Search results

  1. Cybot

    Första mundana rollspelet?

  2. Cybot

    Bara äventyrare i dungeonen

    Eller agenter från British Museum om man ska vara modern...
  3. Cybot

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Vilka är Union och vilka är Thugs för J.H. Blair?
  4. Cybot

    Utmaning: Tjugo-ords-äventyr

    Orm, det är en orm Det är en grävling grävling grävling grävling grävling grävling grävling grävling och svampar svampar.
  5. Cybot

    Skriva hexameter

    "att med" är där mitt försök krashar in i en vägg.
  6. Cybot

    Skriva hexameter

    Tror inte att din "är det här hexameter" rad är hexameter. Försök tal-sjunga raden som någon slags 70-tals trubadur. Först så kör du en melodi till "bam-papa bam-papa..." Sen kör du raderna till samma melodi. "Fulast var han av alla de män som begett sig till Troja!" fungerar skitbra...
  7. Cybot

    Utmaning: Tjugo-ords-äventyr

    Dungeon-IKEA utmaningen?
  8. Cybot

    Utmaning: Tjugo-ords-äventyr

    Noll ord (eller tekniskt sett två ord då "$" kan räknas som ett ord) är mindre än 20.
  9. Cybot

    Utmaning: Tjugo-ords-äventyr

    Då är frågan hur en Ko-Xenomorph ser ut...
  10. Cybot

    Den bara ”bra” karaktären

    Men lämnar psykologisk teoribildning utrymme för artisteri? God45 nämnde "X-factor" och "black box". Har svårt att säga något just nu om X-factor, men Black box är ju De okända utrymmena. Utrymmena för utforskning, artisteri eller där frågan på "Varför" helt enkelt är "Därför" utan medveten...
  11. Cybot

    Den bara ”bra” karaktären

    Om vi ska reducera God45s argument till sina logiska beståndsdelar så är ju argumentet att A<B<C där A är syntetiska karaktärer, B är stereotyper och C är "Något annat".
  12. Cybot

    Den bara ”bra” karaktären

    Jag tror att jag fattar vad @God45 stör sig på. Karaktären känns syntetisk. Det är som att beskriva ett ansikte med att det har två ögon, en näsa, en mun osv. Men, iom att man bygger upp karaktären på det här sättet, utan artisteri, så blir den bara en android liknelse av en karaktär som saknar...
  13. Cybot

    Varför så mycket pengar i dungeons? Styrräntan!

    Helt fel. De uråldriga Ekonomagikerna samlades för tusen år sedan vid den förbannade kultplatsen i Bretton-skogen. Genom Fjärrskådning, Statistik och annan svartkonst hade de fastställt att det inte fanns nog med guld i den dödliga världen för att fungera som valuta. Så den främste av dem...
  14. Cybot

    Spela spel från skamhyllan

    Jag känner att jag verkligen borde ta ner Night's Black Agents från skamhyllan. Men det är (för mig) skitsvårt att få ihop en spelgrupp som är tillräckligt bekanta med GUMSHOE.
  15. Cybot

    Skräck: det öde och kusliga

    Jag har hållit på med ett Vampire scenario ett ganska bra tag, The Maw, som använder ett antal trick för att skapa en skräckkänsla i de platser som är övergivna eller för tillfället obefolkade (och de platser där det finns folk så är fortfarande "Frånvaro" ett genomgående tema): 1. Folk har...
  16. Cybot

    Den onda kampanjen

    Det finns inga Onda warhammer kampanjer, alla är så onda att det är bara straight up "En warhammer kampanj".
  17. Cybot

    [Huldran] 1800-talstypografi

    Clarendon fonter (och diverse slab-serifs) är också väldigt 1800-tal. Framför allt associerade med vilda västern, men användes även i Europa.
  18. Cybot

    Den onda kampanjen

    Alltså. Jag vet inte ens om jag hade kallat honom "näst mäktigaste". Barbarian Were-bear som var stark nog att vinna brottningsmatcher mot drakar och hade typ alla barbarian traits som gav saves och resistens mot magi. Jag är dock mest stolt över att jag totalt sabbade @God45 :s slut-encounter...
  19. Cybot

    Den onda kampanjen

    Vilket var ungefär grejen jag försökte med min spelkaraktär Zaros (en Lawful Evil Sorceror i @God45 :s take på pathfinder kampanjen Way of the Wicked). Zaros grundidé var att "goda" kungar kommer alltid att hamna i konflikt med alla andra, för de kommer aldrig att få alignments som Lawful Evil...
Back
Top