Search results

  1. Brödbane

    D&D Bullshit insta-kills

    Ett grottrum med en skimrande portal i en järninfattad ram som hänger ifrån taket. Väggarna är fyllda med tavlor på rummet med människor som tittar ut bakom portalen. Passerar man genom portalen kommer man ut på andra sidan men täckt i eld och tar massiva tredjegradens brännskador. När...
  2. Brödbane

    D&D Bullshit insta-kills

    Det är ett rum med en utsökt stendörr på andra sidan. Går spelarna in i rummet faller ett 60-tons klippblock genom det tunna gipstaket och krossar allt och alla i rummet. Är det det tillräckligt bullshit? Känner att det är så långt från vad jag vanligtvis spelar, att det är klurigt hur mycket...
  3. Brödbane

    D&D Bullshit insta-kills

    Ett rum med två 20-cm stora hål i ena väggen. Ingen annat finns att upptäcka i rummet och det går ej att ta sig vidare. Stoppar man in handen i det högra hålet sliter ett fjättrat odjur av armen på en. Stoppar man in armen i det vänstra hålet så öppnas en lönndörr som för en vidare. Stoppar man...
  4. Brödbane

    NYHET MUTANT: ÅR 0 blir figurspel!

    Kul att det blev lättare att låsa upp figurerna! 😃 Men känns också lite konstigt att man modifierar töjmålen mitt i kampanjen, och drar ned dem med 500 000 till max 1,5 miljoner. Blir nyfiken på hur de ekonomiska marginalerna ser ut om man kan droppa 25% av inkomsten men leverera samma produkt.
  5. Brödbane

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Ja, jag skrev det med sötvattensjöarna för att det också skulle kunna vara en intressant variation i världsbygget Dels måste ju sötvatten vara en rätt ovanlig resurs som det lätt kan bli konflikter om. Framförallt skulle man vilja skapa stora skyddsdammar och försvarsverk så det inte skulle...
  6. Brödbane

    Rollspel som reklam?

    Är det inte lite ditåt Dungeons & Dragons barkar? Eller är jag gubb-cynisk nu?
  7. Brödbane

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Skulle säga 3000m och sedan ha låtit en stor mängd feta meteorer ha slagit ned på Tibetplatån och Grönland, så att mycket av marken brutits upp. Kanske med stora, djupa sötvattensjöar?
  8. Brödbane

    Rollspel som reklam?

    Inte ett så dåligt exempel som du tror: https://crd.org/sv/dictatorofsweden/ Nu är det ett brädspel visserligen, men ändå.
  9. Brödbane

    NYHET MUTANT: ÅR 0 blir figurspel!

    Ja, Kickstartern verkar tröska på lite sakta. Tror kanske inte man kommer nå alla delmål denna gång.
  10. Brödbane

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Ett annat exempel är ju Fria Ligans Flodskörden (uppföljaren till Ur Varselklotet) som ju också har lite samma tema, även om det är i mindre skala.
  11. Brödbane

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Ja, risken är väl att det blir rätt likt Blue Planet av Biohazard games.
  12. Brödbane

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Har det varit en utdragen apokalyps så lär man utvecklat sätt att försöka hantera den stigande vattenytan. Typ lufttunnlar som sjunker ned till botten eller kanske genmodifierade varelser som kan användas som redskap (alger maneter eller annat) och sedan förvildats. Alternativt att man hittat...
  13. Brödbane

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Ja alltså jorden har ju ändå en del vatten att börja med, så det blir ju mindre jobb att vattenfylla den. Sen tänker jag att man kan lämna det fritt till spelgrupper att definiera utomjordingarnas plan. Exempelvis: De kanske inte visste att det fanns intelligent liv på planeten, då de...
  14. Brödbane

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Jag tänker att det ju är en bra förklaring till varför det regnat isklot under en längre tid. Men det är ju inget man behöver fokusera på i settingen. Bara något som ibland antyds, vilket gör det mer mystiskt. Utomjordingarna skulle väl inte ha något intresse att umgås med den skalliga...
  15. Brödbane

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Jag gillar att det är jorden. Angående att det skulle komma lite konstiga effekter av det, typ att atmosfären skulle bli tunn, så tycker jag att det går att hantera. Settingen är ju ändå rätt fantastisk, så det är ju inte som att man förväntar sig att allt är baserat på korrekt fysik. Skulle...
  16. Brödbane

    NYHET Pre-order av Coriolis - Ikonernas död

    Nej, det kommer nog mer rymdopera, det var en klumpig formulering från min sida. Däremot så tror jag att nästkommande Coriolis-produkter nog kommer vara en ny edition eller en reboot typ. Har antydningar från lite olika håll hört att man har velat göra om settingen inför framtiden. Det passat ju...
  17. Brödbane

    NYHET Pre-order av Coriolis - Ikonernas död

    Nu har jag ju inte läst Ikonernas död, men jag kan ju måla upp ett par olika lösningar där man ändå låter spelarna behålla agens i Sista Cykladen. Med det sagt så ska jag nu sluta vara tjurig om Sista Cykladen. Hoppas som sagt att Ikonernas död är en bra avslutning på kampanjen som ger...
  18. Brödbane

    NYHET Pre-order av Coriolis - Ikonernas död

    Nu har jag inte läst Ikonernas död, så det är svårt att säga. Jag hoppas ju nästan att man valt att låta mycket av handlingen i Ikonernas död speglas av slutakten i Sista Cykladen, annars har man ju gjort hela den kökkenmöddingen i onödan. För övrigt så inser jag nu att det är lite konstigt att...
  19. Brödbane

    NYHET Pre-order av Coriolis - Ikonernas död

    Alltså den främsta kritiken mot Ikonernas nåd är:
  20. Brödbane

    NYHET Pre-order av Coriolis - Ikonernas död

    Del 1-2 är väldigt mycket räls. Har spelat igenom 1:an och det är i princip en enda lång jaktscen. 2:an är lite friare emellanåt men har en riktigt kass avslutade akt (också totalt rälsad). Frågan är hur 3:an ställer sig. Produktionsvärdet är nog högt, men jag är skeptiskt till den narrativa...
Back
Top