Billiga spelledare trick

13. Använda reverse-reverse psychology:
Plantera viktiga NPC:er genom att beskriva dem lite avfärdande. Spelarna vet ju bättre än att följa ditt tydligt snitslade spår:
"En äldre kvinna i påkostade kläder och ett sätt som säger att hon är van att bli lyssnad på kommer fram till er på värdshuset och frågar om det var ni som drev bort trollen från Svärdspasset. I så fall skulle hon, Brandora den Breda av Falsbyn, den tredje av sitt namn, vilja ge er ett erbjudande. Samtidigt, borta vid baren, sitter en man och ser ut som om han försöker var i fred."
Alla spelarna i kör: "Vi går till baren!"
 
Trick som är snabba och narrativt fusk men fungerar.

1: Ge dem en hund (eller annat gulligt djur). Vänta tills de älskar den. Döda hunden!
Så öppnade jag ett konventsscenario till Eon. :) Bästa sättet att få spelarna att fatta att det inte finns något val. Skurkarna måste bort, för inte nog med allt annat ondskefullt de gjort, de dödade RP #4s hund!
 
15. SLPs med motsatta agendor

Presentera två rivaliserande grupper av SLPs som vill två helt olika ömsesidigt uteslutande saker och placera rollpersonerna i mitten.

Spelarna kommer sköta resten av passet helt på egen hand bara genom att dividera om vilket av grupperna de skall hjälpa/stjälpa.
 
Trick som är snabba och narrativt fusk men fungerar.

1: Ge dem en hund (eller annat gulligt djur). Vänta tills de älskar den. Döda hunden!
Eller AW-style, hunden sprider en psykisk parasitsjukdom som förvandlar människor till våldsamma zombies, holdet bränns ner och RP får börja om någon annanstans…
 
14. Forced Maze. Bara du vet vad som var meningen att finnas bakom dörren. Du kan låta det vara där oavsett vilken dörr de väljer.

15. Points for effort. Det går utmärkt att ha saker i stil med "Tredje personen de pratar med vet". Då känns de som att de snokat väl, men egentligen var det förutbestämt. Bra för mindre viktiga saker, eller för att ge ett stressmoment på något som har en tidsbegränsning.

16. Curiosity killed the cat. Bästa sättet att få dem att trycka på en knapp är att sätta ett lock över den, och en skylt "tryck inte på knappen!!!".
 
Borgmästaren (lågadlig hyfsad misslyckad och korrupt friherre) eller annan viktig person är i behov av hjälp med:
  1. En politisk rival.
    1. Twist borgmästaren är egentligen korrupt och vill inte ha någon ärlig och hederlig person på sin plats, för då skulle ju alla se hur illa det ligger till med nuvarande administrationen
  2. Hans barn har flytt hemmet med en ofrälse (ett barn till en tjänare på borgmästaregården). Hämta hem barnet och se till att den ofrälse försvinner till någon annan by osv
    1. Twist. Den ofrälse är egentligen ett kidnappat barn som tillhör Landskapets Baron. Baronen har letat länge och väl efter barnet och vill rikligen belöna den som hittar det och samtidigt straffa den som kidnappat det....vilket visar vara borgmästarens kusin...
  3. vattnet i ån som går genom byn har blivit förgiftat. Vem ligger bakom det?
    1. Twist, borgmästarens är i maskopi med grannbyns bryggeri som vill konkurrera ut byns egna bryggerier.
 
Jag vet inte om det är billigt, men det är kul!

Beskriv något lite grand.

”Du ser att den onde nekromantikern försöker dölja något i sina stora fickor på trollkarlsrocken”

Skapar ofta ett intresse runt bordet.

Låt en slp påstå att allt kommer gå bra och att alla eventualiteter är förberedda…om det inte vore för X.

”Fortet/rymdskeppet/segelbåten/X är helt i sin ordning och redo för orchöverfallet/resan/stjärnhoppet. Det enda som kanske skulle behövas — men det är nog helt otroligt — är att kontrollera källarplanen/resvägen genom träsket/atomreaktorernas kylanläggning…”
 
20. Svartsjukedramat: När en spelare bestämmer sig för (vilket, i den klassiska andan av "vad skulle min karaktär göra?", förr eller senare alltid händer) att gå till sängs med en SLP, kan SL låta SLP:ns svartsjuka älskare dyka upp när det är som mest olägligt/pinsamt. Detta resulterar antingen i att:
a) det blir slagsmål utan vapen och rustning, vilket är kul, eller
b) RP:n får fly naken genom fönstret/samhället, vilket också är kul!

En s.k. win-win situation!
 
Back
Top