Vår primära kanal för uppdateringar är Kickstarter, följt av Facebook. Uppdateringen från den 31:e juli pratar mer om releasedatum och status. Vi siktar på att ha uppdateringar med ca en veckas mellanrum. Dessa uppdateringar är publika så även icke-backers kan kolla.
Vi har släppt Quick Start...
KULT: Divinity Lost har mörka hemligheter och nackdelar vilka alla RP:er har. De är grundbulten i systemet kring hur äventyr och kampanjer genereras, då scenarion i KDL alltid beror på vem eller vilka RP:er är (för att slippa "skum gubbe med skattkarta på värdshus"-grejen). Det finns alltid en...
Jag hade missat uppföljningen på den här gamla tråden (då min WRNU-vistelse är sporadisk numera) och jag har accepterat att DDR är vad det är och har gått vidare. Anledningen till att jag ändå, efter en del fundering, väljer att göra en kommentar i en gammal tråd är att det hävdas att jag har...
En klassisk kommentar som jag enbart håller med om om spelet är gratis. Säljs spelet så är det en kommersiell produkt. Och då får man som producent ta ansvaret för att hela produkten håller hög kvalitet. Tycker jag.
Beror helt och hållet på vilket spelet är - I KULT finns det inga spärrar men om min RP i D&D4e skulle bli analt våldtagen av ett gäng kobolder skulle det kännas jävligt off.
Jajamensan. Det fanns en tid då jag tyckte att det var charmigt och personligt. Men nu har jag insett att det bara ser kackigt ut. OSR.spelen tycker jag är riktiga skurkar inom detta. "Det ska se ut så!" skriker någon. Varför då, undrar jag då? Varför vill du att spelet ska se skit ut för?
Jag skulle inte låta nya rollpersoner få en bonus vid skapelsen bara för att de övriga är veteraner. Dels är HT inte ett balanserat spel på det sättet, och dels för att även helt nyskapade personer är rätt bra på de färdigheter som de bör bemästra redan från start.
Vad är det som gör att du...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.