Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    Bygga eget från grunden

    Finns ju också massor av sätt att skapa illustrationer på som inte är specifikt teckna eller måla. Photobashing, 3D-renderingar, kollagekonst osv. Ofta kan man (och gör man) en kombination av många olika tekniker samtidigt, det beror ju väldigt mycket på (men hänger ju mycket på vilken...
  2. adrian_of_arcane_lore

    Bygga eget från grunden

    Först och främst i din egen sociala sfär och på konvent mm. Att hitta helt utomstående speltestare för ett okänt spel kan nog vara kämpigt, men testa ändå att fråga runt och erbjud en speltest-PDF på olika forum, discords och sociala medier. Har du materialet tillgängligt på engelska blir det...
  3. adrian_of_arcane_lore

    Finna dolda ting - det finns bättre sätt

    Ingen färdighet rullas hela tiden på ett tjatigt sätt av sig självt, utan det är ju helt och hållet upp till de sätt som man väljer att tolka spelet, hur man väljer att implementera de komponenterna som finns i spelet, och sedan hur man sedan väljer att tolka utfallen och hantera konsekvenserna...
  4. adrian_of_arcane_lore

    Äventyr som byggmodul

    Den här tråden belyser ju vart gränslandet ligger mellan det vi kallar för saker som: Äventyr Äventyrsplatser Setting Äventyrsgenerator Kampanjmaterial etc Jag tycker det är intressant, för vad vi lägger för betydelser i det påverkar ju sedan hur vi både skapar material (för oss själva/vår...
  5. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Jodå, det är iaf liknande grejer på gång.
  6. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Sådant beror ju mycket på, många köpta äventyr stoppas ju liksom in som en episod i lite längre pågående kampanjer, där rollpersonerna rör lite från plats till plats. Men det vore ju absolut en bra och intressant grej att tänka på att ha öppningar för personliga relationer mellan karaktärerna i...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Det här är jätteviktigt. Nu spelar ju folk olika osv (obligatorisk disclaimer), men när det kommer till utredningsäventyr så finns det ju alltid (eller bör ju oftast finnas) fler komponenter än bara sökandet efter och sammanförandet av ledtrådar. Det kanske ofta är den centrala drivkraften i...
  8. adrian_of_arcane_lore

    NYHET Rollpelsdraken 2023 och 2025

    Stort grattis! Så himla viktigt att lyfta upp och prisa ideella krafter, föreningsaktiva, arrangörer etc som verkligen är ett fundament för att hobbyn skall funka.
  9. adrian_of_arcane_lore

    Konventspuben (formerly know as Gothconpuben) skärtorsdag 17 april 2025

    "Den som väntar på nått Goth" blev det väl?
  10. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Jepp, men även om rollpersonerna får tag i alla ledtrådar/all information som scenariot tänker att de behöver så betyder det verkligen inte alltid att det är tillräckligt. Så att se till att det finns robusta ledtrådskedjor där olika ledtrådar förstärker och bekräftar varandra är ofta viktigt...
  11. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Det hela beror ju så mycket på hur scenariot är konstruerat att det är svårt att ge några precisa svar, utan det är ofta från fall till fall, men om jag skall försöka ge en något generell översikt över min "metod" eller vad man skall säga så brukar det gå till ungefär såhär: Säg att vi utgår...
  12. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Det beror helt på, men det är i huvudsak två typer av bearbetningar jag gör med färdigskrivna äventyr: 1. Informationsbearbetning. Detta är bara att ta anteckningar, att förvandla äventyrstexten till listor med bullet points och sedan spelleda från dem. De flesta köpta äventyr jag stött på är...
  13. adrian_of_arcane_lore

    Programmering 101 - vart börjar man?

    Så, nu har jag gjort lite grejer under veckan som jag i vart fall själv känner att det tagit mig i den riktningen jag vill, nämligen att få programmering att framstå som mindre esoteriskt och börja hänga ihop mer och få mer innebörd. En sak som jag verkligen kände hjälpte att förstå vad jag...
  14. adrian_of_arcane_lore

    Programmering 101 - vart börjar man?

    Låter superintressant, skall spana in det!
  15. adrian_of_arcane_lore

    Programmering 101 - vart börjar man?

    Då tittar jag på det och börjar i den änden, jag tänker att tar man sig igenom grejerna här så borde det vara en vettig start eller? Ja, jag tror det jag behöver helt enkelt är någonstans att gå igenom grunderna, och sedan hitta just problem att lösa (gärna där det finns ett facit tillgängligt...
  16. adrian_of_arcane_lore

    Programmering 101 - vart börjar man?

    Såhär, för att vara tydlig: Jag vill lära mig programmera för att kunna göra spel, bland annat, men på ett sätt som om jag skulle känna för det i framtiden att jag vill utöka mina kunskaper för att göra annat. Exempelvis, jag har redan suttit och följt lite youtube-tutorials och läst på om...
  17. adrian_of_arcane_lore

    Programmering 101 - vart börjar man?

    Ok, det är uppenbart att det ju faktiskt finns en del människor på det här forumet som sitter på kunskaperna och förståelsen som jag vill åt, så först vill jag bara säga tack för att ni är med i min tråd!, det gör mig glad att det inte är 0 svar och syrsor, och sen vill jag bara undra om det är...
  18. adrian_of_arcane_lore

    Programmering 101 - vart börjar man?

    Tack för tipsen, kommer komma med frågor när jag har sådana! Kollade in det men närmare 1700 kr i månaden var långt mycket mer än vad jag är beredd att betala, jisses!
  19. adrian_of_arcane_lore

    Programmering 101 - vart börjar man?

    Ja, och det är ju tanken, men för att komma till nivån "gör världens typ enklaste spel" så måste man först komma upp till en "veta vilken information man behöver leta efter", och det är ju den första höga kullen att komma över, och det är ju vägen fram till och sen de första stegen upp på den...
  20. adrian_of_arcane_lore

    Programmering 101 - vart börjar man?

    Hej Forumet! Jag är en glad kis på snart 40 somrar som bestämt mig för att jag vill lära mig mer om programmering. Jag har två anledningar till att jag vill lära mig programmera: 1. Jag gillar att lära mig saker jag inte kan, särskilt sådant som kan användas kreativt eller har en stor...
Back
Top