Rutland: Trollkarlskungens gladiatorer

Det är därför som Vilddjursmänniskor är bättre. Vi längtar inte efter ordning eller falsk säkerhet och förkastar illusionen av civilisation.
Det du inte älskar ska utnyttjas.
 
Ingen trycker på knappen och medan publiken buar högt teleporteras alla gladiatorerna tillbaka till fängelsehålan.

Rumpnissen Grums knivhugger brutalt alven Galfjondriel Silfverpiil till döds utan att någon lyfter ett finger för att stoppa det! När Hjulpinn dyker upp för att mörda samma alv upptäcker han att Grums redan fullbordat det brutala dådet.

Trots ivrigt letande lyckas ingen hitta något av värde (det gick bara inte att slå en 6a på tärningen!)


Dag 2:
Fängelsehåla val:

1: Gör inget alls (detta är vad som automatiskt väljs om du inte postar innan tidsgränsen eller inte skriver samtlig information som krävs för ett val).

2: Mörda en annan valfri spelarkaraktär (skriv vem du mördar). Om offret inte valt/väljer att skydda sig själv (val 3) eller någon annan skyddar dem (val 4) kommer de att dö.

3: Skydda dig själv från att bli mördad.

4: Skydda någon annan från att bli mördad (skriv vem du skyddar)

5: Försök hitta ett användbart föremål (20% chans).

6: Försök hitta en väg att fly (1% chans, om du lyckas kommer Trollkarlskungen avrätta alla andra).


Arena utmaning val:
Ni är tillbaka i arenan men den här gången finner ni att rostiga vapen spridits på sandgolvet åt er, mitt i rummet finns en fruktansvärd eldsprutande hydra med åtta huvuden. Publiken är fylld med Trollkarlskungens förtryckta undersåtar som bara vill se någon annan än dem själva lida. Trollkarlskungen själv tittar halvt på arenan men den större delen av hans uppmärksamhet är riktad på hans kristallkula där han förefaller surfa mellan olika politiska kommentatorer som pratar om hur dödsmagi blivit för ”woke”.

(Hur mycket risk kommer du ta för att döda hydran? Välj en procentuell risk att dö mellan 0 och 95%. Om ingen dör i strid med hydran avrättas den med lägst vald procent för feghet)


Överlevande gladiatorer:
Leon: Tumbar Thul, taigabarbar.

Hägerstrand: Grums, rumpnisse.

Vicotnik: Verm, lönnmördare och muterad råttman.

Sidd: Travalié, fryntlig gycklare.

Cybot: Ulgur, vilddjursmänniska.

Rymdhamster: Antedemortius, urgammal lich.

Tant Ragnar: Torkel, värdshusvärd.

Vimes: Hjullpinn, bard och skälm.

Arrikir: Råttjägarn, Råttfångare och lokalt fyllo.

Sömniga Isaac: Kato, riddare med stora ambitioner.

NordicMouse: Edva, ½hobbit ½goblin.

Man Mountainman: Fjompur, dvärg med skägg och stor yxa.

Skarpskytten: Herr Bob, riddare till kung Karl den Återvändande.


Spöken:
obak: Galfjondriel Silfverpiil, töntig alv.
 
Arena: 17%
Fängelsehåla: 5

" AAAAAAAAAGHHHH ETT MÅNSTER!"


"Råttfångarn" kommer efter att ha sett monstret, med ett gallskrik vilt kasta ett och annat rostigt svärd i hydrans riktning (utan finess), annars bara springa runt i någon from av "kontrollerad" panik och försöka ställa sig så "säkert" det går från den.

I fängelsehålan kommer han leta efter något användbart (under sitt egentliga sökande efter alkohol)
 
High five, Grums! Det gjorde vi bra.

Hjullpinn lootar liket (fängelsehåla val 5)!

Hjullpinn försöker undvika hydran genom att springa runt i cirklar, tyvärr blir han yr och anfådd efter en stund och sätter sig pladask i arenans sand och försöker göra sig så liten som möjligt. (Arena val 20 %)
 
På taigan har vi en lek för barn. Fyra personer och en trubbig sked slängs in i en bur. Den som överlever får komma ut.

Fängelsehåla: 5 (letar efter en trubbig sked eller annat tillhygge).
Arena: 25% (1/4. Rena barnleken)
 
Fängelsehåla: 5. Hoppas hitta sitt dasslock, med en streckgubbegrip som heraldiskt märke.

Innan Bob med dödsförakt kastar sig in i striden vänder han sig mot Edva: ”Sköna dam! Skänk mig en näsduk eller en bit av ert dok, som ett tecken på att jag är eder utvalde förkämpe, det kommer ge mig ett lejon styrka i envigen mot den slemma besten!” Arena: 33%. Äntligen en chans att vinna ära och bevisa mig! Det här är bara den första prövningen på min hjälteresa!
 
