För mig som spelare, så är grundförutsättningen för att uppskatta att spela, att jag får deltaga. Dvs, att min rollperson är med som en aktör och kan/får göra saker när spelet pågår och berättelsen skrivs.
Men erfarenhet av äldre versioner av DoD är att strider tar lång tid, och strider är...
Äldre version av DoD (-87, Expert, -91) funkade nog också bra i speltest... så länge man inte körde längre kampanjer, rollpersonerna blir bättre, och får bättre utrustning.
Nu tänker jag att ett alternativt ABS-system är att rustningar eliminerar vissa utfalll, ex 1-2 eller 1-5 på varje T6.
Finns allt risk att få skada,
Chans finns alltid att undkomma skada.
Man slipper slå ABS.
Blir nog enklast med bara T6 för skada.
3 av de 4 viktigaste karaktärerna agerar som psykopater. Och då har vi inte ens nämnt rövarbandet.
I vår spelgrupp samarbetar rollpersonwrna lojalt. Jag vet att det finns grupper där rollpersonerna dödar varandra. Om jag hade skrivit en intro-bok hade jag kanske fokuserar mer på samarbete och...
Critical Roles Vox Machina Origins Seriebok, mjuk pärm, engelska.
"This volume collects issues #1 through #6 of the Dark Horse comic book series Critical Roles: Vox Machina Origins".
ISBN: 978-1-50671-481-3
Väsentligen nyskick.
50kr + frakt, eller hämtas i Centrala Göteborg.
Jag hade en "gammaldags" släkting, som inte svor. Så det grövsta som kom ur hennes mun var kraftuttrycket "Harpans Klang".
DET hade ju inte fungerat bättre i boken vi nu diskuterar, tror jag.
Problemet tycker jag är när språket refererar till (moderna) företeelser i vår värld: SI-enheter...
Jag tyckte (som jag skrev i en annan tråd) att boken var rätt bra (givet rimliga förväntningar). Både som introduktion till genren för den som är helt ny, och för introduktion till Fria Ligans Drakar och Demoner-värld.
Jag tycker Uppvaknandet var bättre än de två böcker som utgivits för...
Jag noterade också en del moderna fraser, men hittar du på exempel nu, eller reagerade jag inte på de skriver?
"fucking" förekom en gång. Sedan tycker jag alltid det är märkligt med moderna enheter: "millisekund" förekom. Det är ett begrepp som jag inte föreställer mig finns i fantasyrollspel...
Den övergripande och långsamma trenden är väl alltjämt enklare system - och att 90-talets mer komplexa system skulle komma tillbaka verkar otroligt. Rollspel anpassas för att fungera enkelt och bra med on-line-spel på Roll20, Foundry och Discord, men i övrigt är det ute att blanda ihop rollspel...
Jag köpte och läste den igår. Jag hade inte så mycket förväntningar: ung målgrupp, introduktion till spelvärlden, fokus på Dimmornas dal och introduktion till rollspel (kind of). Jag förväntade mig och hoppades på något som var lättläst snarare än stor litteratur, men ändå välskrivet.
Jag är i...
Det gläder mig jättemycket - och jag vill särskilt skriva det eftersom jag vet att jag var jättejobbig i en tråd här i forumet där snabbstarten för Fria Ligans nya DoD diskuterades.
Många intressanta kommentarer ovan.
Jag tycker inte man ska helt isolera diskussionen om ABS från tre andra problem med EDD (och andra BRP).
1) Skillnaden på en Dolk (1T4+1) och ett Tvåhandssvärd (2T10) är enorm. Man kan föreställa sig att man bara blir lite stött/snittade av ett 2H-svärd, och...
Eftersom vi fortfarande pratar ABS, så tycker jag i EDD/DoD-91 att det är ett lika stort problem att ABS genom rustning (eller magi) är det absolut enda sättet att skydda sig på. Det finns inga defensiva färdigheter och ingen defensiv smidighetsbonus. Det som finns är parad, men man har bara en...
Helt överens. Trådstarten handlade om "BRP realistiskt som EDD", därför återkommer jag till EDD.
Jag skrev också (citerat av Crilloan ovan) att jag tror att det går att göra bättre BRP.
Jag vänder mig emot att EDD skulle vara någon slags måttstock eller riktmärke när det gäller realism, för...
Jag gillar detta, och önskar att det var mer så i andra spel. Men...
(jag tycker det är mer så i OSR, där man alltid kan få 1-6 i skada av armborst/spjut och har något att förlora, jämfört i EDD, där man kan gå in med ABS 8-10 och vara helt osårbar mot många fiender... samtidigt som...
Jag sade inte att man ska kunna allt alltid.
Det kan bli minst lika roligt om alla får slå ett slag för simma (typ 4-6 på 1T6), och så misslyckas någon,
Jag tycker inte det förhöjer jättemycket att inte kunna simma, och veta att nästa serie äventyr ska utspelas till havs, och att det är...
Om man tittar på Pendragon så verkar det vara ett ganska centralt tema - att emulera resan.
Men vi behöver inte titta på ytterligheter. Det räcker att man inte kan simma, och vet att man kommer behöva det.
Eller att man hittar en magisk yxa, och har färdigheten svärd.
Det brukar bli jobbigt...
Jag är ok med det...
1) ifall det är rimligt lätt att lära sig nya färdigheter. Idén med BRP är ju att rollpersonen kan utvecklas till något den inte var från början, men om det är jättejobbigt att lära sig nya saker, så blir det tvärtom.
2) ifall det finns rimligt generösa baschanser
3) ifall...
...och eftersom trådstarten handlade om realism, så hävdar jag att det där är inte ett särskilt realistiskt sätt att beskriva kunskap i en specifik situation på...
Jag tycker iden med ett kockspel illustrerar varför färdigheter är en dålig ide.
Ska vi ha olika färdigheter för:
Svensk mat, fransk mat, italiensk mat? Kan man steka svenska köttbullar om man har FV=20 i fransk mat?
Vegetariskt mat, vegansk mat, kött, och exotiskt viltkött?
Brödbakning...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.