TheDawn
Warrior
- Joined
- 1 Feb 2024
- Messages
- 272
Håller på att läsa Dark Devilry till Shadowdark. Tänkte läsa färdigt den och posta i "idag har jag läst"-tråden men bara en kort bit in dök det upp en fråga som kanske andra shadowdark-lirare kan kan ge mer insikt i. Dark Devilry är ett tredjeparts supplement med inriktning på djävlar, demoner och liknande med nya klasser och besvärjelser. Särskilt besvärjelserna fick mig att rygga tillbaka.
Här kommer nu frågan: Om ni har läst andra tredjeparts produkter till Shadowdark, hur tycker nu att regelefterföljningen funkar och hur mycket 5e-grejer tenderar att smita in?
Några saker jag noterade i denna produkt. Det nämnde saves i en besvärjelse vilket inte är en grej i Shadowdark (nämns inte i reglerna). En annan besvärjelse nämnde även death saves. Inte heller en grej även om det finns den där slå en tärning och hoppas på 20, men den benämns inte som death save i reglerna. En tredje sak jag noterade (och detta kändes mer underligt än något annat) var en besvärjelse som bland annat lät en rollperson slå om ett slag och sedan ta det bästa resultatet. Varför gav de inte bara advantage? Jag kan se att det finns en viss skillnad mellan advantage och att slå om ett slag du vet är lågt, men varför gå ifrån något som faktiskt har en term i spelet?
Är den här sortens saker något som dyker upp ofta i den här typen av produkter och vad tror ni i sådana fall det beror på? Kan det vara reliker av designval från människor som i vanliga fall skriver åt 5e (eller andra system) men som nu vill ta del av vad som kan ses som en lukrativ marknad i Shadowdark?
Här kommer nu frågan: Om ni har läst andra tredjeparts produkter till Shadowdark, hur tycker nu att regelefterföljningen funkar och hur mycket 5e-grejer tenderar att smita in?
Några saker jag noterade i denna produkt. Det nämnde saves i en besvärjelse vilket inte är en grej i Shadowdark (nämns inte i reglerna). En annan besvärjelse nämnde även death saves. Inte heller en grej även om det finns den där slå en tärning och hoppas på 20, men den benämns inte som death save i reglerna. En tredje sak jag noterade (och detta kändes mer underligt än något annat) var en besvärjelse som bland annat lät en rollperson slå om ett slag och sedan ta det bästa resultatet. Varför gav de inte bara advantage? Jag kan se att det finns en viss skillnad mellan advantage och att slå om ett slag du vet är lågt, men varför gå ifrån något som faktiskt har en term i spelet?
Är den här sortens saker något som dyker upp ofta i den här typen av produkter och vad tror ni i sådana fall det beror på? Kan det vara reliker av designval från människor som i vanliga fall skriver åt 5e (eller andra system) men som nu vill ta del av vad som kan ses som en lukrativ marknad i Shadowdark?