Search results

  1. Mikl

    Den Sadistiska Spelledaren

    Så är det säkert. Utvecklingen från krigsspel till rollspel verkar ha skett stegvis och domarens övergång till något som liknar dagens spelledare måste ha varit ett viktigt steg. Dagens mainstreamrollspel är oftast tydliga med att spelledaren inte har en antagonistisk roll men precis som du...
  2. Mikl

    Den Sadistiska Spelledaren

    Namn som Gygax* och Arneson väcker med rätta viss vördnad, men när man läser om deras 70-talskampanjer är det bra att komma ihåg att de också var nybörjare en gång. De flesta här på forumet har nog spelat mycket längre än vad hobbyn ens existerat på den tiden. Och vi har tillgång till spel som...
  3. Mikl

    D&D Milstenar istället för XP, snitslad bana?

    Det kanske framgår av resten av inlägget att det var själva levlingen och höjningstakten jag pratade om.
  4. Mikl

    "Jag spelar bara min rollperson" - ett problem eller inte?

    Detta har viss anknytning till spelstilarna problemlösning vs scentid som jag pratade om i en annan tråd. En spelare som vill utmärka sig genom att lösa problem behöver klara någon sorts utmaningar. En spelare som vill få scentid på ett positivt sätt, exempelvis genom underhållande...
  5. Mikl

    "Jag spelar bara min rollperson" - ett problem eller inte?

    Jag håller med. En saboterande spelstil motiverad med ”this is what my character would do” verkar genom åren ha ställt till med en massa problem i många grupper över hela världen. Off topic, men jag skulle nog varit tveksam med att släppa igenom rollpersonskonceptet till att börja med. Frågat...
  6. Mikl

    NYHET Mutant Ad Astra till våren

    Random kvinna: "Hur ofta tänker du på romarriket Ad Astra?" Random man: "Varje dag sedan 1987." Random kvinna: "Jag också"
  7. Mikl

    D&D Milstenar istället för XP, snitslad bana?

    Det jag menar är att oavsett om levelhöjning avgörs av Xp-beräkning, milestones eller "det är dags för en level nu" så blir resultatet ändå samma - rollpersonerna levlar ibland. Olika varianter av regler och systemlösningar har ofta stora konsekvenser för hur spelet sedan fungerar. System...
  8. Mikl

    D&D Milstenar istället för XP, snitslad bana?

    Tack för att du bemödade dig att fundera ut ett svar, det klargjorde. Vi i den grupp jag spelade med när vi en gång i tiden gjorde de här uträkningarna (i AD&D2 och andra 90-talsspel) hade säkert också kunnat uppge olika skäl till varför vi fortsatte med det. Under de första åren tror jag att...
  9. Mikl

    D&D Milstenar istället för XP, snitslad bana?

    Är ditt problem med den metod jag beskriver att du vill ha någon sorts realism i höjningssystemet? Eller något annat?
  10. Mikl

    D&D Milstenar istället för XP, snitslad bana?

    När jag eller någon av mina kamrater spelleder D&D eller annat levelspel räknar vi inte på Xp eller milestones längre, vi slutade nog med det för 20 år sedan eller nåt. Det var så länge sen att jag nästan glömt bort hur det var. Det är mer "nu har det gått två spelmöten och rollpersonerna har...
  11. Mikl

    Problemlösning vs agens

    När jag såg skillnaderna i föredragen spelstil i Westerntråden som väckte frågeställningen i den här tråden tänkte jag i första hand att det var en fråga om att i sin spelstil prioritera problemlösning eller scentid. Den terminologin är inte perfekt för det här. Jag skulle vilja ha ord som...
  12. Mikl

    Western som regelsystem

    Jag tycker också att det är märkligt. Det är ju lätt att avbalansera ett balanserat spel, men att omvänt balansera upp ett obalanserat spel är ofta ett hästjobb och dessutom sällan värt besväret. (Reservation här för att spelbalans är ett relativt begrepp etcetera etcetera.) Just nu pågår en...
  13. Mikl

    NYHET Moria är snart här!

    I en tråd på rpg.net var det nån som började prata om en Lothlorienmodul och då dök Francesco Nepitello upp (jag tror iaf att det är han) och kommenterade det så här:
  14. Mikl

    Balans

    Jag vill att det ska finnas en hyfsad balans inom spelgruppen vad gäller rollpersonernas... mäktighet? Ja, jag tror att jag kallar det så. Detta för att alltför tydlig obalans tenderar bli en distraktion. Något som blir föremål för diskussioner eller får oönskade konsekvenser in-game. Det är...
  15. Mikl

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Bra där, jag tror inte att du haft otur med dina spelgrupper utan det här ser i mina ögon ut som att du helt enkelt varit uppmärksam. Som den mänskliga hjärnan fungerar så har vi alla olika typer av bias i varierande grad. Jag tror inte att du skulle kunna hitta en grupp som inte är påverkade...
  16. Mikl

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Att den spelare som försöker sig på en handling också faktiskt vill lyckas med den, och motiverar varför? Jodå, det känns betydligt mindre långsökt än nåt i stil med ”jag bara ger ett förslag utifrån vad som känns logiskt i spelvärlden, själv vill jag nästan inte, allt är för storyn you see” 😜
  17. Mikl

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    …och jag har i flera olika grupper sett folk göra exakt detta. Vem har rätt? Gruppkonventioner, psykologiska bias, och (tyvärr) ibland favorisering. Alla de sakerna finns där ute.
  18. Mikl

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Ja, det tycker jag. Och diskussionen underlättas om vi alla också är med på att det också är så det går till. Tärningsslag: Resolutionen är enkel och tydlig. Slaget lyckas eller misslyckas. Det går att lyfta fram både bra och dåliga saker med det här men det är det som är mekaniken. Taktiskt...
  19. Mikl

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Citerar den här raden för att jag tycker att detta var en mycket viktigare del i CapnZapps inlägg än de delar som hittills har besvarats. I hopp om att ingen missar den. Jag säger inget om vad som innefattas i förmågan att få med sig spelledaren, där kan var och en fylla i det som för en själv...
  20. Mikl

    Dödlighet i strid

    Jag läste hela inlägget såklart men det jag funderar på är just det här: Hur brukar ni göra, får nya rollpersoner börja om från början med noll Xp, level 1, motsvarande?
Back
Top