Besvärjelselista (WIP):
Skapa eld
Kostnad: 2 MP
Tidsåtgång: 2 rundor (4 om materialet är fuktigt)
Ev. material: Fnöske av nåt slag
Effekt: Schamanen skapar en handfull eld, nog för att tända en lägereld eller en fackla.
Finna vatten
Kostnad:4 MP
Tidsåtgång: 10 rundor
Ev. material: Vatten och...
I Stålsökarna finns Mana som en grundegenskap. Detta för att representera att alla alver i spelet är magiska varelser.
Mana används för att räkna ut magipoäng och hjältepoäng. Mana är lite grann som Kraften i Star Wars och Vitner i Trudvang. Även klasser som inte är schaman kan använda...
Inte riktigt ett "missförstånd" i läsning, men kände att det kunde passa att ta upp ändå.
För nåt år sen spelledde jag Eon. Vid ett tillfälle hamnade gruppen i bland de mer skruvade delarna av Skugglandet där verklighetens lagar inte riktigt gäller. Jag skulle beskriva platsen de reste genom...
Ny frågeställning:
Rustningspenetrering
Som systemet är nu som är klassisk BRP så är skadesystemet kort sagt (vapenskada - rustning = KP-skada) men jag vill att vissa vapen, såsom dolkar och pilbågar ska vara rustningspenetrerade. Hur ska man göra det på en enkelt sätt? Jag funderar på att typ...
Nuvarande vapenlista är:
Dolk
Spjut
Kampstav
"Glav*"
"Stridshandskar/cestus**"
Yxa
Pilbåge
Kastspjut
Blåsrör
Slunga
* För att "stenyxa-på-en-lång-stav-som-är-en-korsning-mellan-tvåhandsyxa-och-spjut" var för långt att skriva
** För att...
I Eon-äventyret "De fördömdas sista hopp" så står det i en flufftext "kräftan bet i hans lunga" eller nåt sånt. (Med kräfta betyds alltså cancer) Men jag kopplade inte det och undrade i flera dagar hur han fått in en kräfta i lungan.
Jag försöker hålla antalet yrken nere, men man får ju själv spendera poängen på yrkesfärdigheter så jag tror ändå att klasserna går att vinkla som man vill. Jag tror det är väldigt låg sannolik att två olika av samma yrke blir lika varandra.
Ska också säga att alla yrken har 6 yrkesfärdigheter.
Jag funderar på att "trubadur" ska vara en del av Schamanyrket. Så man är en magiker och bard/sagoberättare/kultledare. Man får ju spendera poängen själv på sina yrkesfärdigheter, så beroende på vad man spenderar på så kan man få olika specialiseringar.
Jag har tänkt ha hyfsat få yrken till Stålsökarna eftersom det är en ganska primitiv värld. Samt att jag ville undvika de klassiska "trope"namnen som krigare, magiker m.m
Dessa har jag just nu, tror ni de fyller upp de flesta möjligheter? Om ni kommer med ett förslag, försök gärna komma med nåt...
Det finns symbolik i det gällande backstoryn, men den vill jag helst inte spoila. Men har man läst Elfquest eller sett Mysterious Cities of Gold kan man nog gissa det.
Precis.. Samma med nästa års Gothconscenario till Tenebris "Myra-Belle Cranes avrättning".. låter inte alls lika coolt som...
För att förtydliga det tipset jag skrev ovan:
Överansträng dig när du försöker vara normal. Det märks mer tydligt när någon försöker vara nykter än nån som bara brölar och sjunger "hadderaj".
Jag tänker att Stolthet och andra former av prestige går in under Heder.
Nyfikenhet skulle funka.
Hat har jag funderat på också.
Också funderat på Lojalitet (valfritt, text Stammen, Familjen, Ledaren)
Det kommer finnas tre olika stammar man kan välja på som ska ha olika startvärden.
De är stulna från Pendragons Passions. Man har ett värde i dem, så slår man mot dem. Lyckas man får man en bonus, misslyckas man får man minus. Fumlar man blir man galen. Så de är bra men farliga.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.