Dag 2:
Fängelsehåla val: 5
Arenaval: 18%

I fängelsehålan letar Travalié efter nåt vettigt och drar från gycklarmössan fram… 🥁…tada?

På arenan tar Travalié upp ett rostigt svärd å vänder sig med en segergest till publiken:
”Kära publik. Hydran har tydligen beställt antikviteter idag.”

⚔️Med publikens jubelskratt i ryggen svingar Travalié svärdet men klingan faller ner i sanden. Han stirrar förvånat på handtaget å rycker på axlarna å tar upp ett rostigt spjut som han istället använder som dirigentpinne medan han spelar några hurtiga toner på sin gyllene trumpet. En av hydrans huvud börjar mot sin vilja vagga med i takt. Travalié bugar och bjuder upp till dans.
IMG_0625.png
När stridsdammet lägger sig plockar Travalié upp en bucklig sköld och använder som serveringsbricka där han lägger avhugga hydrahuvuden och går runt å bjuder publiken på dessa tilltugg å frågar om det möjligen finns nån mästersmed bland publiken som kan fixa till rostiga vapen?
 
Edva letar fram något att knyta runt Herr Bob's arm, näsduken är för liten för att nå runt så hon tar sin sjal och knyter den runt hans arm lite nervöst, då hon inte rört en annan man's arm på detta intima vis förut. @Skarpskytten

Fängelsehåla: 5 - Plockar på mig stenar, små ben bitar (och de fina knapparna från Galfjondriel).
Arena val: Med hjälp av ev stenar, ben bitar och eventuellt ett par av de där blänkande knapparna, gör hon om sin näsduk till en slunga och slänger projektiler mot hydran och försöker dissorientera, irritera och kanske till och med göra den blind på några huvuden. Vi är inte den starkaste, men Edva ger i alla fall 40% av att slåss och försöker att inte vara ivägen för de andra.
 
Jag finner det ytterst opraktiskt att vara ett spöke. Jag hade hoppats slippa er.

Galfjondriel svävar några centimeter över golvet och ser genuint besvärad ut.

Men nu är vi här, så jag kan lika gärna undervisa er om era tillkortakommanden och varför ni är dömda att repetera dem.

Han breder ut sin spöknäsduk över en pall och sätter sig ned på kanten för att minimera kontaktytan.

Vi börjar på A: Arrogans. Ni tror att världen existerar för att reagera på era känslor. Det gör den inte.

B: Brutalitet. Er standardlösning på varje problem är att slå på det tills det slutar protestera.

C: Civilisationsförakt. Ni föraktar bildning eftersom den påminner er om allt ni aldrig kan eller orkade lära er.

D: Dryckenskap. Ett fascinerande försök att tillfälligt bli dummare än ni redan är. Kanske det enda ni faktiskt visar en gnutta tallang i.

E: Empatilöshet. Ett vanligt missförstånd. Ni saknar inte empati, ni saknar uthålligheten att bry er längre än till nästa distraktion. Se Dryckenskap.

F: Frustrationstolerans. Något ni kommer få mycket träning i de kommande åren.


cfb6d2ff-6c21-406f-b3e8-f4de6bb12ada.png
 
Verm fortsätter leta efter användbara föremål för sin flyktplan.

Väl ute i arenan så håller sig Verm i de andras skuggor och anfaller hydran i från lönndom. Verm låter de andra ta rampljuset, Verm trivas bäst i skuggorna där ingen annan ser Verm. Förhoppningsvis så glömmer trollkarlskungen att Verm ens existerar.

Fängelsehåla val: 5
Arenaval: 25%
 
Jag finner det ytterst opraktiskt att vara ett spöke. Jag hade hoppats slippa er.

Galfjondriel svävar några centimeter över golvet och ser genuint besvärad ut.

Men nu är vi här, så jag kan lika gärna undervisa er om era tillkortakommanden och varför ni är dömda att repetera dem.

Han breder ut sin spöknäsduk över en pall och sätter sig ned på kanten för att minimera kontaktytan.

Vi börjar på A: Arrogans. Ni tror att världen existerar för att reagera på era känslor. Det gör den inte.

B: Brutalitet. Er standardlösning på varje problem är att slå på det tills det slutar protestera.

C: Civilisationsförakt. Ni föraktar bildning eftersom den påminner er om allt ni aldrig kan eller orkade lära er.

D: Dryckenskap. Ett fascinerande försök att tillfälligt bli dummare än ni redan är. Kanske det enda ni faktiskt visar en gnutta tallang i.

E: Empatilöshet. Ett vanligt missförstånd. Ni saknar inte empati, ni saknar uthålligheten att bry er längre än till nästa distraktion. Se Dryckenskap.

F: Frustrationstolerans. Något ni kommer få mycket träning i de kommande åren.


View attachment 31598

Bra. Alvspöken ger tur.

Levande alver ger otur. Döda alver ger tur. Och visdom.

Dela med dig av din visdom, alvspöke!
 
Back
Top