.113
Swashbuckler
Tex.113;n290163 said:Jag tänker att systemet mest troligt blir ungefär så här: man har färdigheter mellan 1-3 och kör mot risknivåer som börjar på 2 av 6, alltså 1-2 på en tärning blir en komplikation, men man drar av sin färdighet om man har den. Är man hyfsat bra på något är det alltså riskfritt at göra enklare saker.
Ett slag kan ibland eskalera, alltså göra att man slår på nästa nivå.
T
Man ska anfalla någon bakifrån som inte upptäckt en, det är hyfsat lätt, men man slår 1 på slaget och det knakar till när man går fram, personen upptäcker dig och nu är det ett medelsvårt slag istället.
Ungefär så.