Uteblivna spelare på konvent

mrund

Kummelgast
Joined
12 Jul 2013
Messages
1,630
Location
Fisksätra
Jag har spellett rätt mycket på konvent de senaste två åren, men här på forumet måste det vara många som har årtiondens erfarenhet. Är det vanligt att anmälda spelare uteblir utan att meddela spelledaren? Jag blev helt häpen idag när det hände mig för första gången. Men det gick bra eftersom den ende anmälde som kom var en toppenspelare, och jag snodde ännu en toppenspelare från @fjodorsenuba i rummet intill. Jag tror han hade sex eller sju stycken, så det drabbade ingen fattig.
 
Well, om de betalar för att inte dyka upp så får de skylla sig själv? :gremwink:

Ja, det är vanligt. Jag spelledde över 10 år på GothCon varje år och det var alltid något lag som inte dök upp. Ta det inte personligt. Gört det bästa av det som blir av. Konvent är ett umärkt tillfälle att improvisera efter oväntade situationer.
 
Är det vanligt att anmälda spelare uteblir utan att meddela spelledaren?
Å ena sidan är det ett rätt märkligt beteende att inte ens höra av sig.

Å andra sidan vet jag inte ens om jag har koll på vart jag skulle höra av mig om jag bokat in min grupp på ett Gothcon-arr och var tvungna att avboka. Om det var typ @Robert Jonsson s grej så kunde jag ju höra av mig direkt, för att jag känner honom (litegrann iaf) men i övrigt, om det bara är nån främling som arrar?

Kanske är det lättare att ta reda på än jag tror – finns kontaktuppgifter på hemsidan?

Men jag hade nog också åtminstone på Gothcon räknat med att det inte skulle bli ett problem – antalet grupper brukar väl ändå överstiga antalet tillgängliga spelledare… Åtminstone var det så på alla arr jag var på, på den tiden jag brukade spela rollspel på konvent.
 
För GothCon fanns vanligen något sätt att kontakta arrangören (mejl oftast) i foldern (senare hemsidan).

Det slår mig nu när jag funderar på det att jag har hört om en del spelgrupper som bokar upp sig på flera saker på passen för att minska risken att inte få något pass. Om de då fått sitt förtstahandsval är det ju naturligt att de inte kommer till det andra. Det påverkar förstås inte vett och etikett som @krank tar upp dock.

Jag vet inte... För mig som arrangör så hände det, men det var liksom aldrig ett problem. Det omvända, att det kom för många lag som inte fick spela, var alltid värre.
 
It happens. Just find a way to have fun with the players who do show up as you did.

Both Rapacus and Mars to Stay have variable player count which makes it super easy to scale up and down. Rapacus had 11 out of a maximum 18 (three full groups). Mars to Stay played with 9 out of 12. Registrations moved up and down until the last minute.

The people who showed up had fun.
 
En rolig skillnad mellan GothCon och LinCon är att GC har det här fokuset på rollspelslag kvar sedan den tid då man tävlade i D&D. På LinCon anmäler sig många individuellt och ingen talar om lag.

På varje arrangemangs sida i anmälningssystemet på LinCon finns det en epostadress till konventsledningen.

Nu när jag tittar så har de tre saknade spelarna avanmält sig. Men när det skedde vet inte jag. Jag fick iaf ingen upplysning om det. I så fall hade jag säkert kunnat ragga upp fler spelare under torsdagen. Jag är glad att jag fick en av Fjodor under pågående spelpass. (y)
 
Ja det vore en bra uppgradering till condoba att arrangören fick mail om någon avanmäler sig. Vi hade också några avhopp som skedde båda under Gothcon och Lincon.
 
Jag har spellett rätt mycket på konvent de senaste två åren, men här på forumet måste det vara många som har årtiondens erfarenhet. Är det vanligt att anmälda spelare uteblir utan att meddela spelledaren?
Ja, det är standard och det är också anledningen till varför rollspel kostar pengar på konvent, just för att avvärja folk från att inte dyka upp.
 
Ja, det är standard och det är också anledningen till varför rollspel kostar pengar på konvent, just för att avvärja folk från att inte dyka upp.

Rollspelspassen var gratis på GothCon i år. Jag uppfattade att det var för att minska administrationen. Har ingen aning om det ledde till fler avhopp generellt. Mitt arrangemang hade då endast en sen avbokning men inga avhopp. Förra - vilket också var första - gången jag arrangerade på GothCon var det ett lag som inte dök upp på söndagen och det var inte oväntat. Jag har förstått det som att en del helt enkelt inte ids dyka upp även om de betalat för passet, särskilt mot slutet av konventet. Andra konvent jag spellett på har inte haft föranmälan så där har problemet med uteblivna spelare inte alls kunnat uppstå.
 
Rollspelspassen var gratis på GothCon i år. Jag uppfattade att det var för att minska administrationen.
Ja, det var ju 30 år sedan betalning för rollspel infördes så anledningen har väl glömts bort.

