Search results

  1. Zire

    Att göra rollspel på flera språk

    Vad behövs för att göra spel på Svenska då? Förutom översättare (och det kan väl hyras in). Är det att upplagorna blir för små, och vinsten för liten?
  2. Zire

    Hur beskriver man rollspelsvärldar?

    Att beskriva spelvärlden tycker jag nästan är den viktigaste uppgiften som spelledare. Oavsett vilket rollspel med spelledare som man kör så brukar spelledarens förmåga att beskriva spelvärlden ha en snabb och direkt inverkan på deltagarnas upplevelse. Därför undrar jag, vilka är dina bästa...
  3. Zire

    Korvtårtekampanj

    Jag har tänkt göra som spelarna vill (baserat på min uppfattning av deras önskemål). Typ bokstavligen, alltså jag tänker köra en kampanj strikt baserat på deras önskemål och inte ansvara för konsekvenserna. Blir det skittråkigt (för dem) så anpassar jag efter deras nya önskemål, eller så...
  4. Zire

    Möjliga läsningar av Astrid Lindgren

    Jag tycker att det är supertydligt att Mio - vad han nu heter - sitter på en bänk och fryser ihjäl och man får följa hans sista fantasi där han får träffa sin pappa. Och bröderna Lejonhjärta är bara ren "barn kan dö, hur fan ska vi leva med det"-terapi. Båda böckerna är så otroligt tragiska...
  5. Zire

    DoD Släktesförmåga: Anka

    Jag hade först tänkt att bara ignorera detta, men Anka verkar kunna bli ett populärt släkte bland barnen så därför undrar jag bara: vad i hela vansinnet tänkte man när man designade ankans släktesförmåga? (+1 Tillstånd: Arg) Ok, så människorna har en förmåga som i det närmaste kan beskrivas...
  6. Zire

    DoD Startar med 18 i grundegenskap

    Om en rollperson slår fram 18 för en grundegenskap, får man då starta med en ytterligare hjälteförmåga?
  7. Zire

    DoD Modifiera vapenbas

    Jag tycker ju att man borde prova reglerna som de står skrivna innan de modifieras. Men jag funderar på att frångå den principen i detta fall. Pilbåge är baserad på SMI och svärd på STY. Det verkar vara lite av en konvention, men är fullständigt ologiskt (IMHO). För att orka spänna och hålla...
  8. Zire

    UTBRUTET: Skill challenges och recept

    Jag misstänker att att det var Thorgal du läste? 🙂 Jag tycker att de flesta spel ofta lyckas lösa dessa situationer med befintliga grundregler. Det är bara frågan om att applicera dem på ett visst sätt. Jag gillar sättet som Järn löser det på med "recept" som är exempel på en situation och...
  9. Zire

    Strid i Järn

    Jag måste erkänna, jag har svårt för att beskriva utfall i efterhand. Det tenderar att bli kortfattat och omotiverat, "vi vet alla vad som händer, kan vi inte bara gå vidare tiill nästa utfall". T.ex. Aggressiv vs. Taktiskt, anfallsslag 57% (> 64% = lyckat), försvarsslag 45% (> 59% = lyckat)...
  10. Zire

    Field notes har karaktärshäften för 5E

    Jag blev väldigt förvånad när jag ägnade tid åt min andra hobby: pennor och papper, och plötsligt snubblade över karaktärshäften för D&D 5E. Jag tycker det är kul att 5E verkar vara så etablerat att Pen Store säljer häften från Field notes för att bokföra rollpersonerna eftersom de inte har...
  11. Zire

    Alternativt system för initiativ

    Jag tänkte köra Whitehack och använda ett "initiativhack" som ursprungligen var tänkt för Järn/Hjältarnas tid, eftersom jag inte är inte så förtjust i hur många initiativsystem fungerar. Initiativ är (imho) att ha bra läge, vara resolut och mentalt förberedd i situationen, snarare än att det...
  12. Zire

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Vilka olika sätt att hantera misslyckande tärningsslag finns det i olika system? Det klassiska misslyckat är att färdigheten misslyckades lämnar lite frågetecken. Det största problemet jag har i de fallen är att färdigheternas värden är på samma skala medan kostnader att försöka och möjlighet...
  13. Zire

    Nekromanti Obalanserad dungeon

    Hej, Min spelgrupp har kört några spelmöten Lost Mines of Phandelver, men tänkte köra egen kampanj istället. Vi vill verkligen undvika balanserade encounters. Ett problem som vi hade med LMoP var att det upplevdes lite "uppställt", det skulle kunna bero på att jag gjorde något fel som...
  14. Zire

    Nekromanti Preppat samkväm i sandlådan

    Hur preppar ni viktiga förhållanden mellan invånarna i en sandlåde-dungeon? Och hur hanterar ni det sedan under spel? Ska man försöka hålla förhållandena mellan olika sidor relativt statiska, eller borde man vara beredd på att rollpersonerna kommer att skaka om och ställa saker på ända?
  15. Zire

    Nekromanti Dolda eller öppna encountertabeller

    Kör ni med öppna encountertabeller, alltså att spelarna får se vad som händer på olika utfall av random encounter-slagen i förväg, eller är de bara för spelledarens ögon? Jag har alltid kört med dolda sådana, när jag har använt mötestabller, men funderar på om jag har minskat transparensen utan...
  16. Zire

    Nekromanti Bästa rollspel för att spela i Taboo-setting

    Jag har följt den fantastiska serien Taboo som går på HBO just nu. Efter varje episod så ställer man sig samma fråga: Vad är bästa rollspelet för att spela i mörk brittisk 1814 setting med undertoner av övernaturligheter? Vad är ditt förslag?
  17. Zire

    Nekromanti Fet slutstrid

    Slutet ligger fortfarande en bit bort i min kampanj, men jag har börjat bekymra mig för detta. Det har börjat bli tydligt vem som är huvudantagonist och att spelarna kommer att vilja ha en fet uppgörelse med denna för att få upprättelse för allt ont han har gjort är tydligt. Jag har relativt...
  18. Zire

    Nekromanti Att utveckla en klan

    Klankonceptet är bland det coolaste med Järn helt klart. Det blir en utmärkt degel av äventyr och intriger som rollpersonerna inte kan annat än dras med i. Genom att bara följa stegen för att skapa en klan får man ett utmärkt verktyg att skapa en utgångspunkt när man startar kampanjen. Men sedan...
  19. Zire

    Nekromanti Vad är culture gaming?

    Frågan har gnagt länge och jag försökte söka på forumet. Folk hänvisar till det, nämner det och det ges någon generellt riktning, men nu är jag trött på att gissa: Vad är culture gaming? Varför är det bra? Varför är det dåligt? Är det något du strävar efter att ha med i ditt spel? Eller är det...
  20. Zire

    Nekromanti Låsbåge

    Jag förändrade armborst i Järn. Låsbåge (armborst) Färdighet: Bågskytte Skada: 5T6 Egenskaper: Laddas, Otymplig, Trubbig, Lättanvänt Laddas Behöver laddas om efter varje avfyrad projektil. Ladda om görs som ett val under handlingen överblick. Lättanvänt Om färdighetsvärdet är mindre än 45, så...
Top