Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag, som SL, försöker verkligen undvika att ha ett svar, ett slut eller en upplösning i åtanke. Jag kan såklart ha massa olika svar (vem är mördaren, vad kommer monstret ifrån, vart tog prinsessan vägen, vad kan artefakten göra egentligen), men om jag sätter "spelarna skall åstadkomma detta" som...
  2. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ja, begreppsdiskussioner sker ju hela tiden och verkar ofta resultera att den absolut bredaste och och minst tydligt definierade användningen av begreppet är det som får råda, så att alla skall få fylla vilket ord de vill med vad helst deras hjärta önskar att det order skall betyda för just dem...
  3. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Så, då behöver vi iaf någon sorts gemensam uppfattning om vad "mysslyckas" betyder och vad det isf innebär, samt hur det relaterar till idéer som "äventyr" och "spelbarhet". Min definition är att man misslyckas när det inte var spännande, engagerande eller roligt att spela. I min grupp har vi...
  4. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Håller med, därav: I ovanstående situation du beskriver så ökar spelbarheten för mig av att äventyret konstaterar att floden är där, konstaterar att rollpersonerna behöver ta sig över den (eller rättelse, konstaterat att rollpersonerna har orsak att ta sig över den), men som inte utgår ifrån...
  5. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Tack! Tanken var bara mina egna reflektioner och takeaways från diskussionerna i tråden, men jag blir glad att andra också känner det var nyttigt! Det var väl någonstans någon skrev (var det @Rickard, var det någon annan, eller har jag drömt?) att vissa trådar och typer av diskussioner nog...
  6. adrian_of_arcane_lore

    Varför spelar ni rollspel digitalt?

    Den nuvarande omfattningen av rollspelshobbyn har stötts och blötts i några andra trådar, men då det inte direkt finns något institut eller organ som har som uppdrag att bevaka specifik rollspelhobbyns utbredning globalt, så är det man får göra att dra slutsatser från indicier. Några sådana är...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Varför spelar ni rollspel digitalt?

    Jag har ju inga egna barn, men av de som jag känner som har barn och ungdomar som spelar rollspel, eller de som spelar mycket rollspel med ungdomar, så verkar det som att många ungdomar träffas och spelar, samt att det verkar spelas en jävla massa rollspel på bibliotek, fritidsgårdar, kulturhus...
  8. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Självklart, men det beror ju helt och hållet på hur man funkar som grupp och vad det är man köpt in sig på, det har ju ingenting med äventyren i sig att göra.
  9. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Eftersom jag tycker själva trådens grundämne är intressant så: Är äventyr den bästa rollspelstexten? Det vettefan, det får @God45 svara på då det var denne som ju gjorde det uttalandet från början. Men med tanke på hur närvarande äventyret är som en del av rollspelkulturen så är ju...
  10. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det här håller jag enbart delvis med om, eller inte med om, beroende lite på hur man vill se det. Allt som sker vid spelbordet är deltagarnas ansvar. Äventyret är inte en aktör, det fattar inga beslut, det ställer inga krav, och äventyrets skapare är inte på plats. Hur man väljer att tolka...
  11. adrian_of_arcane_lore

    Varför spelar ni rollspel digitalt?

    Ja, men eftersom en stor del av det som drar in ny publik till spelandet är det digitala, så är det naturligt att den relativa delen ökar.
  12. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Då kommer man ju in på den spännande frågan, som den här tråden nog mkt bygger på att den inte har ställts, nämligen: Vad är ens ett äventyr? Eller om vi låter oss vara så fräcka att vi inte utgår från Äventyrsspels gamla marknadsföringsterminologi: Vad är ett scenario?
  13. adrian_of_arcane_lore

    Varför spelar ni rollspel digitalt?

    Din fråga utgår ifrån att mängden rollspelare är konstant. Det är den inte, rollspelandet ökar. Globalt är det större idag är någonsin tidigare, i Sverige är vi i hög takt påväg mot siffror som liknar 80-talets, med skillnaden att spelandet sker av en mycket bredare grupp människor. Alltså...
  14. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det återknyter ju också till saker jag sa tidigare i tråden. Rollspelande som hantverk och färdighet. Virtuosen som kan komponera i stunden i samspel med sitt band och personen som lär sig blinka lilla stjärna för första gången på blockflöjt har ju komplett olika upplevelser och relationer till...
  15. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det beror ju jättemycket på. Av de färdiga äventyr jag själv spellett så tyckte jag Crimson Letters som är ett av äventyren som ingår i Keepers Rulebook till sjunde utgåvan av Call of Cthulhu var väldigt trevligt. Ett rätt enkelt upplägg (en viktig text har försvunnit), sedan en rad platser att...
  16. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Vill man jamma frijazz så köper man väl inte ett nothäfte?
  17. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Faktiskt inte, utan källhänvisningar betyder information från ChatGPT ingenting. Inte för att göra detta till en diskussion om AI, men informationen du får ut av en LLM är oandvändbar. Det sker ingenstans i systemet en värdering eller kontroll av informationens giltighet, det kan vara ren och...
  18. adrian_of_arcane_lore

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Alltså, det räcker ju med att "en person är SL, de andra är spelare" så har man ju ett system redan där.
  19. adrian_of_arcane_lore

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Jo, men jag tror det är svårt att skriva äventyr helt utan intention, fokus eller avsikt. Vilket ju alla är en del av ett spels system.
Back
Top