Search results

  1. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Guys! Vi har en hisspitch på gång. Och ett namn: Nördar & Monster är ett rollspel med grund i modifierade regler från bland annat spelet Mouse Guard. Spelet innehåller dock influenser från fler andra spel, såsom Järn och Coriolis. I Nördar & Monster spelar ni barn eller ungdomar i en småstad...
  2. kwarnberg

    Nekromanti Om du var en utomjording...

    Because it's fun. Krig och våld och död är vad vi älskar. Vi går igång på att se jordborna plågas.
  3. kwarnberg

    Nekromanti Rollspel ni verkligen vill se

    Vad tror ni om ett Pokémonrollspel (av förklarliga skäl har denna tanke slagit mig under den senaste veckan)? Skulle det fungera?
  4. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Med inspiration i Coriolis tänker jag att det kanske skulle kunna finnas ett system där SL får poäng att spendera när spelarna gör vissa saker. Tänker i stil med: Om en spelare använder något av följande får SL ett SL-poäng: - Utnyttjar sitt Hemliga Gömställe för att komma undan en fara -...
  5. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Förslag på hur Färdigheter skulle kunna se ut. Röra sig (klättra, springa, cykla) Ta i (lyfta, bära) Fixa (bygga, laga, skapa) Slåss (med nävar eller redskap) Luras (ljuga, låtsas sova) Skjuta (slangbella, kasta sten) Tänka (räkna matte, förstå instruktionsmanualer)
  6. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Vidare gillar jag också hur man gjort i Mouse Guard med skador. Du har inte KP, utan när du misslyckas med något kan SL antingen göra en twist eller ge ett condition, typ Arg, Ledsen, Hungrig, eller Skadad. Tror det kan vara ett bra system när huvudpersonerna är barn/ungdomar. Känns så hårt med...
  7. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Man skulle kunna dra idéer från Järn och skapa ett eget litet samhälle att spela i med. Viktiga platser och invånare och så. Grupphandlingar är en kul idé!
  8. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Jag har försökt identifiera lite grejer som kan användas för att definiera En Grupp Kids, både för gruppen och för individen: Gruppen - En Cool Pryl (walkie-talkie, långdistansradio, etc) - Ett Gömställe (Någons vind, hemlig koja i skogen) - En Fiende (skolans mobbare, en storebror som ogillar...
  9. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Okej, så efter diskussionen i tråden om vilka spel vi vill se blev jag väldigt sugen på ett Stranger Things RPG (eller som jag brukar beskriva det: Freaks and Geeks möter Stephen King). Fokus bör ligga på ungdomar, gärna utspela sig typ 80-tal eller tidigt 90-tal, och ha ett övernaturligt...
  10. kwarnberg

    Nekromanti Rollspel ni verkligen vill se

    Hållr på att kolla igenom serien nu. Pitchar den som Freaks and Geeks möter Stephen King för de som inte känner till den. Tror också det skulle göra sig ruskigt bra som rollspel. Skulle vilja ha ett rollspel med ungdomar som rollpersoner, tänk IT eller Stranger Things. Gärna med skräckinslag då...
  11. kwarnberg

    Nekromanti Rollspel ni verkligen vill se

    Det finns säkert trådar av det här slaget sedan tidigare, men då jag inte lyckats hitta dem startar jag nu denna. Vilka rollspel skulle ni vilja se? Vad saknas på rollspelsmarknaden? Då pratar jag både om rollspel kopplade till en vis franchise exempelvis, men också genre, känsla, och så vidare...
  12. kwarnberg

    Nekromanti Ny inför Call of Cthulhu. Var ska jag börja!?

    Nu har jag inte spelat Call of Cthulhu, men däremot en del Trail of Cthulhu. ToC bygger på ett annat regelsystem, och har ett större fokus på att tolka ledtrådar än att hitta ledtrådar. Det utspelar sig under 30-talet, och finns supplement för lite olika städer (såsom London och Paris). Kan vara...
  13. kwarnberg

    Nekromanti [promotion] Microrollspelet Testamentet

    Snyggt! Jag brukar inte vara jätteförtjust i den här typen av spel, men kanske testar det här ändå och ser om det kan öppna mina ögon för genren. I så fall återkommer jag med kommentarer och utlåtande!
  14. kwarnberg

    Nekromanti Karaktärers bakgrund i rollspel - System med många "bakgrundstabeller"?

    För min del handlar det helt och hållet om hur klar bild jag har av min rollperson sedan innan. Om jag har ett supercoolt koncept jag gärna vill spela riskerar det ju helt förstöras av att sitta och slå i bakgrundstabeller. Likaså kan det ibland bli svårt att hitta tonen i en rollperson som är...
  15. kwarnberg

    Nekromanti Förslag på system för att pröva färdigheter

    Jag tänkte lite på starka fiender. Kanske skulle det gå att låta dem ha någon slags multiplier på sina slag? Varje lyckad tärning räknas som 2 i stället för 1, exempelvis? En annan lösning hade ju varit att låta dem ha fler tärningar, men det kan ju bli otympligt rätt fort.
  16. kwarnberg

    Nekromanti Förslag på system för att pröva färdigheter

    Jaha. Jag är verkligen extremt dålig på att fatta vad folk menar i dag. Ja, det blir ju problematiskt. Och vet inte om det är en bra idé att låta olika varelser ha olika typer av tärningar heller. Säg att en mumie har värden mellan 1-10 och rullar T10or i stället för T6or exempelvis.
  17. kwarnberg

    Nekromanti Förslag på system för att pröva färdigheter

    Nu är jag med på hur ni menar. Fattade inte att Zonk syftade på lägre som i att lägre tal på tärningen var bra, utan att man skulle slå färre träffar.
  18. kwarnberg

    Nekromanti Förslag på system för att pröva färdigheter

    Blir inte det lite konstigt? Då vill du ju inte höja dina färdigheter, eftersom det då blir svårare att rulla under? Om man inte byter ut mot en typ T100, och ska slå under sitt FV, men känner igen det systemet från något annat...
  19. kwarnberg

    Nekromanti Förslag på system för att pröva färdigheter

    Ja, lite knas blir det ju med skalor åt olika håll. Men om n vi säger att vi använder T10, skulle man kunna (bort)förklara det med att ett attributvärde på 2 innebär att du är bland de topp 20% bästa? Ett attributvärde på 5 och du är bland de 50% bästa? Aningen krystad förklaring, visserligen ^^
Back
Top