Search results

  1. Mikl

    Vilken musik har inspirerat er?

    Inför vilken rymdresa som helst: Sirius av Alan Parson Project. Och när jag skriver nåt till mitt ninjaspel lyssnar jag är bland på så kallad synthwave-musik. Passar förvånansvärt bra till ninjor.
  2. Mikl

    The Acolyte (Star Wars)

    Allt annat än detta är efterkonstruktioner:
  3. Mikl

    The Acolyte (Star Wars)

    Jag håller med de som sagt att själva storyn kunde blivit bättre om den berättats på ett annat sätt. Flera av personerna i serien har rätt "från sin egen synvinkel" för att travestera Obi-Wan. Sol kan sägas ha agerat vettigt från sitt eget perspektiv men fann att han inte kunde försvara sina...
  4. Mikl

    FAQ för WFRPv4

    Jag tycker att WFRP4 består av ett stort antal idéer som egentligen är ganska bra var för sig, men summan av allihop blir för mycket, och i flera fall funkar de inte särskilt bra tillsammans. Plus att det finns lite skavanker här och var som jag tycker borde fångats upp redan under...
  5. Mikl

    Om nyttan av att speltesta äventyr

    Och det är ju bra i ditt fall! Mina exempel kan knappast anses universella men den poäng jag försökte göra var att den som skrivit en rollspelsprodukt för utgivning (eller på annat sätt är involverad) förhoppningsvis också har kunskaperna att separera egenskaper hos spelgruppen från själva...
  6. Mikl

    Om nyttan av att speltesta äventyr

    Men en erfaren speltestare borde kunna se skillnad på äventyrets konstruktion och saker som har med spelgruppen att göra. Exempelvis hur lätt det är för spelledaren att hitta information i realtid (äventyret), eller att scenariot gick i stå för att spelarna inte agerade utan fastnade i...
  7. Mikl

    Bra upplägg för oneshots?

    Oh, en sak till. Fast det har egentligen inte med upplägget att göra, det är istället nåt att tänka på när man väl sitter vid bordet och ska börja. Om scenariot är för en grupp spelare som är okända för en kan det vara svårt i början att veta om de kommer att ta sig igenom äventyret snabbt...
  8. Mikl

    Du kan göra ett mycket bättre äventyr än köpäventyr

    För: jag har inte heller tid. ...att läsa köpäventyret!
  9. Mikl

    Bra upplägg för oneshots?

    När jag ska spelledare oneshots brukar jag numera skriva in en scen av något slag (strid, komplikation, interaktion, vad som helst) som sannolikt tar en stund att avverka, men som egentligen inte är nödvändig för att handlingen ska hänga ihop. Om jag märker att äventyret går snabbt lägger jag in...
  10. Mikl

    FAQ för WFRPv4

    Jag vill minnas att intresset för Zweihänder faktiskt var rätt stort innan det stod klart att spelet skulle drabbas hårt av feature creep, men att hypen då dalade ordentligt. Och jag fick uppfattningen att släppet av WFRP4 mer eller mindre räddade Zweihänder från att förbli ett sånt där "någons...
  11. Mikl

    The Acolyte (Star Wars)

    Jag fick se en ljussabelsvingande wookie-jedi som var precis så badass som en ljussabelsvingande wookie-jedi ska vara, så jag känner mig ganska förlåtande över resten. Detta förklarar också varför Kelnacca blev dödad off camera. Qimir hade dött av att bara försöka spela in den scenen.
  12. Mikl

    Att spela en Silmarillion inspirerad kampanj...

    Ja. Det skulle säkert understödja känslan av att handlingen är episk. Det räcker inte med en (omodifierad) människas livsspann för att få överblick. @Beastslayer pratade om rymdopera och då finns det säkert någon sorts teknologi för FTL-resor (?) men vi kan tänka oss kulturer med en lägre...
  13. Mikl

    FAQ för WFRPv4

    Jag uppskattar folk som lägger ner så här mycket jobb för communityn. Samtidigt önskar jag att WFRP4 inte hade behövt en FAQ som är längre än själva reglerna i vissa andra rollspel.
  14. Mikl

    Kieron Gillens sju punkter om att vara en bra spelare

    Jag är positivt överraskad av den här listan. De flesta punkterna handlar om att på olika sätt vända uppmärksamheten utåt och att interagera med de andra spelarna. Skitbra råd. Omvänt kan jag säga att de sämsta erfarenheterna jag haft av andra spelare har handlat om personer som varit fullt...
  15. Mikl

    Antal rollspelare nu och då

    Sådana siffror har viss användbarhet men det finns en stark selektering genom kopplingen antingen till Sveroks bidragsapparat - du får pengar om du arrangerar för ungdomar och det måste ju i så fall redovisas på något sätt - eller så behöver du göra en studiecirkel av aktiviteten för att få...
  16. Mikl

    Antal rollspelare nu och då

    Den tidsperiod vi pratar om var för tidig för Sverok. Förbundet bildades först 88-89 och under de första åren var det inte alla som ens visste att det fanns. Det första försöket att bilda en Sverokförening som jag själv var delaktig i var -94 om jag minns rätt. Även idag är det högst osäkert...
  17. Mikl

    Kan vi bara inte flytta runt lite och röra på fläsket

    Ja, de tvingande förflyttningarna i 4E öppnar en taktisk dimension som de flesta system inte har alls. Ta bara så enkla saker som att dra in en fiende i flankerad position så att Tjyven kan få sin skadebonus. Men det förutsätter användning av rutnät. Utan rutnätet blir det handviftande av...
  18. Mikl

    Antal rollspelare nu och då

    Helt omöjligt att veta nu, men jag tror att din mangissning inte är helt fel ute. Framför allt var det ett segment av befolkningen där väldigt många testade rollspel på 80-talet: vita killar födda på 70-talet. Utanför det segmentet var hobbyn inte särskilt utbredd. Idag är den demografiska...
  19. Mikl

    Vad finns egentligen på HBO Max?

    Oh yeah. Storyn är inget särskilt, men koreografin i alla dessa kung fu-fajter!
  20. Mikl

    Ett karaktärsbygge som vinner alla spel

    Jag får inte D&D är inte rollspel-vibbar av den här tråden. Däremot blev jag påmind om ett annat gammalt problem: ansvarsfördelningen för vettig spelbalans. Äldre spel hade ofta kass spelbalans och många försökte lösa det genom att flytta över hela ansvaret på spelarna. ”Minmaxa inte!” ”Fokusera...
Back
Top