Search results

  1. w176

    Skicklighet

    I det flesta Powered By The Apocalyps spel så är ju Moves snarare dramaturgiska saker man antingen kan eller inte kan försöka i situationer. De rullas ofta med en grundegenskap. Men då kan man ha flera moves som syftar till att få fram information eller förföra någon på olika sätt. Varpå det...
  2. w176

    Enkelt stridssystem baserat på avstånd

    Jag är nyfiken vad du vill uppnå med systemet: Realism Ett roligt minibrädspel Taktiska val Intressanta dramatiska scener Långa stridssekvenser Bara exprimentera med design och se vart de leder Annat För som skiss ser det ut att möta vissa av dom målen väl
  3. w176

    Kommuner / stad som är rolige

    Umeå has two daily ferries to Vasa in finland. From vasa you can easily go by train to Helsinki
  4. w176

    Kommuner / stad som är rolige

    Och Luleå Har med Tärning Avgör en av seriges större rollspelsföreningar.
  5. w176

    Kommuner / stad som är rolige

    Inte alls. Vi har ju flera timmars ljus om dagen! (Jag har ju flyttat norrifrån till Umeå så tänkte inte ens på det här.) Men.... det är väl mörkt 75% av dygnet från november till februari. Å andra sidan är det inte mörkt från maj till augusti
  6. w176

    Kommuner / stad som är rolige

    Ja. Bägge sidor av älven är liksom parker i princip hela vägen, Det finns en stor skog inne i staden och skog som kommer in mellan staden så du är inom 10 minuters promenad till skog pretty much hela tiden. Kolla på kartan så blir det tydligt. Det finns en bok som listar 20 vadingsleder, 10...
  7. w176

    Kommuner / stad som är rolige

    Men älven går rakt genom staden så man kan bo vid vatten inne i stan,
  8. w176

    Kommuner / stad som är rolige

    Umeå. Universitet stad med typ en av Sveriges mest aktiva rollspelsstäder. Brukar utses till Sveriges bästa cykelstad. Jag hade inget problem att cykla till universitetet i full snöstorm pga uppvärmda cykelbanor och att cyklister fucking prioriteras. bra kommunikationer även om det är långt (tåg...
  9. w176

    Otur att döda en trollkarl

    73: Sand i fittan eller under förhuden varje morgon.
  10. w176

    Ritualer istället för strid

    Rituals This is the game of the occult. Of otherworldly, magic, dark pacts, possession… and rituals. Where you often confront your rivals not on the battlefield but within a magic circle. You do not wield a sword but a sacrificial dagger. Where the injured are not bleeding from gunshot wounds...
  11. w176

    Ritualer istället för strid

    Jag jobbar vidare med mitt ockulta rollspel Occult Vessels, som just nu i grunden ett Powered By The Apocalypse system. Min tanke med systemet att ofta kommer den stora konfrontationen inte vara en fysisk strid utan en fet magisk ritual. Så jag skissar på ett system, både för att skapa feta...
  12. w176

    Upp i makarsadeln igen: Occult Vessels

    Här är ett move vara första utkast jag är stolt över. Hunger är något rollpersonen hungrar över på ett osunt sätt för stunden Det bevarar valmöjligheten att alltid kunna neka, men pushar alltid mot att ohämmat ge efter
  13. w176

    Idag blev jag glad för att...

    Idag är jag glad över att hittat en anazing speldesign discord server. (Dice exploders server)
  14. w176

    Kunskapsslag

    Att från början av spelet få olika information är ett sätt. Alla får en övergripande värdsbeskrivning som är detsamma, men sen får piraten och grisodlaren olika informationen dokumentet beroende på vad de vet om världen SL måste antingen infodumpa eller ge berättarmakt till spelaren för djupare...
  15. w176

    Upp i makarsadeln igen: Occult Vessels

    Åh. Nu fattar jag vad du menar. Det är alltid +1 men du får göra valet efter du slagit täringen. Så då är det bara relevant att välja när det kan pusha dig över gränsen. Men lättaste vore att srkiva att det helt enkelt är +1 så kan folk dra slutsatsen själv när de vill använda det
  16. w176

    Hur mycket läser ni?

    De beror faktiskt i bägge fallen på hur tjockt rollspelet är. Många indie spel har liksom en hanterlig mängs text och då kan jag tänka mig läsa hela. Men är det en tegelsten läser jag extremt lite, typ en cheat sheet.
  17. w176

    Upp i makarsadeln igen: Occult Vessels

    Jasg vill begränsa lite hur användbart det är. Med bara +1. Men att höja 6 till sju är ju att höja misslyckat till lyckat, och 9 till 10 fråndelvis lyckats till kyckats. Men skanog bara skrivas om så att man lägger till +1.
  18. w176

    Upp i makarsadeln igen: Occult Vessels

    Jag har också börjat leka runt med grundena till olika playbooks The Host A Patron has made a home within your body. Sometimes it dwells within the bounds of your soul and flesh. Sometimes it uses you to walk this world and enjoy mortal things. Sometimes you are its eyes and ears only...
  19. w176

    Upp i makarsadeln igen: Occult Vessels

    I spelet vill jag ha en pacing där man har mer lågmälda scene mellan scener med högre stakes. För att bygga relationer, djup, meing och kontrast. Ett sätt att uppnå det tror jag blir "Between scene moves" vilket är moves som kommer mellan andra scener. Främst av dom är npg recovery...
  20. w176

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    Ja, men i regel inte att spelaren går på dass. Vilket i hög grad kan påverka ett lajv om du till exempel blir kidnappad på vägen från dass. (Att kidnappa någon på väg till dass ses som mindre bra)
Back
Top