Search results

  1. w176

    Nekromanti Damer i nöd.

    Gaming as Women har skrivit en artikel som svar på det här om hur man ska tänka som designer för att inte råka designa för såna här klyshor. http://www.gamingaswomen.com/posts/2013/06/euthanized-damsels-mechanics-and-analog-games/
  2. w176

    Nekromanti Vad är kartor bra för?

    1. Hjälpa en förstå och greppa världen. Ett bra exempel på det är Sagas of the Icelanders när man spelar ut vikingasläktsagor om heder, ära släktfejder, kärlek, mord och mer mord. Där ritar man en upp en schematiska karta över de gårdar de handlar om, och lite landmärken. Den där kartan hjälper...
  3. w176

    Nekromanti Säga att man har tråkigt?

    Det här har varit jätteskönt ibland. Man har testat något nytt spel, kämpat på, men spelet lyfter aldrig utan scen efter spel faller platt efter tappert kämpande. Liksom, man får helt enkelt inte till det. I dom fallen har det varit jätteskönt att säga: "Asså. Det här blir inte bra. Ska vi...
  4. w176

    Nekromanti Säga att man har tråkigt?

    Jag stämmer in i kören som säger: "Det beror på" Fast, jag tar en annan nyans av "det beror på", för det är stor skillnad på hur man säger det. Desto mer specifik och konstruktiv man har desto bättre. "Alltså. Jag känner att vi kört fast lite i storyn nu. Liksom, det vore kul att hinna mer...
  5. w176

    Nekromanti Stockholm scenario festival!

    http://scenariofestival.se/ "Stockholm Scenario Festival is bringing some of the greatest scenarios in the world for a weekend of fun! A scenario is everything from a freeform roleplay scenario to a blackbox larp scenario. It is a story, told and created together. It is interactive and...
  6. w176

    Nekromanti Älskade TSOY

    Reflektion: Vilka spel som får en att tänka stort och nytt beror nog på från vilket håll man kommer. Vad för erfarenheter man har i bagaget är det som är avgörande vad för nya insikter ett spel kan ge.
  7. w176

    Nekromanti Belönas för att spela ut svagheter

    Det jag tycker är viktigt för att utveckla en skysst spelkultur i gruppen, är att prata om spel, och testa olika spel. För det ger en mer perspektiv. Länka till inlägget och fråga vad dom tycker?
  8. w176

    Nekromanti Belönas för att spela ut svagheter

    Jag tror att det bästa är att man skapar en kultur där man känner att det blönade i sig själv att våga vara sårbar och spela djärvt. http://www.gamingaswomen.com/posts/2012/09/play-boldly-let-yourself-be-vulnerable/
  9. w176

    Nekromanti Spelrapport från FemCon (något sen)

    Inget är säkert men arrangörerna lät posetiva när jag pratade med dom för några dagar sen.
  10. w176

    Nekromanti Spelrapport från FemCon (något sen)

    Jag skrev en spelrapport om hur fantastisk femcon var. http://www.gamingaswomen.com/posts/2013/05/femcon-a-feminist-gaming-convention-in-sweden/
  11. w176

    Nekromanti Varför det är jobbigt att ta fel på kön

    Nej, men genetik och anlag samspelar alltid med en omgivning. Men jag tror huvuda det okej att få spela ett annat kön på samna sätt som man får spela alv i rollspel till stor del handlar om kultur och vana i det här faller
  12. w176

    Nekromanti Varför det är jobbigt att ta fel på kön

    Du har rätt att det är på modet. Vad för normer som finns i aahällen är förändliga. Det är på modet attt vara sekulär atheist i Sverige. Det är på modet att inte ha trälar eller slavar. Det är på modet att tycka mänskliga rättigheter är en bra grej. Det är på modet att gilla modern musik. Kön...
  13. w176

    Nekromanti Varför det är jobbigt att ta fel på kön

    Och anledningen för at de flesta individer ser olika identitetsgrundade faktorer som viktiga beror på samhället som format dom. Individer formas av samhället i mångt och mycket.
  14. w176

    Nekromanti Varför det är jobbigt att ta fel på kön

    Nja, nja inte riktigt. Jag menar att det kan kännas jobbigare om det blir bleed med verkligheten. Misstar du Chrulls kön i verkligheten ses det som ett större socialt misstag än om du misstar hans yrke. För att kön är en identitetsgrundade faktor vårt samhälle ser som viktigare. Detta kan...
  15. w176

    Nekromanti Varför det är jobbigt att ta fel på kön

    Hej, en ganska intressant diskussion uppstod i tråden om lappar som välkomnar spelaren på konvent. Det var en diskussion kring att det känns jobbigare att ta fel på vilket kön en roll är, än till exempel ta fel på dess namn, yrke, ålder, etnicitet, ras, funktion/funktionshinder, om någon har...
  16. w176

    Nekromanti Asbra text för dropinspel på konvent!

    Jag tror att de exakta punkterna ska anpassas efter vad man spelar. "Fair game" kanske är väldigt relevant om man spelar Dungeon of Doom, men inte om man spelar jeepform. På samma sätt. Osv. Det är inte de enskilda punkterna som är grejen, utan att ha ett statement, eller något som sätter...
  17. w176

    Nekromanti Asbra text för dropinspel på konvent!

    Jag gillar verkligen den här texten: https://docs.google.com/file/d/0B2KI784DBAIqejJBX3FiNFB0VlU/edit?hl=en&forcehl=1 Den är gjord för ett Amrikansk kontext, och skulle nog behöva ändras för ett svenska konvent, och för vad det enskilda arrangemanget vill uppnå. Men jag villar verkligen iden...
  18. w176

    Nekromanti Uppmuntra till vardagstjatter

    Ge tid för såna här scener. Sätt scener där det är underförstått att man har tid att tjattra, men skapa även tid för det i andra typer av scener.
  19. w176

    Nekromanti Uppmuntra till vardagstjatter

    Ge dom något att arbeta med, något att vardagsprata om. Något som både är vardagligt, men har en emotionellt krok någonstans. "Det är kväll. Ni har slagit läger i en dunge i björkskogen, stämmningen är ganska gemytlig och en doft av bränd socka ligger i luften. Varför det?"
  20. w176

    Nekromanti Författare som är bra på att beskriva

    En bok som lyser av humor och berättarglädje och har ett språk som verkligen är levande är "Hundraåringen som klev ut genom fönstret och försvann" av Jonas Jonasson. Den gör mig lycklig på likande sätt som Terry Pratchett gör en lycklig. Mycket knivskaparpa illustrationer av underbara detaljer.
Back
Top