Ja, det lär ju inte vara en minutiös kartläggning av varenda korridor och rum.
Men apropå Hanrahan, kolla in hans Eyes of the Stone Thief för ett exempel på hur man kan göra en mega-dungeon utan att det blir tråkigt.
Jag har blivit bränd av flera kickstarters som var av typen "skall skriva klart när jag fått pengarna".
Numera backar jag den sorten enbart om jag känner skaparen personligen (t.ex. Oldtimer) och/eller om det är någon som bevisat sin förmåga flera gånger (t.ex. Kevin Crawford).
På sätt och vis. På samma sätt som RQ är det: där har du dels den slumpvisa ökningen av färdigheter, men också ett stort element av att köpa träning (i synnerhet i spells) för pengar.
Jo, men implementeringen i av feats i just 5e är nog den sämsta i hela spelets historia. Att man hela tiden måste väga dem mot en ASI gör att de allra flesta sållas bort som ointressanta, och kvar blir ett fåtal som råkade skrivas så att de blev på tok för mäktiga.
Till skillnad från flera andra kommentarer här tycker jag snarast att 5e:s problem är att det ger så lite kontroll över karaktärens bana genom livet. I många andra spel får du en klump XP och kan sedan själv välja exakt vilka förmågor du köper för dem. I D&D är du låst fast vid klassens och...
Nej, det är ett helt felaktigt uttryck i sammanhanget. En fraktion är en mindre del av en större enhet, exempelvis kan det finnas fraktioner inom en organisation som har delvis olika metodik men i princip delar ideologi. Om du talar om organisationer som är tydligt skilda från varandra är...
Tja du kan ju välja "print" under "format" och begränsa sökningar på så vis.
Annars, om du befinner dig i en lista över produkter och bara håller muspekaren över en titel så poppar det upp en ruta med info och längst ned står tillgängliga format.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.