clarence redd
FrostByte Books

Jag skriver en äventyrsplats till M-Space och testar med en slumpad karta över ett byggnadskomplex. Man skriver ut den i några exemplar på tjockt papper och klipper längs de streckade linjerna. Den fungerar sedan som en slumptabell. Man slår tärningen, tar rätt bricka och lägger ut. Antal dörrar och riktningar kan man bestämma eller slumpa fram.
Strukturen och hur rummen förhåller sig till varandra är alltså visuella. Storlek, funktioner och beskrivningar är mer abstrakta och theatre-of-mind, ibland listade som ikoner. Varje bricka kan representera ett rum eller ett kluster, för att ge möjlighet till friare tolkningar och mer logisk layout av byggnaden.
Till kartan kommer också finnas en kort övergripande text om stämningen, byggmaterial, färgskala, dofter odyl. Och resten av scenariot ger ju så klart mycket av logiken, känslan och helheten.