Rent kampanjmässigt vore det kul (om än lite otroligt/långsökt kanske) att spela tonåringarna från Gula Rosen OCH även deras föräldrar som alla tillhör Blå Linjen. Dvs samma spelare spelar tonåring och sin ena förälder, givetvis utan att rollpersonerna i sig vet om att respektive barn/förälder...
Ja jösses vad den engelska dragit iväg! Har en smygpledge för att få uppdateringar av töjmålen, men hinner knappt med.
Här blir det ju rejäl oväntad plusmeny för oss svenska backare! Nu fattar jag varför man satte september 2025 som leverans på den svenska, i o m att allt upplåst skall med...
Skummat igenom Partisan ikväll. En förvriden, kontrafaktisk dystopi som kunde blivit vår dåtid, och med Ukrainas nutida öde som mörk framtidsspegel = mycket bra, men obehagligt nära.
EDIT: de kontrafaktiska delarna och beskrivningarna av ett ockuperat liv på 80-talet känns oerhört...
Jo det är klart, " Tror inte att presentera kampanj X för att efter viss tid överraska spelarna med något TOTALT annat som är kampanj Y " är nog svårgenomförbart (om det inte är ett "uppvaknande" där alla plötsligt utvecklar superkrafter etc), men att t ex ta ett lättsammare spel som gamla...
Det fanns väl två gamla White Dwarf-scenarion till WFRP som tangerade W40K (Rogue Trader) in dem olden days of yore: ett där man stötte på en warpgate i en gruva och fick slåss mot 40K-monster och ett annat med flygande Lustriapyramider som egentligen var gamla rymdskepp... Tror det mest kändes...
Uppdatering 40 alldeles nyss: " Imorgon startar vi den engelska kickstartern för Ensamma Vargen och vi har redan nu beslutat oss för att de delmål som eventuellt nås i den engelska kampanjen som innebär mer material i boken kommer vi även att lägga till i den svenska utgåvan så att böckerna...
Undrar om vi pratar förbi varandra här. Jag tänker mig att det inte är några problem med att man spelar Flashing Blades ("realistisk" musketörspelvärld), men gradvis avslöjas det i äventyret att ockulta krafter finns, fungerar och verkar i det fördolda. T ex en vampyr, en satanistisk sekt som...
Gah, måste med ett sista tåg som lämnar Stockholm lördag kväll 17:55, så kommer att missa ca 30 min av slutet på Väsenpasset 15:00-18:00. Hur göra - avstå helt eller cleara med SL och medspelare innan om det är ok att man smiter innan förväntad sluttid?
I det gamla Sinkadusäventyret ‘Spökgeneralen’ av Gunilla J och Michael P, (jag gillar skarpt scenariot!) så börjar det med att spelgruppen får ett uppdrag av sin länsherre, dit en flyende pojk från grannlänet har sökt hjälp.
Traditionell tråkstart.
Jag har spellett det så att spelargruppen...
Någon tanke på att förlägga äventyret i kommande Ereb Altor med tanke på ursprungsäventyret? Eller är det en egen (generisk?) setting (som man kan porta över enkelt till annan spelvärld vid behov)?
Och där har man den i klorna!
Har inte hunnit läsa än, men
oerhört snyggt layoutat, matiga äventyr och med fantasieggande illustrationer, är första intrycket (som är detsamma som efter snabbkollen på betan i somras, men inget slår en fysisk bok).
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.