Search results

  1. Big Marco

    Fyra nya böcker till KULT: Divinity Lost!

    Nej. Vår svenska utgivning av KULT stannar vid det som skapades under den svenska KULT: Den förlorade gudomligheten-Kickstartern. Dess innehåll är det som finns på svenska (och troligen blir det inte heller några omtryck av de produkterna så när de är slut, är de slut.)
  2. Big Marco

    Fyra nya böcker till KULT: Divinity Lost!

    Tackar. Nu 2,5mkr. Om detta fortsätter kommer detta att slå KS:en för grundspelet, som var rekordsättande 2016. Illusionen rämnar!
  3. Big Marco

    Fyra nya böcker till KULT: Divinity Lost!

    Nu över 2 miljoner kronor. Mängder av strech goals upplåsta! Woho! Det är som att man känner gudomligheten spritta inom sig.
  4. Big Marco

    Fyra nya böcker till KULT: Divinity Lost!

    Kolla med KS-folket. Vissa böcker är för extrema för att släppa som pdf dock.
  5. Big Marco

    Fyra nya böcker till KULT: Divinity Lost!

    Jo, nio nya böcker. :)
  6. Big Marco

    Fyra nya böcker till KULT: Divinity Lost!

    Tackar. Och nu är 19x Stretchgoals upplåsta!
  7. Big Marco

    Fyra nya böcker till KULT: Divinity Lost!

    Nu kör vi! Nådde målet på nolltid och flera stretchgoals är redan upplåsta! https://www.kickstarter.com/projects/helmgast/kult-divinity-lost-dark-realms-and-other-horrors/
  8. Big Marco

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    The memories: Eon: The Face of Deception
  9. Big Marco

    Fyra nya böcker till KULT: Divinity Lost!

    KLICKA HÄR: https://www.kickstarter.com/projects/helmgast/kult-divinity-lost-dark-realms-and-other-horrors Helmgast är glada att kunna presentera två nya böcker för det ENnie-belönade spelet KULT: Divinity Lost, tillsammans med två nya scenariosamlingar. Allt detta på Kickstarter. Böckerna...
  10. Big Marco

    DoD Tankar om DoD23 efter 20ish spelmöten

    Monsterattackerna är upplagda (som tidigare sagts) för att dels ge spelarna valmöjligheter, dels är de olika monsterattackerna olika farliga (oftast 1-2 är riktigt farliga, 2-3 mellanfarliga, 0-1 udda, och 0-1 ganska svag) vilket gör att slå för träff för monstren blir helt överflödigt.
  11. Big Marco

    Influenser på svenska rollspel

    Reglerna till Neotech var födda ur CJS hjärna om jag minns rätt (@Krille kanske har en annan åsikt - han joinade några månader för mig). Även om Neotech som spel var inspirerat av Cyberpunk 2013, så kom det mesta från olika romaner och noveller, med William Gibsons Neuromancer-trilogi som den...
  12. Big Marco

    Outside the Box - en bok om rollspel

    Jag gav boken till mina amerikanska World of Darkness-kollegor/-veteraner och de blev supertaggade på att få reda på allt om svensk rollspelshistoria.
  13. Big Marco

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Exakt - använd för-/nackdelar och kladda inte ned systemet med godtyckliga fasta +/- modifikationer. Det går emot hela designen. Får fan rysningar! :)
  14. Big Marco

    Enkelt stridssystem baserat på avstånd

    Typ samma design-pelare som vi hade när vi gjorde stridssystemet till Eon 1. Vi löste det på ett liknande vis. Kan rekommendera att ta en kik om du vill ha inspiration.
  15. Big Marco

    De bästa svenskspråkiga megakampanjerna

    Sylfens vrede till Eon är i fem delar och är på typ 650 sidor. En maffig odyssé genom Mundana, med extra allt.
  16. Big Marco

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    Ok, jag kommer att fortsätta att vara lite bråkig/utmanande, för jag tycker sådant här är viktigt. För mig låter det som att du inte alls egentligen letar efter ett pengar-system. Du letar efter sätt som detektiver interagerar med motparter under ett fall (scenario). Punkt 1 ovan - Vi borde...
  17. Big Marco

    Game of thrones - House of the dragon.

    Jag håller med. Grymt bra final. Så skönt att de bröt mallen och skippade en batalj. Dialogscenerna i detta avsnitt var av världsklass (utom möjligen Corlys vs Allyn, som föll platt på något vis för mig). Nu är jag grymt sugen på s03. Det får gärna ta lite tid.
  18. Big Marco

    RECENSION Shadowrun: Anarchy

    Har börjat läsa mitt ex. Ser bra ut!
  19. Big Marco

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    Jag hoppas spelet fokuserar på detektiver som går in i dungeons där de slår ihjäl fiender och stjäl deras guld för att betala sin hyra och bourbon. Hoppas också att under downtime fyller i sin skattedeklaration och ringer supportsamtal till motsvarande Skatteverke. Rollformuläret bör ha en stor...
  20. Big Marco

    Pengar och ekonomi (och Luna City Blues)

    Jag tycker du angriper frågan från ett bakvänt håll - frågan är IMO "vilken roll har pengar i detta spel och dess tänkta scenarier?" Om svaret är "Ingen påtaglig roll" så är resten av analysen något bortkastad. Så - vad ska ett möjligt penga-system lösa för problem i spelet? Hur höjer det...
Back
Top