör. Den verkliga förklaringen till namnet är såklart som en referens till Night City från Neuromancer, som är en stadsdel/område i Chiba City.
  4. adrian_of_arcane_lore

    RECENSION Cyberpunk RED

    Jag tror Traveller hade life-path system redan 1977, men ingen aning om den sortens karaktärsgenerering hade fått sitt etablerade namn då.
  5. adrian_of_arcane_lore

    Frånhålla spelarna vilket spel som spelas?

    Bägge filmerna blev rätt så sågade av många kritiker. From Dusk till Dawn gjorde rätt bra omsättning, men mycket på grund av att det var en film med relativt låg budget, den har fått status som kultrulle först i efterhand. A Knights Tale drog överlag in betydligt mer pengar är From Dusk till...
  6. adrian_of_arcane_lore

    Frånhålla spelarna vilket spel som spelas?

    Det hela handlar om hur man kommunicerar med sina spelare och vad man har för dynamik i spelgruppen. Ofta när folk pitchar sådana här idéer, och blir avrådda från det, är det i formen att man säljer in en specifik sak och sedan gör något helt annat. Det är en typisk sådan grej som kan låta bra...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Vilken superskurk spin-off vill vi ha egentligen?

    Tycker det är uppenbart, gritty reboot av "Condiment King"!
  8. adrian_of_arcane_lore

    Anti-AI, rita-fast-du-inte-kan-tråden

    Gårdagens Inktober-alster, med prompten "Discover".
  9. adrian_of_arcane_lore

    Kommuner / stad som är rolige

    Bästa stället att jämföra på är nog SVTs sammanställningar. Där man kan kolla kommun för kommun, region för region osv, samt vad de röstat i alla tre valen. 2018 hittar man här 2022 hittar man här Överlag verkar trenden vara att stödet för vänsterpartiet mellan 2018 och 2022 har sjunkit i...
  10. adrian_of_arcane_lore

    Kommuner / stad som är rolige

    Sanning med mycket stor modifikation, i vart fall om man ser till valresultat. Generellt så är socialdemokraterna mycket starkare längre norrut, men vänsterpartiet är betydligt starkare i södra Sverige. Både Stockholm, Göteborg och Malmö har starkare stöd för Vänsterpartiet än exempelvis Umeå...
  11. adrian_of_arcane_lore

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Isf har vi en löpande session re-zero iom den messenger grupp där spelgruppen kommunicerar med varandra.
  12. adrian_of_arcane_lore

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Vi spelar på onsdagkvällar, efter jobb och folk har käkat middag med sina familjer. En spelsession brukar bli ungefär 2-3 timmar. När man har slängt i sig billyspizzan man hade med sig, ventilerat lite om veckans vedermödor och livets allmänna elände så vill gruppen komma igång och spela. Att...
  13. adrian_of_arcane_lore

    Anti-AI, rita-fast-du-inte-kan-tråden

    Igår började Inktober, första prompten var "Backpack". Är det någon mer som skall försöka göra det i år? Jag skall försöka hinna med några, men tveksam till om jag kommer kunna få alla gjorda.
  14. adrian_of_arcane_lore

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Håller med till stor del. Ett av mina främsta intressen förutom rollspel (men helt klart inspirerat av rollspel) är tecknande. Vill man verkligen lära sig att teckna är en av de första sakerna man måste öva på att lära sig observera. Det handlar om att träna ögat, sinnet och handen att betrakta...
  15. adrian_of_arcane_lore

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Det är jätteviktigt att ett spel förklarar vad det avser att göra, och att ett spel inte försöker vara för många olika saker samtidigt. I Mothership (världens bäst skrivna rollspel) beskrivs spelet enkelt och tydligt på några meningar i början av kapitlet där man skapar rollperson...
  16. adrian_of_arcane_lore

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Min egen sämsta rollspelsupplevelse någonsin under mina snart 30 år som rollspelare var ju just som spelare i Call of Cthulhu. Jag rörde inte det spelet med tång under många långa år efter det. Idag är det mitt absoluta favoritspel alla kategorier, vilket ju är tur eftersom jag också jobbar med...
  17. adrian_of_arcane_lore

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Bland det roligaste jag vet i rollspel är när spelarna verkligen spelar för att vinna, men är fullt medvetna om att de (förr eller senare) kommer att förlora, och att det är vad som gör spelet roligt. Den tröstlösa kampen mot omöjliga odds, där de små segrarna alltid tillslut leder till de stora...
  18. adrian_of_arcane_lore

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Jag upplever det inte heller så. Mina spelare blir bättre på vad de gör ju mer de spelar. Att ta in en erfaren spelare som spelat samma typ av rollspel mycket blir nära nog alltid bättre än att ta med rena nybörjare. Jag spelar ju mycket kring världsinteraktion och problemlösning där spelarna...
  19. adrian_of_arcane_lore

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Föga förvånande anser jag att samtliga dessa färdigheter hamnar någonstans på skalan mellan onödiga och oönskade inom de rollspel som jag spelar. Istället är det helt andra faktorer som påverkar om det blir ett bra spel eller en spännande/givande spelsession. Därför tänker jag att istället för...
Back
Top