Search results

  1. Mikl

    TV-serier som har högt tempo/storyutveckling från avsnitt 1?

    Säsong 1 och 2 av 24 (med Kiefer Sutherland). Högt tempo och handling i ständig rörelse i början, mitten och slutet. Från säsong 3 och framåt (som jag minns det) smögs det in mer och mer av svårsmälta politiska budskap i serien så jag rekommenderar ingen att fortsätta dit. Bättre att låtsas att...
  2. Mikl

    TV-spel där spelledaren är dum i huvudet

    Metal Gear Solid 2 Spelare: Wow, det här äventyret var awesome! Massor av action, färgstarka roller, rubbet! Men du sa att du hade någon sorts big reveal nu på slutet? SL: Om jag har! Du får nu veta att allt det du varit med om var... en simulering! Spelare: (...) jag tror inte att det räknas...
  3. Mikl

    Karaktärer du har rätt om och verket har fel om

    Jag har alltid gillat Brian de Bois Guilbert bättre än Wilfred of Ivanhoe. I alla fall i filmen från 1982. Det var kanske 35 år sedan jag läste boken så jag kommer inte ihåg hur de porträtterades där. Ivanhoe är en manlig bimbo som tycker att krig är bra och som lämnade allt för att få åka ut...
  4. Mikl

    Rollspelsnostalgi i Sverige och internationellt

    Chronopia är ett bra exempel på en setting som fått en nostalgisk omvärdering tycker jag. Tidigare bespottat (inte av dig!) men nu något som jag sett folk prata om med genuint intresse. Ett crowdfundat Chronopia skulle få luft under vingarna idag, det är jag rätt säker på. Nästan otänkbart för...
  5. Mikl

    Rollspel och nördkulturen

    Kanske halvt off topic men förbundet Sverok har sedan en tid slutat kalla sig för ett spelhobbyförbund för att istället kalla sig för ett spelkulturförbund. Jag har uppfattat att det delvis är ett försök att uppvärdera sina egna verksamheter genom att sätta dem i samma fack som böcker, film...
  6. Mikl

    Rollspelsnostalgi i Sverige och internationellt

    Tack Dante för postning av artikel. Bra genomgång. De frågor jag då ställer mig är: Om nostalgivågen inte är en lokal svensk företeelse, hade den sköljt över oss ändå om inte producenterna inom svensk rollspelshobby hade lagt ner allt det här jobbet? (Fast då kanske med mer fokus på utländska...
  7. Mikl

    Rollspelsnostalgi i Sverige och internationellt

    Ja, det är kanske det bästa internationella exemplet? De produkterna använder ju helt klart de gamla namnen som selling point även om modulerna i stort sett skrivits om helt och hållet eftersom delar av det gamla materialet inte håller måttet längre.
  8. Mikl

    Rollspelsnostalgi i Sverige och internationellt

    Nostalgin i de fallen ligger väl i den vuxnes föreställning att barnen nu kommer att få uppleva något i stil med den vuxnes minnesbilder av att själv spela med de grejorna för många år sedan. Finns dock en risk, vill jag säga, att det blir som att plocka fram barnböcker från sin egen barndom...
  9. Mikl

    Rollspelsnostalgi i Sverige och internationellt

    Det kan jag tänka mig. Finns det någon nyproduktion av spel som rider på den vågen? (Alltså inte att man kan köpa pdf:er av gamla TSR-grejer.)
  10. Mikl

    Rollspelsnostalgi i Sverige och internationellt

    Tråden om Drakar och Demoner-artikeln i Aftonbladet fick mig att börja fundera på om den nuvarande nostalgitrenden inom rollspelshobbyn är specifikt svensk, eller åtminstone annorlunda jämfört med hur det ser ut i många andra länder. Jag tror ju inte att DoD23 var det som startade det hela. Jag...
  11. Mikl

    WoD regler vs. setting

    Just Vampire är väl skolexempel på ett spel där reglerna inte matchar spelets fluff, fast det kunde man inte säga för 25 år sedan utan att bli attackerad av fansen. Det kändes som att spelarbasen var delad mellan de som ville ha intriger och personlig skräck och de som ville ha supers with...
  12. Mikl

    Vad är grejen med WOD Mage?

    Vampyrer och varulvar var mer populära innan Twilightfilmerna kom, som jag uppfattade det. Detta har inte direkt med Mage att göra men kan ha påverkat dess status inom WoD-familjen.
  13. Mikl

    Vad är grejen med WOD Mage?

    Det är bara för att alla vi som tyckte att Vampire var bäst är för edgy för att delta i en omröstning på Facebook.
  14. Mikl

    Vad innebär det att vara kompetent i rollspel?

    Jag erkänner mig medskyldig till att ha dragit in den aspekten i tråden så jag ska göra ett försök. Nu är folket här på forumet oftast mycket erfarna så det här kanske är så självklara saker för er att ni inte ens längre vet om att ni gör dem, men förmågan att fungera i en spelgrupp, eller att...
  15. Mikl

    Kayfabe i rollspel

    Rollspel är ju en fin hobby på så vis att allt funkar förutsatt att deltagarna låter det fungera. Vi kan spela taktiska situationer trots att vi alla är usla taktiker så länge ingen börjar protestera och argumentera för att planerna inte borde fungera. Vi kan spela historiska kampanjer utan ha...
  16. Mikl

    Vad innebär det att vara kompetent i rollspel?

    Jag har sett lite för många ingenjörer som inte kommer till "jobbet" för att tycka att jag sätter ribban för lågt. De flesta av dem trodde förmodligen dessutom att de var på jobbet trots att de inte var där.
  17. Mikl

    Vad innebär det att vara kompetent i rollspel?

    I det här inlägget pratar jag helt och hållet om spelaren och inte om rollpersonen: Rollspel är en gruppaktivitet och min syn på vad som är en kompetent spelare är starkt präglad av det. Jag anser att en kompetent spelare är en bra lekkamrat. En som kan samarbeta med resten av gruppen. Behöver...
  18. Mikl

    Erfarenhetspoäng som styrmedel

    Ja, bra påpekande. Jag hade för länge sedan en mycket tydlig upplevelse av det slaget. Hade nästan glömt bort den. I en nystartad kampanj hade jag träffat rätt med ett koncept på så vis att det var roligt att spela. Jag fick de första spelmötena bonuspoäng för så kallad god rollgestaltning...
  19. Mikl

    Erfarenhetspoäng som styrmedel

    I en tråd om erfarenhetsutdelning på D&D-forumet kom diskussionen delvis in på hur erfarenhetssystemet kan premiera vissa spelstilar och att deltagare kan gilla detta. Visst är det så att regelverket för vad som ger Xp har en avsiktlig eller oavsiktlig styrningseffekt. Förutsatt att spelarna...
Back
Top