Temat är inspirerande men hur få det speligt?

Det var min tanke, ja. Kanske till och med några som upptäckte den för evigheter sedan, degenererades, och tror att det är hela universum nu, en som håller det som heligt och människornas plundring som en styggelse, och så vidare (detta kan även göras medd olika mänskliga faktioner).

Hälften Point Central, hälften Citadel, hälften ett sådant där Druuna-generationsskepp (150%, men så blir det matigt också!).
Aha då fattar jag! :D
 
Jag tittade runt på bilderna. För mig för det tankarna till en del scifi från 70-90-talet, samt modernare saker som Mass Effect. Några av bilderna är mer inspirerande än andra. Men jag ser inga problem med att ta valfritt mer expansivt scifirollspel som Traveller, Star Wars, GURPS med GURPS Space och liknande och sätta det i en miljö inspirerad av bilderna. Miljömässigt känns det som nästan allt är skapat av människor och att företag och stora starka organisationer existerar. Med tanke på storleken på städerna bör det vara en bra bit in i framtiden för att behöva så många jättestäder.

Sen exakt vad man gör i världen tänker jag idealiskt är en blandning av vad spelledare och spelarna vill göra. Vill man vara mer standardäventyrare och åka på uppdrag som innebär allt från företagsspionage, upptäckandet av nya planeter, lösa konflikter, hjälpa kolonister och sånt så kan man göra det enkelt för sig och låta rp vara del av nån stor organisation likt ett galaktiskt FN där de är problemlösare och får sina uppdrag från organisationen.

Vill man nischa det lite mer så kan man ju fokusera på att tillhöra ett kommersiellt företag där man alltid ska ha företages bästa i åtanke och man kanske är lite mer begränsad i resurser, riktlinjer och sånt.

En klassisk variant för de som vill ha det lite friare är en där rollpersonerna har ett eget skepp och försöker hanka sig fram med handel, och alla typer av uppdrag som är öppna för vem som helst.

Man kan ju också göra nåt mer episkt av det med nån stor händelse likt galaxens undergång i Mass Effect eller så.

När man är inspirerad av bilder känner jag att de viktigaste är att förmedla det bilderna ger till spelarna, och om det är en specifik miljö och man har en exakt bild så kan man komplettera sina beskrivningar med att just visa en bild under spel. Man kan också sätta ihop häften eller hemsidor innan med bakgrundsmaterial och bilder.
 
Annan tanke:

En gång var det mycket människor. Jorden blev en megastad. Allt var trångt, överbefolkat och eländigt.

Sedan hände något. Folk flyttade till andra världar, epidemi, robotapokalyps, dimensional rift, McGuffin overload, take your pick. De flesta försvann. Nu är jorden nästan öde, med få människor som rör sig genom det sönderfallande mega-landskapet.
 
"På jorden hade vi bara hört legenderna om Kepler-452b, i dagligt tal Megaworld. Klippen från kvantsändarna visade livet på mänsklighetens flaggskepp. Med resterna av jorden som ett radioaktivt träsk bland de dränkta kontinenterna, och de återkommande upproren bland de hopplösa kolonierna så stod Megaworld ut som hoppet för livets fortsättning någon annanstans. Det var här de teknologiska framstegen gjordes, investeringarna, kulturen. Jag tror att döden för jorden kom i samma stund som det blev uppenbart att de hade gått om oss. Allt slit med uppbyggnad, terraforming, konstruerandet av ett ekosystem som tål människan, där vi skulle visa att vi har lärt oss. Bygga en framtid som varar för evigt. De nådde dit... och fortsatte framåt.

Sedan blev allt tyst. På ett ögonblick upphörde all kommunikation och brus var allt vi fick ur sändarna. Ingen förvarning och inga ledtrådar. Inga modeller kunde förklara, inga simuleringar gav något svar.

Därför var valet enkelt. Om ett par dagar är den 14 år långa resan över. Då ska jag leda knappt 5000 man i den mest avgörande utredningen i mänsklighetens historia. Det har gått ett par veckor sedan vi slapp stirra in i ett bländande gammasken, men det är först nu som de detaljerade bilderna börjar komma in. De är fantastiska och magnifika, men uttrycker alla samma fråga: var är människorna?"
 
Back
Top