Search results

  1. Möller

    Nekromanti Varför bli bättre?

    Tja, fast det är inte det det handlar om. I en standard sago-berättelse ala Star Wars utvecklas karaktären, och motståndet skalas upp. Det betyder inte att en generisk stadsvakt ändrar "inflytande", stats eller svårighet, i världen. Istället bygger berättelser på att första gången...
  2. Möller

    Nekromanti Vi har vargar, USA har..

    "This is what the bear might have looked like... but real" Va fan?
  3. Möller

    Nekromanti Omslag till Expert Redux

    Snyggt. Vet ingenting om EDD eller Expert Redux, men jag gillar det blågrå. Dock tycker jag det ljusare x:et stör lite.
  4. Möller

    Nekromanti Evolution + Kentaurer?

    Nja, fast sexighetsaspekten är ju ett sätt för en individ att förenkla urvalet. En påfågelhanne med en stor sjätfjädergrejs är ju en sittande anka mot ett rovdjur. Men, eftersom denna påfågelhanne ändå överlevt så måste dennes gener vara alldeles förträffliga för att kompensera för handikappet...
  5. Möller

    Nekromanti Chaos in the Old World

    Fantasy Flight's Chaos in the Old World utspelas i Warhammers coola värld, och tanken på att spela Nurgle eller någon av de andra demongudarna och infektera värld sprider en varm känsla i min kropp. Men är spelet något att ha? Jag vill visserligen inte snöa in på FFG för mycket, men ett spel...
  6. Möller

    Nekromanti [Dieselhjärta] Namn på grejer

    Visserligen ordbajseri, men inte totalt värdelöst. Men Ziegbahn? Hade det varit ett s istället för z blir det väl segerbana..? Det är ju dock inte namn på specifika ätter jag behöver, utan ett samlingsnamn på dem. Inte imperiet och imperator! Jag vill inte ha star wars, inte warhammer, inte...
  7. Möller

    Nekromanti [Dieselhjärta] Namn på grejer

    Gillar. Formaren associerar jag inte till världens skapelse, något som är positivt eftersom Formaren faktiskt inte kan hållas ansvarig för just det. Bevararen. Låter definitivt bättre än Förvaltaren. Vill bara påpeka att Bevararen är den nuvarande tidens viktigaste gud. Hens prästerskap...
  8. Möller

    Nekromanti [Dieselhjärta] Namn på grejer

    Om inlägget Som titeln antyder efterlyser jag i denhär tråden namn på grejer, element, i spelvärlden i mitt projekt Dieselhjärta. Jag börjar med en sammanfattning av Dieselhjärta för att folk ska förstå vad jag skriver om. Därefter följer mina tankar om hur namnen på grejerna ska vara och sist...
  9. Möller

    Nekromanti Behöver arbetsnamn och inspiration

    För att svara på mitt eget första inlägg och vidareutveckla mina funderingar på ett arbetsnamn: Mina två huvudkandidater nu är Dieselhjärta och Syndafall. Det första påminner, enligt krank, om Riotminds Vildhjarta. På ett bra sätt. Inte för att mitt spel har en endaste likhet med Vildhjarta...
  10. Möller

    Nekromanti Tabbkomplettering i småpraten

    Eller så kan vi börja använda »Citera« istället för »Svara« lite oftare. Då är man ju snäll mot både trådare och plattare och alla fattar på vad man svarar.
  11. Möller

    Nekromanti Animerade giffar

    Om vad? Att personen ifråga gillar rollspel? Pizza? Tjejer? Att Adam verkligen heter Adam och är 16? Att det verkligen är Adams hemsida? Att det är en hemsida? Galna tider.
  12. Möller

    Nekromanti Behöver arbetsnamn och inspiration

    Jag gillar inte »Imperiet«. Vill helst inte ens att mitt imperium ska kallas Imperiet. För många grejer heter redan Imperiet/The Empire etc. Värt att tänka på. Dock är jag ju som sagt inte säker på om jag vill något som låter Noir, eftersom spelet inte är Noir-igt.
  13. Möller

    Nekromanti Behöver arbetsnamn och inspiration

    Spåna vidare, du är något på spåren! Skyfall, Syndfall är bra. Färgerna också. Stål och Kol klingar lite för mycket EU. Jag tänker mig att ha en germansk namnkultur, fast förhoppningsvis hålla mig borta från nazistiska kopplingar. Götterdämmerung hade varit fint.
  14. Möller

    Nekromanti Behöver arbetsnamn och inspiration

    Eftersom jag är värdelös på film har jag sätt väldigt lite Tim Burton, men det är definitivt något jag kan tänka mig att göra. Öh, inget. Tänk Call of Cthulhu. Det är inte karaktärernas karaktär som gör spelet, det är världen de interagerar med. Jag gillar visserligen spel som fokuserar på...
  15. Möller

    Nekromanti Vadå 2-3 veckor?!!!

    Och du brinner i helvetet... Och anledningen till att tiden kan bli väldigt slumpartat är att först ska ditt paket tillsammans med andra till Sverige eller Europa fylla en hel contaniner. Sen ska ett helt skepp fyllas med containrar. Sen skiten lastas ur, antalgigen i typ Göteborg eller...
  16. Möller

    Nekromanti Vadå 2-3 veckor?!!!

    För att en båt är långsam. Och säg inte att du vill ha flygande leveranser! Då brinner du i helvetet!
  17. Möller

    Nekromanti Behöver arbetsnamn och inspiration

    Återigen använder jag en term som jag inte riktigt förklarar. Det jag menar med "gotiska grejer" är att spelvärlden är sotig och regnig. Noir-film kanske har rätt bakgrund, även om fokus i sådan film är karaktärernas dekadens, snarare än undersökande av kulter. Om så, så vill jag ha bra...
  18. Möller

    Nekromanti Illustration till "Midnatt"

    Älskar den. Nu när Riotminds slutat ge ut böcker kommer Urverk Speldesign/Omega ta över tronen som producent av Sveriges snyggaste rollspel.
  19. Möller

    Nekromanti Sagor från Midgård: Rollspel på ett A4!

    Snyggt. Kort. Bra. Borde det inte vara Kropp som ger Livskraft, istället för Styrka? Eller kanske Kropp+Psyke+siffra=Livskraft. Stridssystemet är ju helt utan val, men av någon anledning känns det okej. Ibland vill man inte ha taktiska strider, ibland vill man »bara« ha snabb slump. Är det...
Top