Ja, och jag tror också, även om det kanske inte står utförligt i alla spel, att utgångspunkten är att det liksom går att göra ett "generiskt" move, med "generiskt" utfall, när det behövs.
Jag uppskattar PbtA-idén därför att den öppnar upp för fler möjliga berättelser. Berättelser som är svåra...