Jag vet inte om just helrustningen är "maxad i utrustning" i ett rollspel fullt av magiska skatter, vapen och rustningar. Men vi spelar kanske olika. :)
Och monster som kör sina monsterattacker är oberäknerliga - så en tungt rustad person kanske inte ens blir anfallen.
Alltså - helrustningens bra-ighet är klart överskattad om använder sig av reglerna as written. Dels blir brukaren sämst på att Undvika, dels räcker det med ett stickvapen+Glipa för att nolla övertaget. Sure, ABS 6 är starkt på pappret, men i praktiken finns det mängder med sätt att neutralisera...
Hur många drak-/demonslag får dina spelare per session?? Vi har kört typ 35 spelmöten med samma RPer och de har 1-2 färdigheter vardera med 18. Är det en orimlig takt, tycker du?
Tråkmånsen Cerec Tzorcelan var min Eon-RP från -96 till -99. Jac Vobar var en kontakt (en SLP) till Cerec som också stattades upp. Maxander var CJS (anti-)alter ego. Kiyona var Krilles RP. Rafali tror jag bara var en SLP (utan stats?).
(Tzorcelan efterföljdes av Rhazcom Manziir, som också var...
Vad tänker du på? Det är främst att man, per default, inte får sälja grejer eller kopiera existrande böcker. Om det är något som efterfrågas så är det bäst att skicka ett mail till oss, enligt Enquiries-sektionen.
Och vill någon har en kommersiell tredjepartslicens är det bara att kontakta Helmgast direkt. Vi har tex ett flertal sådana igång redan, för KULT: Divinity Lost och för The Troubleshooters.
Nja, du är hyfsat fri att skapa tredjepartsgrejer till alla Helmgasts spel, inklusive KULT: Divinity Lost.
Info finns här: https://helmgast.se/meta/fan-content-policy
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.