Hade det fungerat som regel, att svårighetsgrad (SG) inte beror på en egenskap hos karaktären, utan istället på vad denna gjort tidigare? Säg att man börjar med 3t6. Vid första slag får du använda alla tre; vid andra bara två; och vid tredje slaget bara en, så det måste vara något lätt (eller så gör man något bara för att nollställa systemet). Efter du gjort en tredje handling nollställs du och får fyra tärningar (för att inte uppmuntra passivitet växer alltså poolen). Vid nästa nollställning fem, och så vidare. Samma pool gäller för alla typer av handlingar, så man har inte en särskild pool för strid och en annan för jakt eller musicerande.
Finns kanske redan?
Finns kanske redan?