Syftade mer på upplevelser som "Undra hur det är att vara bergsklättrare och någonting går fel". Eller utforska hur långt man är redo att gå när ens familj hålls gisslan.
För mig som pratat lite mer med personen i fråga om rollspel har han nämnt att han vill uppleva situationer han vanligtvis inte har i sitt liv. Så tror inte att exempelvis grottkräl är hans kopp te (eller åtminstone inte än).
Nu är det förvisso väldigt specifikt om en person. Lite mer generellt...
Jag har börjat kika runt lite efter ett passande typsnitt för titel och kapitelrubriker, och har hittat några alternativ. Efter att ha gått igenom närmare hundra sidor med typsnitt börjar jag dock känna mig lite kvalitetsblind... Känner ni för att hjälpa mig bedöma några av de intressantaste...
Jag har ingen aning om hur jag besvarar ett PM, så du får mitt svar här i stället: Jag börjar kika på texten direkt, och kommenterar typ allt jag tänker på. Om det är någon typ av kommentarer du inte vill ha kan du ju hojta till, så jag inte kommenterar på det :)
Bra poänger. Jag har funderat lite och kommit fram till att det kanske vore vettigt att ha med olika scenarion. Om man vill köra en längre kampanj bör man ta fram X Viktiga Platser och Personer, m.m. Ett äventyr som sträcker sig över två till tre kvällar? Ta då fram Z antal Platser och Personer...
Nu finns en första version av Konfliktbrädet. Finns i min dropbox: https://www.dropbox.com/s/ckiqnuvmy93f4g7/N%C3%B6rdar%20och%20Monster_Konfliktbr%C3%A4de.pdf?dl=0
Nu finns en färdigställd version av Yoker redo, med snyggt presenterade regler och grejer. De går att finna här: https://www.dropbox.com/s/7bm91pxzh9x181t/Yoker_Regler.pdf?dl=0
Nu har jag ett konfliktsystem jag känner mig mer nöjd med än tidigare (som ni kan läsa om här: [url]https://www.rollspel.nu/threads/72948 Detta medför också att det nu är enklare för mig att komma på hur vapen kan fungera i spelet.
Man skulle exempelvis låta vissa vapen vara mer effektiva på...
N&M är i grunden ett Mouse Guard-hack. Till stor del. Ju mer jag arbetar med det, desto mer börjar det visserligen skilja sig från Mouse Guard. Nu har den turen kommit till konfliktsystemet.
Ett av problemen jag ser med konfliktsystemet i Mouse Guard är hur man avgör hur allvarliga...
Då ska vi se. Efter ett antal speltest har vi gjort följande förändringar:
- Spelaren till vänster om den med bäst hand börjar.
- Spelare som inte leder/ligger lika i ledning får välja att antingen lägga sig eller rulla om. Ledaren kan passa.
- Frvillig regel för att korta ned speltiden om man...
Tack för matnyttig input. Ordningen på vad som slår vad är högst preliminär. Är på medeltidsveckan och inte hunnit räkna på sannolikheter.
Finns en förklaring på max antal omslag efter all-in, men den skriver jag om när jag har en dator. Vet inte om den är bra, men det var ett problem vi...
Jag har byggt ett litet spel vid namn Yoker (arbetsnamn). Jag har bara testat det med två spelare, och det fungerar rätt bra. Det spelas med sexsidiga tärningar och är inspirerat av bland annat Yatzy och Poker. Kom jättegärna med synpunkter, och testa gärna spelet och kom med idéer och förslag...
I Nördar och Monster behöver vi skapa tre saker innan vi kan börja spela:
- En spelvärld
- Ett kompisgäng
- Din rollperson
VÄRLDEN
Gruppen börjar att tillsammans skapa spelvärlden de vill spela i. Detta görs med en metod inspirerad av (eller stulen från, välj själva…) Järn och inspirerad av...
Jag gillar stilen på det. Tänk på att det ska vara vänligt mot skrivare också vid utskrift, så överanvänd helst inte svarta områden. Sedan håller jag med Krank om att det skulle behövas lite linjer att skriva saker på.
Vad är det gjort i för program?
EDIT: Jag håller på att lära mig InDesign...
Jag tror nog man skulle tjäna mycket på att ha bibliotekarier som är lite insatta med som kan hjälpa nybörjare förstå vad det handlar om. Att bara ha spelen där utan kompetensen att förklara vad det faktiskt är för något kanske inte ger den effekt man hoppas på.
Och spel som är snabba att komma...
En blandning tror jag är det bästa. Som bibliotekarie (nu jobbar jag ju inte på folkbibliotek, förvisso, vi har inga rollspel alls på mitt bibliotek) vill man ju gärna se en bred spridning bland användarna. Rollspel för unga och/eller nybörjare tilltalar ju en lite annan grupp än mer insatta. Så...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.