Search results

  1. Vitulv

    D&D Har Hasbro fel strategi?

    Ja alltså att du tycker det är ovänligt är ju en anekdot god som någon, men att hävda att det rollspel som sålt mest*, och spelats av flest nybörjare i rollspelens historia*, har fel strategi för att attrahera nybörjare … Tja, ja vet inte jag. Det känns lite konstruerat. Alltså jag tycker att...
  2. Vitulv

    D&D Har Hasbro fel strategi?

    Fast har man inte fattat det efter 25 år så finns det nog fan nästan inga spelregler man är kapabel att lära sig.
  3. Vitulv

    D&D Har Hasbro fel strategi?

    Absolut kan det finnas regler som är mer eller mindre svåra att begripa för nybörjare, men jag tycker som du skriver att D&D (med förbehåll för att jag har begränsad koll på femman) är relativt befriat från sånt. Men ett annat exempel på regler som åtminstone jag själv behövde lite tid på att...
  4. Vitulv

    D&D Har Hasbro fel strategi?

    Jag är heller inte alls säker på att D&D inte är ett spel som är nybörjarvänligt. Ibland gör vi slentranmässigt antagandet att ”rules light” är nybörjarvänligt, men det vette fan om jag egentligen tycker. Regler och andra tydliga strukturer är rätt bra för nybörjare. De flesta människor är...
  5. Vitulv

    D&D Har Hasbro fel strategi?

    En intressant jämförelse tycker jag är med Warhammer och Warhammer 40k. Det känns som att Games Workshop får in väldigt mycket mer licenspengar från digitala spel än vad WotC får. Det görs ju enormt mycket warhammerdataspel (och för den delen inte oansenligt många bräd- och kortspel), medan jag...
  6. Vitulv

    D&D Har Hasbro fel strategi?

    Jag tror de gör helt rätt, ur ett ekonomiskt perspektiv. Jag tror att det finns en övre gräns hur mycket inkomst ett traditionellt pappersrollspel kan generera innan det når taket, och jag tror att D&D är nära den gränsen. Efter att pappersrollspelsmarknaden är erövrad behöver man tjäna pengar...
  7. Vitulv

    Bra/godkända filmer som förstörs av en aspekt

    Jag tänker att man kunde löst det med en scen på typ en eller två minuter. Gandalf: ”Aragorn! Gondor har ett helt regemente soldater som är låsta i strid med pirater söderut, längs med floden!” Aragorn: ”I got u fam” Så, klart. Hämta spökena och sno skeppen. Minns jag förresten fel? Är typ...
  8. Vitulv

    Bra/godkända filmer som förstörs av en aspekt

    Ja, eller bara ha gjort som i böckerna. Det var ju en ascool berättelse hur Aragorn lyckades komma till undsättning, och om det hade gjort filmen för lång finns gott om andra scener som hade kunnat kortats ned rejält alternativt utelämnats. Spökarmén är en av få väldigt märkliga avvikelser från...
  9. Vitulv

    Bra/godkända filmer som förstörs av en aspekt

    Väldigt många nya (senaste 10-15 åren, give or take) skräckfilmer har förstörts med CGI där man borde använt sig av praktiska specialeffekter. Mama (2013) är ett konkret exempel på en film som hade varit läskig om det inte vore för att man valde att använda CGI för att visa upp spöket. CGI blir...
  10. Vitulv

    Bra/godkända filmer som förstörs av en aspekt

    Att säga att den förstör hela trilogin är att ta i, men spökarmén i Sagan om konungens återkomst är något av det mest antiklimaktiska jag varit med om. Den gör på en minut alla andra karaktärers uppoffringar och vedermödor helt onödiga. Rohirrims kavallerichock är bland det mest spektakulära...
  11. Vitulv

    Vad gör en bra Kickstarter?

    Nej, det är det inte.
  12. Vitulv

    Unlike other games...

    Den här skulle kanske kunna funka som dungeonkarta i BORG BORG?
  13. Vitulv

    Unlike other games...

    Jaaaaa för helvete!
  14. Vitulv

    Unlike other games...

    Vänta fan får jag säga en till grej som jag stör mig på som är helt bagatellartad? Alla [nånting på engelska] BORG-spel som släpps. Orc Borg, Pirate Borg, Corp Borg. Anglosaxerna har ju fan inte fattat hur språk fungerar. Det enda [nånting] BORG-spelet som är bra namngivet är så klart CY-BORG...
  15. Vitulv

    Unlike other games...

    Jag stör mig rätt ofta på rätt mycket i rollspelsvärlden. Men jag tycker det är lite kul att störa sig och känna att man är medelålders. Det är ju harmlöst, liksom. Jag sitter inte och näthatar, utan går och muttrar för mig själv om hur töntigt 5e är eller vad som helst, och så försöker jag...
  16. Vitulv

    Vad gör en bra Kickstarter?

    Ja, det är ett svar. Jag tror inte riktigt jag håller med, eller rättare sagt jag tror jag som person lägger mer vikt vid intention än vid effekt, medan jag tror att du filosoferar tvärtom. Vi är olika helt enkelt. Generellt publicerar jag åtminstone 50-70% av mina grejor gratis online, så jag...
  17. Vitulv

    Crowdfundingens dead end?

    Det vet jag inte, jag har inte så bra koll på svenska spel, och har inget specifikt exempel på någon svensk aktör som gjort en anmärkningsvärt risig kickstarter.
  18. Vitulv

    Vad gör en bra Kickstarter?

    Jag håller i grunden med dig, med lite modifikation och något förbehåll. Anledningen till exklusiviteten är en faktor. Det kan finnas flera anledningar till att man t.ex. släpper en fysisk bok i begränsad utgåva, kanske främst för att det är kostsamt och svårt att lagerhålla under lång tid. För...
  19. Vitulv

    Crowdfundingens dead end?

    Ja, det tycker jag också är de bästa strechmålen när det gäller små aktörer. Större aktörer bör inte göra så, dock - de ska budgetera för skäliga ersättningar redan från början. Om deras kickstarters går över mål tycker jag pengarna ska komma backarna till nytta. Om man menar allvar med att det...
Back
Top