Ovillkorligen landar ju en konversation av det här slaget i hur hård SF definieras, vilket är mindre intressant.
För mig handlar det mer om spelets inställning än om att det måste ha långa listor fakta, exempelvis. Landar spelet i handwaving eller bruk av unobtainium eller teknologimagi (typ nanotech som kan göra vad som helst) så upplever jag det som mindre hårt. Om för många saker är med för att de är coola, utan annat existensberättigande, så tappar de hårdhet för mig.
Det sagt så är ju
Transhuman Space typ coolaste men kanske minst spelbara settingen som skrivits.