Användaren Rocket Punch har på Drakar-discorden sammanställt följande "cheat sheet" vilket borde hjälpa att få lite svar på dina frågor!Någon som vill förklara hur en strid funkar, till att börja med? Låt oss säga att två snälla krigare ger sig på tre elaka svartalfer. Hur går det till i DoD '23?
Någon som vill förklara hur en strid funkar, till att börja med? Låt oss säga att två snälla krigare ger sig på tre elaka svartalfer. Hur går det till i DoD '23?
Kan vara värt att tillägga här att både attack och parad/undflykt räknas som handlingar. Dom flesta rollpersoner och SLP:er kan därför behöva välja mellan att anfalla och att försvara i en runda.7. Normalt kan man inte spara en handling eller förflyttning, utan man ska göra dem på sin tur.
9. Om man blir attackerad kan man välja att ducka eller parera, också det med T20
Bra fångat! Så har man bränt sin handling i rundan kan man inte ducka eller parera senare.Kan vara värt att tillägga här att både attack och parad/undflykt räknas som handlingar. Dom flesta rollpersoner och SLP:er kommer därför endast kunna anfalla eller skydda sej under en runda.
Tack! Det här är ju i stort sett en strid i DoD 1984. En d20 är förstås en d100 mot ett färdighetsvärde som normerats till hela 5-procentintervall, som i Expert.
Jag kan inte slå med svärdet och parera med skölden i samma runda?Kan vara värt att tillägga här att både attack och parad/undflykt räknas som handlingar. Dom flesta rollpersoner och SLP:er kan därför behöva välja mellan att anfalla och att försvara i en runda.
Nä.Jag kan inte slå med svärdet och parera med skölden i samma runda?
En stor skillnad, kanske en av de största, är att DoD 2023 har en klass av monster de kallar "monster".Tack! Det här är ju i stort sett en strid i DoD 1984. En d20 är förstås en d100 mot ett färdighetsvärde som normerats till hela 5-procentintervall, som i Expert.
| 1 | Befallning! Urträdet uttalar befallande kraftord från forntiden. Alla inom 10 meter skakas av de åskmullrande orden och måste slå mot PSY för att motstå skräck. |
| 2 | Döden från ovan! En svärm småfåglar sveper in över alla motståndare inom 10 meter. Alla offer tar T8 i skada och förlorar sin nästa tur i rundan, om den inte redan passerat. |
| 3 | Spjutstöt! Varelsen formar en lång gren till ett spjut och stöter det mot offret, som tar 2T10 i stickskada. Attacken kan pareras. |
| 4 | Krossande slag! Urträdet samlar all sin kraft och drämmer sin tjockaste gren i huvudet på offret, som tar 2T10 i krosskada och faller till marken. |
| 5 | Flygtur! Monstret tar tag i offret och slungar det 2T8 meter bort. Attacken ger lika mycket i krosskada och offret landar liggande. |
| 6 | Häng dem högt! Urträdet sträcker ut en lång gren och slår den runt halsen på en fiende. Attacken ger 2T6 i krosskada och ytterligare 2T6 varje gång det är offrets tur. Offret kan inte röra sig eller utföra handlingar som kräver kroppsrörelser, utom att försöka bryta sig loss, vilket kräver ett slag mot STY med nackdel. Andra kan hjälpa. |
Detta ser bekant ut. Är det i Nordiska Väsen jag har sett liknande programkod för monsters stridsbeteende?
Troligen. Eller i Svärdets sång kanske? Fast där måste monstren slå för att träffa, även om man använder en monsterattack.Detta ser bekant ut. Är det i Nordiska Väsen jag har sett liknande programkod för monsters stridsbeteende?
Jag kan inte slå med svärdet och parera med skölden i samma runda?