Search results

  1. T

    Nekromanti Rollspel - Fulkultur?

    Jag kom över senaste numret av Codex för ett par dagar sedan, och kastade ett öga på Krilles lilla inlägg där, om att rollspel är 'fulkultur'. Jag vet inte riktigt var han fått det ifrån, det är ju en fruktansvärd generalisering att säga så. Jag kan hålla med dig om att relativt hjärndöda...
  2. T

    Nekromanti Kommande CoC Kampanj (Läs inte det här, Adrian!)

    Jag har blivit uppmanad att dra igång en kampanj i Call of Cthulhu med en liten grupp entusiastiska spelare. Jag har lite brist på idéer, dock. Själva äventyret skall (troligtvis) utspela sig i Polen 1942, under det Nazistiska Tysklands storhetstid. Själva kampanjen har jag lite svårt att...
  3. T

    Nekromanti Mutant Chronicles illustrationer

    Jag letar för närvarande efter illustrationer från Mutant Chronicles, helst de från supplementet om Brödraskapet. Är det någon som kanske har inscannade bilder, eller vet en sida där man kan finna dessa? Fråga inte vad jag skall ha dessa till, det är lite fånigt.. Tack på förhand.
  4. T

    Nekromanti Ars Magica

    Jag håller mig kortfattad: Vad tycker ni om det? Som helhet?
  5. T

    Nekromanti Final Fantasy- The spirits Within

    Finns det något SF-rollspel som liknar världen i den finfina filmen Final Fantasy - The spirits within? Jag menar inte exakt, men det stuket? Post-apokalyptisk framtid, där jorden är belägrad av Aliens? Ge mig några tips, för jag gillar verkligen den stämningen. Den, AL()ENS, och självklart Star...
  6. T

    Nekromanti Produktionsrapport - PAF

    Jag har nu börjat arbeta på det post-apokaplyptiska fantasyrollspel som jag nämnt tidigare här. En stor del av bakgrundshistorian är klar. Detta är bakgrundshistorian, än så länge. För 400 år sedan fanns det en enormt imperium, som tack vare sin överlägsna vapenteknik, erövrade stora delar av...
  7. T

    Nekromanti Hjälp igen!

    Ok, nu har jag bestämt mig. Jag skall börja på antingen 1942: A world at war (som är arbetstiteln, den kan ändras om vi bestämmer oss för ett annat år), eller det post-apokalyptiska Fantasyspelet, som inte har något namn (förslag, kanske?). Problemet är att jag är sugen på att göra på båda, så...
  8. T

    Nekromanti Hjälp! Var skall jag börja?

    Jag är lite fundersam. Som de flesta vet på detta forum vid det här laget, har jag en hel mängd med olika rollspelsmakarprojekt, men jag vet inte riktigt var jag skall börja. Jag behöver er vägledning. Vilken av dem skall jag arbeta på först? Vilket av dessa kommer förmodligen bli mest...
  9. T

    Nekromanti Rykte

    Bara en liten fråga. Hur känd är man om man har rykte 20? Är man känd över hela nationen då, eller? In Nomini Patri, Et Filii, Et Spiritus Sancti.
  10. T

    Nekromanti Värden på vapen

    Jag skulle behöva lite hjälp. Jag behöver skaffa värdena på semi/pump hagel, men jag har ej boken närvarande. Är det någon som har boken som skulle kunna lägga upp värdena? In Nomini Patri, Et Filii, Et Spiritus Sancti.
  11. T

    Nekromanti WHFRP

    Skulle bara berätta om våra karaktärer i Warhammer Fantasy "Enemy within"-kampanjen. Min egen karaktär är en sniken gråögd dödgrävare, som är väldigt noga med att dra ut alla likens guldtänder innan han begraver dem, vid namn Dietrich Knochen ("ben" på tyska), som karaktäriseras av sina trasiga...
  12. T

    Nekromanti Ny fråga.

    Häromdagen funderade jag på om jag ska ta och höja tech-nivån i mitt kommande Max Max-inspirerade fantasyrollspel. Höja den så att vapnen är ännu mer sofistikerade än tidigare, och liknande. Tycker ni att jag ska göra det, eller ska nivån hålla sig på 1600-talsstadiet? In Nomini Patri, Et...
  13. T

    Nekromanti Fantasy-Skjutvapen

    Här är en beskrivning hur skjutvapnen i mitt post-apokalyptiska fantasyrollspel kommer att fungera. Kom gärna med förslag om förbättringar eller liknande. In Nomini Patri, Et Filii, Et Spiritus Sancti.
  14. T

    Nekromanti Post-apokalyptisk Fantasy...

    ...hade jag funderat att göra ett rollspel på. Handlingen skall utspela sig i en Fantasyvärld, som delvis rest sig upp ur askan från den gamla ålderns slut, det stora kriget (som jag tids nog finner ett bra namn på). Stora delar av den tidigare tropiska världen har nu förvandlats till...
  15. T

    Nekromanti Film-Noir rollspel

    Finns det några riktiga Film-noir rollspel? dvs 30-tal i Chicago med hårdkokta privatdetektiver, grymma gangstrar, korrumperade poliser, förrädiska kvinnor, och mystiska mordgåtor? Och snälla - nämn inte CoC eller det gamla Chock (iofs är det ett jävligt kul spel.) In Nomini Patri, Et Filii...
  16. T

    Nekromanti Skadesystem i Shôgun.

    Hej och hallå. För ett par dagar sedan kom jag på en nytt system, som jag hoppas inte används. Jag hade tänkt använda det i Shôgun. I detta system har man varken HP eller något sådant. Den som attackerar med ett vapen lägger bara till sin Anfallsbonus på 1T100, och sedan slår man i en tabell vad...
  17. T

    Nekromanti Våran Hemsida

    DEAP team:s hemsida är nu uppe! Rollspel som man kan finna där inom en snar framtid är Shôgun, Tuxedo, Mad Max, Starship troopers, Nuclear Winter, AvP, och Secret Service. Andra rollspel kommer även att läggas upp, men det blir senare. <A HREF="http://come.to/Deap"...
  18. T

    Nekromanti Spelexempel

    När jag jämförde regelexemplen i N2 och Eon, märkte jag att de var av någon anledning näst intill identiska. Se på exemplen om sömnbrist och alkohol, t.ex. Jac Vobar byts ut till Oleg Kapustin i N2, medan Cerec Tzorcelan blir till Sinclair McNeal. Lider spelskaparna möjligtvis av någon form av...
  19. T

    Nekromanti Äventyrare - Ska det vara något?

    Jag undrade om det är bara vi som bojkottar begreppet Äventyrare? Själv avskyr jag ordet äventyrare, och spelar aldrig någon sådan. Om jag väljer ett yrke, så är jag det yrket i spelet också, och inte någon som springer omkring i världen och dödar monster, tjänar pengar, köper nya vapen, och...
  20. T

    Nekromanti Rapport - WWII

    Historiedelen till projekt WWII är nu så gott som komplett. Om någon har något förslag på system, eller kanske är intresserad av att provspela när det är klart, låt mig höra. Vi har tänkt göra stridssystemet sp realistiskt som möjligt, av förklarliga skäl, och därför kommer strid bli något...
Top