Jag är mer för drop-in nu för tiden (eller bokning på plats), eftersom Indierummet har lyckats göra det i 20 år och Rollspelsbaren långt innan dess. Fast det kräver att ha spelledare i standby. Men jag har aldrig känt att jag varit låst på en plats som spelledare.
 
Bara koll på lincon de senaste åren når det kommer till rollspelsbokningar.
- ingen kostnad
- individuell bokning på pass
- ingen kö eller nåt sånt, är det fullt så är det fullt

Det blev fullbokat rätt omgående på lincons rollspelspass och med två pass Hot springs island var det då 8 pers som skulle få spela det alls. De tre som inte dök upp har högst troligen gjort att någon som ville spela aldrig fick chansen. Det är rätt ruttet mot båda SL och potentiella spelare. (Om det nu inte fanns nån rimlig anledning.)

HPI på lördagen var nåt jag försökte boka tidigt, men lyckades hitta en plats på torsdagen istället.
 
Jag tycker det är svårt. En bokningsavgift ökar chansen att folk dyker upp på de pass som de bokat, men är den för låg ger den knappt någon effekt och för hög så skrämmer den bort folk. Vi hade en del folk som aldrig dök upp på Nördhelg trots att de betalt avgiften.
 
Ja, det är vanligt. De tre-fyra gånger jag arrangerat under åren har det altid vart nån grupp som inte dyker upp.
 
Ja, det är standard och det är också anledningen till varför rollspel kostar pengar på konvent, just för att avvärja folk från att inte dyka upp.
Men konvent är ju roligt att gå runt o bara glo i olika rum också så jag vet inte hur mycket det kan anses vara "slöseri" i samma mening som t.ex. att inte dyka upp på typ Gröna Lund trots att du betalat för biljett. :D
 
Att folk anmäler sig och sedan inte dyker upp vet jag inte vad man kan göra åt. Det kan ju hända mycket som gör att man inte vill gå på ett pass man bokat, det hände mig i helgen. Jag insåg att jag inte skulle orka ett bokat pass och drog mig ur. Jag fick dock möjlighet att skjuta över min plats på en annan spelare och jag tror att den springande punkten är just den, att lyckas matcha uteblivna spelare med arr som har för många spelare eller andra som kan tänka sig att spela något de inte förbokat med kort varsel och se till att folk både får spela och att arr blir av.

Jag vet att det pågår diskussioner med i alla fall GothCon, om vinsten att kunna ha någon form av gemensam rollspelssamlingsplats. De har vi haft på GothCon de senaste två åren med framgångar. "Vi" som i indierummet. Vi har fungerat lite som en "reception" där vi fångar in både de spelare som ska till indierummet och andra rollspelare och det har resulterat i att vi lyckats organisera spelare till olika pass tillsammans med Gothcons rollspelsansvariga. Vi är också bemannade hela tiden vilket gör att om någon rollspelsansvarig från Gothcon behöver lämna så är vi kvar och kan fånga in och hjälpa till. Fördelen med att samlokalisera rollspelen är också att om det inte dyker upp en spelledare (har också hänt) eller om det dyker upp personer som hoppas få spela men inte får plats, så kan indierummet fånga dem och erbjuda rollspel direkt på plats. Besökarna behöver inte ge sig iväg och leta reda på en annan lokal eller börja försöka pussla med om det eventuellt finns en ledig plats i någon grupp i ett hus en kilometer bort. Man samlar alla och ser till att alla får spela något, hjälps åt med arrangemangen och kan vid behov slussa eller rekrytera spelare vid de olika arren.

På BSK i höstas så blev jag invärvad i spelpass flera gånger som jag inte förbokat. Varje gång så dök spelledaren eller arrangören upp i just indierummet och undrade om vi hade några som ville spela med dem. Så med lite annorlunda tanke och logisitk runt rollspelsarren på konventen så tror jag att man skulle kunna stötta upp när sånt här händer, så att arrangemang blir av för dem som har lagt ner tid på dem och för de spelare som anmält sig. Men också för att de spelare som inte får spela pga uteblivien SL eller för få SL snabbt ska bli erbjudna ett alternativ på plats och slippa jaga runt konventet på alternativ.

Det händer också att det dyker upp folk i indierummet som vill spela "Om en timme" Eller "senare". Det är supersvårt för oss att veta exakt när pass startar och slutar hos oss och så fort det finns en grupp så startar vi ett spel. Så då skulle en annan idé för samverkan kunna vara att rollspelsansvariga och indierumsansvariga har en dialog kring detta.
Tänk att höra av sig till indierummet och säga "Vi har ett pass med två spelare kort, kan ni fylla det?" Och så kan jag som indierumsansvarig säga till nästa personer som kommer in och vill spela senare. "Ni kan komma tillbaka hit, jag tror att vi har möjlighet att erbjuda er spel om en timme. Eller, så hoppar ni på ett pass Dekaeder vid 17.00. Vad tror ni om det?"

Ju mer vi samverkar på konvent, desto bättre och smidigare blir det för alla. Både besökare och oss som arrar.
 
Last edited:
Back
Top