Search results

  1. R

    Nekromanti Akademiska kulter

    Mina spelare: spoilers! En av mina spelare, vars rollperson just har börjat på magiakademin i Calnia, skulle vilja att rollpersonen gå med i någon form av hemlig sällskap på Akademien. Eftersom det är Consaber det handlar om och jag är lite elak funderade jag på något slags förstadium till...
  2. R

    Nekromanti Hur många kände till det här?

    Efter att Ymir i en annan tråd frågade hur många som visste att det finns över hundra mindre dvärgafästen i Mundana, kommer här en uppföljare: Hur många har, utöver Gordrions gruvarbetare, i sina kampanjer tänkt på de 1.3 miljoner gästarbetare som utgör över 2/3 av det cirefaliska samväldets...
  3. R

    Nekromanti Få mig att gilla alver

    Den här trådens syfte är att se om någon kan få mig att uppskatta, eller åtminstone se någon poäng med, större delen av Eons alver, utgående från mitt eget högst personliga synsätt och spelledande. Om det slutar med att någon får till ett briljant mastodontinlägg av den typ som tidigare...
  4. R

    Nekromanti Hur fungerar Förbannelsen, psykologiskt?

    Som ett första led i mitt försök att komma tillrätta med Eons alver, tänkte jag försöka sätta mig in i vad den psykologiska delen av Förbannelsen egentligen innebär. Mitt försök till en förklaring kommer nedan; kommentera gärna och rätta mig om ni tycker att jag har fått något om bakfoten...
  5. R

    Nekromanti Skugglandshändelser (spoilers)

    Mina spelare är på väg att ge sig ut på en liten vandring i Skugglandet (eventuellt med en mer eller mindre inhemsk guide), och jag undrar vad ni har för förslag om händelser, platser mm. som jag kan lägga in för att göra det hela intressantare. Ingenting som kastar kampanjen i en ny riktning...
  6. R

    Nekromanti Statistik för förbättringsslag

    En kille i min spelgrupp programmerade efter en diskussion om förbättringsslag ett program för att räkna ut hur många slag som krävs för att höja från ett färdighetsvärde till ett annat. Programmet fungerar genom ett stort antal trial-and-error-försök (100+ slag i resultatet så hänger sig datorn...
  7. R

    Nekromanti Oneirotropi

    Som ett hobbyprojekt så har jag gjort ett utkast till regler för och effekter till aspekten oneirotropi. Kommentera gärna, ge konstruktiv kritik och kom med frågor! Det är som sagt ett utkast (den krångliga effekten "Skapa minne" är ett exempel på det), och jag hoppas att någon ska visa på lite...
  8. R

    Nekromanti Örter och gifter

    Kom i samband med tråden om aspekter på att jag hade ett dokument liggande där jag samlat de örter och vapengifter som jag hittat i regelböckerna, och lägger här ut den som referensdokument, så att de går att söka på efter t.ex. område och årstid istället för enbart alfabetiskt. Håll till godo!
  9. R

    Nekromanti Alternativt regelsystem för Exalted

    Jag har funderingar på att pröva på Exalted i min spelgrupp (för settingens skull), men har stött på ett allvarligt problem: reglerna. White Wolfs "tio miljoner specialförmågor för varje typ av karaktär - med individuella regler för var och en!"-koncept fungerar helt enkelt inte när många av...
  10. R

    Nekromanti Flödestäthetsmätare

    Dvs. de grejjer som mäter den magiska flödestätheten i ett område. Hur ser de ut? Hur fungerar de? Hur avläser man dem? Det är framför allt de visuella aspekterna jag är ute efter, eftersom de rent tekniska bitarna lätt kan viftas bort med lite nonsenssnack från valfri magiker; det är lite...
  11. R

    Nekromanti Siklar (spoilers!)

    (För er som glömt eller inte vet är siklar besjälade plåtrustningar som tjänar Svarta hovet i Skugglandet) Är det någon som har spelat/spellett en strid mot siklar? Hur sköttes skadandet av siklarna? De saknar ju liksom allt som i normala fall blir skadat... Ni som inte har faktisk erfarenhet...
  12. R

    Nekromanti Till alla Eonprogramsprogrammerare

    En av mina spelare har under en längre tid arbetat på en stridssimulator till Eon som ett hobbyprojekt, och den börjar nu bli klar nog för att testas. Tyvärr återstår det jobbiga arbetet med att lägga in värden från träff- och skadetabeller och liknande. Han skulle vara mycket tacksam om någon...
  13. R

    Nekromanti Tiraker + byråkrati = spoiler mina spelare!

    I min nuvarande kampanj som utspelar sig i Jargien kommer nästa äventyr att involvera en sista överlevande utpost som är på väg att bli stormad av tiraker. Bakgrunden är att stammar i Krolim-bergen för första gången på länge allierat sig, samtidigt som en mystisk sjukdom med osviklig precision...
  14. R

    Nekromanti Teorier om Jargus (spoiler?)

    Eftersom det (förhoppningsvis) snart kommer att vara försent att ha en sån här diskussion utan facit i hand, och eftersom en av mina spelare kom med en ny, rolig teori för ett tag sedan, så tänkte jag passa på... Vad är källan till Jargus odödlighet? Vilken förklaring anser ni är bäst, vilken...
  15. R

    Nekromanti Att göra insektoider coola (spoiler mina spelare!)

    I mitt nuvarande äventyr är planen att spelarna ska få möta insektoider som just börjat vakna från sin mångtusenåriga dvala under en liten jargisk by, som oturligt nog fick slut på gravvalv under kyrkan samtidigt som en viss kosmisk granne sakta närmar sig Mundana och väcker upp en hel del som...
  16. R

    Nekromanti Schamanistisk magi

    I mitt Eon är begreppet "magi" bredare än "alstra <> - [transformera] - besvärjelse/ritual", och inbegriper istället all påverkan av magiska fält utförda av en besjälad varelse eller motsvarande. Av den anledningen letar jag nu efter intressanta sätt att göra färdigheten Schamanism bredare...
  17. R

    Nekromanti Brytning

    Det här är lite av en utökning av tråden om alvisk brytning, eftersom jag har funderat på det här tidigare också... Hur låter det egentligen att bryta på resten av Mundanas olika språk? Jag kan tänka mig något i den här stilen... Högre jargiska - latin Lägre jargiska - latin uppblandat med...
  18. R

    Nekromanti Fenix-artikeln (spoiler?)

    Efter att ha funderat över det i samband med den förra Fenixartikeln men helt enkelt skjutit upp och glömt bort på grund av lathet, tänkte jag nu ta mig i kragen och ta och uppmuntra skaparna den lilla information som faktiskt regelbundet kommer ut till Eon... Kort sagt: artikeln var nog det...
  19. R

    Nekromanti Nedladdningsbart material

    Något jag tycker ett rollspelsföretag ska ha på sin hemsida är användbart, nedladdningsbart material. Nu har Neogames ibland varit duktiga (Mundana-utdragen, Thalamur-tilläggen, äventyr och annat), men ibland kommer jag att tänka på saker i moduler som man lika gärna skulle kunna lägga ut på...
  20. R

    Nekromanti Daaktron

    Det här skriver jag bara för att dela med mig av något jag tänkt på och som jag gillar, så ni får använda och kommentera efter eget behag. I mitt Mundana har jag (efter inspiration från en tidigare tråd som jag inte orkar leta upp) försökt göra Daaktron intressantare än vad den är, framför allt...
Top