Search results

  1. Faehrengaust

    100 rum (Rutland)

    Normalt en DM-förmåga, men i den här formen av samberättande så kanske spelare kan göra det.
  2. Faehrengaust

    Genrer utan rollspel?

    Det här finns säkert, jag känner nog bara inte till det, men... Monsterspel, dvs där man spelar monster. Och då tänker jag inte på humanoida monster som vampyrer och varulvar utan riktiga monster som t.ex. Kimera eller Drake. --- Efter att hantverkare precis varit här så funderar jag på om...
  3. Faehrengaust

    Genrer utan rollspel?

    Det är väl rätt ont om spel där man spelar den kriminella/onda sidan överhuvudtaget; Maffia, MC-gäng, Terrorister, Drogkarteller, Självmordsbombare (korta kampanjer), etc. Finns gott om dataspel på liknande teman dock. Just maffia skulle vara intressant.
  4. Faehrengaust

    100 rum (Rutland)

    Krigaren (tjuven, lönnmördaren, bråkstaken, rövaren...) Vidrige Vidar har vässat sin stora kniv (som andra kallar svärd) och kommer ihåg sin mammas visdomsord: "Har man stor kniv, kan man släcka liv". HOPPAR NER, BACKSTABBAR FÖRSTA BÄSTA
  5. Faehrengaust

    Genrer utan rollspel?

    Matlagning? Finns ju hur mycket matlagningsböcker och -program som helst.
  6. Faehrengaust

    Genrer utan rollspel?

    Vet inte vad du menar med det ärligt talat. Sportnivån i min ursprungliga spelgrupp var mycket hög och inte dålig i min nuvarande grupp heller (där vi även har ett par duktiga soff-idrottare :) ). Ingen har dock varit intresserad av ett sportrollspel. Blood Bowl är det närmaste vi kommit :)
  7. Faehrengaust

    100 rum (Rutland)

    BiBu darrar som ett asplöv när han ser alla liken. Med tänderna skallrande så att det ekar så tar han ett krampaktigt tag på staven och ÖPPNAR FÖRSIKTIGT DÖRREN MED STAVEN. Det tar ett tag förrän han vågar öppna ögonen och titta på resultatet.
  8. Faehrengaust

    100 rum (Rutland)

    Den nervöse Magikern BiBu ser sig oroligt om förrän han försiktigt KLÄTTRAR NER OCH GÖMMER SIG och gnider febrilt sin stav.
  9. Faehrengaust

    100 rum (Rutland)

    Krigaren Berra Berserk är förbannad efter att ha tuggat sönder sin sköld på vägen till fängelsehålan. Tokrasande och med fradga rinnande ur käften så tar han och HOPPAR NER OCH TOKRUSAR FRAMÅT skrikandes "Nu jävlar!!!!!"
  10. Faehrengaust

    Brädspelstips om man vill spela kampanj med coop?

    Descent har varit min favorit och den vi spelat mest. Har mest spelat 1 & 2 och enbart nosat på 3. Gloomhaven började vi men gav upp rätt snart. Vi tyckte det var lite för "tungt". Problemet var nog att vi inte spelade tillräckligt ofta, det hade nog varit roligt om vi hade haft högre frekvens...
  11. Faehrengaust

    Återuppstående rollpersoner

    Tror jag började kolla på den när det bara fanns en säsong. Kan vara intressant, men jag tänker inte att det ska finnas parallella tidslinjer eller tidsloopar i min värld, det blir för struligt. Men den kan vara bra inspiration ändå. Har dock inte Netflix just nu (vi roterar mellan olika...
  12. Faehrengaust

    Soloäventyr

    Soloäventyr är kul, men inget jag ägnat mig så mycket åt. En fundering jag har är om det finns soloäventyrsserier där man verkligen kan välja att spela olika personligheter? Många dataspel tillåter t.ex. att man spelar på lite olika sätt och de därmed även ger olika karaktärsutveckling, story...
  13. Faehrengaust

    Att skapa och gestalta SLPer

    Det jag kommit på funkar för mig är att skapa extrema SLP'n i tankarna, dvs dra dem helt extremt åt något eller några håll (blyg, våldsam, religiös, snål, alkoholist, kroppsbyggnad, etc.). Men, sedan när jag spelar personen så tonar jag ner det extrema men behåller ändå karaktärsdraget. Vet inte...
  14. Faehrengaust

    Ensam rollperson

    När du säger det så specifikt så kommer jag att tänka på Onoda, den japanska soldaten som levde isolerat i djungeln i 30 år efter krigsslutet. Han var iof inte ensam största delen av tiden. Det var "bara" de sista 18 månaderna han var helt allena. Eller är det en Tarzan du är ute efter? :) Om...
  15. Faehrengaust

    Ensam rollperson

    När jag skulle somna igår så kom jag att tänka på en grej som kanske eller kanske inte bryter mot dina premisser. Jag funderade på vad riktig ensamhet är och kom att tänka på ensamhet bland andra människor. Dvs att man är "osynlig" och ingen vill prata med en. Jag gillar när jag får vara ensam...
  16. Faehrengaust

    Återuppstående rollpersoner

    Hela Nexus-grejen och möjligheten att återuppstå är inte huvudkonceptet med spelet utan någonting jag införde tidigare för att lösa två "problem": - Rollpersonerna ska kunna dö, men ändå spela vidare. Många spel löser det bara genom att säga att rollpersoner inte kan dö utan spelarens...
  17. Faehrengaust

    Ensam rollperson

    Två tankar dök upp när jag läste texten. Personlighetsklyvning. Spelare spelar olika personligheter hos rollpersonen. Efter katastrofen. Tänkte av någon anledning direkt på en efter-katastrofen scenario där man vaknar upp och är ensam kvar i världen. Kanske hoppas man att det ska finnas någon...
  18. Faehrengaust

    Återuppstående rollpersoner

    Att duscha sätter alltid fart på kreativiteten :) Tänkte vidare på Torment-spåret. Det var väl så att man hittade spår av sina tidigare liv om jag minns det rätt (ni ser, jag kan inte ens minnas det här livet). Det skulle kunna funka riktigt bra. Rollpersonen kan ha lämnat spår/ledtrådar förrän...
  19. Faehrengaust

    Återuppstående rollpersoner

    Har nog läst första delen någon gång i början av 90-talet. Var inte det snubben som gick omkring med ett bödelssvärd med kvicksilver i, eller blandar jag ihop det? Kommer inte ihåg någon om återfödelse, men det kanske kommer i senare delar? Eller så har jag bara glömt bort det. Om de...
  20. Faehrengaust

    Återuppstående rollpersoner

    Någon sådan "kostnad" skulle kunna vara väldigt intressant. Det skulle kunna skapas faktioner bland de odödliga som försökte undvika döden till varje pris för att inte orsaka lidande för vanliga personer medan andra faktioner sket fullständigt i de "lägre stående" dödliga. Inte alls tokigt. Men...
Back
Top